2014年06月05日 06:28
南方都市報(bào) 我有話說(342人參與)評論中大獎(342人參與)
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南都配圖
一度風(fēng)靡全球的
索尼(
16.17,
-0.07,
-0.40%)便攜式掌上游戲機(jī)PSP(PlayStation Portable)將在其10歲生日之際光榮退休。今年1月,索尼官方宣布面向北美市場的PSP出貨已停止。近日,索尼又宣布本月將在日本市場停售PSP,歐洲市場也將在今年年底停止出貨。公開資料顯示,PSP于2004年12月正式上市,距年底歐洲停售,正好10年。上一財(cái)年,作為索尼集團(tuán)子公司,負(fù)責(zé)PSP及其他游戲業(yè)務(wù)的SCE(Sony Compute rEntertainment Inc索尼電腦娛樂)業(yè)務(wù)增長39%,但虧損81億日元。
2013財(cái)年掌機(jī)銷售未達(dá)預(yù)期
索尼日本當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月3日表示,公司面向北美市場的PSP出貨已于今年1月份結(jié)束,該產(chǎn)品也將于本月停止在日本發(fā)售,并宣布于今年底停止向歐洲市場的出貨。
索尼最后一次公布有關(guān)PSP的銷量數(shù)據(jù)已是兩年之前。據(jù)統(tǒng)計(jì),當(dāng)時(shí)全球PSP已累計(jì)銷售超過7600萬臺。由于PSP的后繼產(chǎn)品PSV(PSVITA)于2011年底上市,與PSP同時(shí)銷售。故在后來的SCE財(cái)務(wù)報(bào)表中,兩種掌上游戲機(jī)的銷量都是以合計(jì)的形式出現(xiàn),并未單列。
截至2014年3月31日的索尼上年度財(cái)報(bào)顯示,公司計(jì)劃PSP+PSV總銷量為500萬臺,但實(shí)際銷量僅410萬臺,較計(jì)劃少18%,同比前一財(cái)年的710萬臺更下滑超過42%。按照財(cái)報(bào)公布的信息,索尼進(jìn)一步調(diào)低了今年的掌機(jī)銷售預(yù)測,為380萬臺。伴隨PSP在全球各地陸續(xù)退休,這個(gè)責(zé)任完全落到了PSV身上。
值得注意的是,雖然PSV上市至今已超過兩年,但現(xiàn)實(shí)情況是,并未能扭轉(zhuǎn)索尼游戲業(yè)務(wù)的頹勢。
智能手機(jī)侵蝕掌機(jī)市場
游戲機(jī)領(lǐng)域,向來是得應(yīng)用者的天下,即擁有成熟生態(tài)系統(tǒng)和更多游戲軟件支持的主機(jī),會成為行業(yè)中的王者。在電視游戲機(jī)領(lǐng)域,早年的8位主機(jī)時(shí)代
任天堂(
14.44,
-0.15,
-1.03%)公司擁有絕對的話語權(quán),到了16位主機(jī)時(shí)代,任天堂和日本世嘉公司風(fēng)頭最強(qiáng)勁。而從32位主機(jī)開始,索尼進(jìn)入市場并迅速獲得大量軟件商支持,世嘉公司最終出局。到后來
微軟(
40.46,
0.14,
0.35%)又加入戰(zhàn)局,與索尼、微軟形成三分天下。
相比電視游戲主機(jī),掌上游戲機(jī)的發(fā)展歷程也類似,只是其競爭并不止存在于純粹的游戲主機(jī)市場內(nèi)臺。自智能手機(jī)高歌猛進(jìn)以來,
蘋果(
644.44,
-0.38,
-0.06%)和
谷歌(
545.87,
1.21,
0.22%)成為攪局者,徹底顛覆了整個(gè)掌機(jī)行業(yè)。
市場調(diào)研機(jī)構(gòu)AppAnnie在今年2月發(fā)布的研究報(bào)告顯示,全球游戲玩家越來越傾向于使用iPhone和安卓智能手機(jī),而非任天堂3DS和PSV這樣純粹的掌上游戲設(shè)備。
報(bào)告稱,蘋果旗下AppStore和谷歌旗下GooglePlay的游戲應(yīng)用收入在2013年均出現(xiàn)飆升!叭ツ甑谌径,消費(fèi)者在iOS與GooglePlay上的游戲合計(jì)支出是掌上游戲機(jī)設(shè)備市場的三倍。不過報(bào)告沒有提供具體數(shù)據(jù)!眻(bào)告指出,兩者相加更首次超過掌上游戲設(shè)備,智能手機(jī)攜帶方便、使用便利、下載簡單,再加上游戲定價(jià)大多較低甚至免費(fèi),使得它們在移動游戲市場上占據(jù)的份額越來越大。
手游市場細(xì)分,掌機(jī)需另覓出路
對于智能手機(jī)的侵蝕,除了索尼之外,另一大主流掌上游戲機(jī)生產(chǎn)商任天堂也受到了嚴(yán)重的影響。今年初,任天堂曾經(jīng)發(fā)出利潤預(yù)警,并下調(diào)銷售額預(yù)期,原因是游戲機(jī)和游戲軟件銷售額雙雙疲弱。
相比任天堂,索尼集團(tuán)擁有更豐富產(chǎn)品線,希望通過“互助”的方式來應(yīng)對危機(jī)。在去年發(fā)布新款電視游戲主機(jī)PS4時(shí),索尼特別介紹了該機(jī)與掌上游戲機(jī)PSV的聯(lián)動功能,希望用新主機(jī)帶動掌機(jī)銷量。
按照索尼官方公布的數(shù)據(jù),在PS4推出的第一周,PSV銷量飆升了68%,之后的一周又上漲65%。不過在市場調(diào)研機(jī)構(gòu)RationalAB首席分析師張星看來,傳統(tǒng)掌機(jī)市場被智能手機(jī)分食已不可避免,市場必然會走向進(jìn)一步細(xì)化。索尼和任天堂能做的,更多是提供差異化服務(wù),提高軟硬件銷售所帶來的利潤,而不是與智能機(jī)爭奪市場!〔蓪懀耗隙加浾叻侥