本文來自愛范兒
我們剛剛得到了HTC公關(guān)部的回復(fù),關(guān)于“ Valve Lighthouse技術(shù)開放給第三方”是否包括其他品牌的頭顯,HTC答復(fù)是“不包括,我們正在準(zhǔn)備聲明!
幾天前,還在說Valve很可能就要開放Lighthouse追蹤技術(shù),現(xiàn)在這個(gè)事情成真了。
根據(jù)roadtovr剛剛貼出的爆料,Valve方面宣布將會(huì)把Lighthouse追蹤技術(shù)(以下也稱 燈塔技術(shù))開放授權(quán)給第三方,這樣方便幫助開發(fā)者研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔相關(guān)的可追蹤控制器、以及其他頭顯外設(shè)等。
誰都可以制作“HTC Vive”?
根據(jù)官方的介紹,使用技術(shù)授權(quán)者要先支付2975美元參加指定的官方培訓(xùn),當(dāng)然后續(xù)無需再支付任何其他的版權(quán)費(fèi)用。
這具體是什么意思?就是燈塔及相關(guān)技術(shù)仍然屬于Valve ,但是VR頭顯廠商、第三方廠商可以開發(fā)搭配燈塔技術(shù)的外設(shè)了(比如在第三方頭顯上邊布滿可以接收燈塔信號(hào)的標(biāo)記點(diǎn)、開放適配基站的VR控制器)。
Valve方面也表示公司目前還不能允許第三方公司來研制定位基站,而基站就是放在房間兩個(gè)對(duì)角線用來發(fā)射激光的黑盒子。這種考慮不無道理,Valve官方也表示先要放開看有沒有兼容問題。
通過這套標(biāo)準(zhǔn),一些廠商不僅可以開發(fā)基于Lighthouse技術(shù)的控制器,聯(lián)系到那些研發(fā)VR槍、VR方向盤等一系列的廠商都可以開始利用這項(xiàng)技術(shù)。一些公司甚至可以腦洞更大一些,讓定位技術(shù)走入機(jī)器人、無人機(jī)等其他領(lǐng)域。
關(guān)于整個(gè)開放事件,恐怕最受關(guān)注的就是那個(gè)排除萬難,力推Vive的HTC了。一些市面上的分析認(rèn)為,這對(duì)于HTC Vive產(chǎn)生了一定影響——HTC和Valve搞出最強(qiáng)VR頭盔其實(shí)最核心的就在于那個(gè)非常精準(zhǔn)、且性價(jià)比極高的定位技術(shù)。
對(duì)于這個(gè)問題HTC Vive官方?jīng)]有正面回答,中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青給予的回復(fù)是,“是 Valve和HTC開放了相關(guān)配件和外設(shè)!
The tech Valve and HTC is opening is related to accessories and peripherals。 We are not supporting HMD design。
兩者關(guān)系發(fā)生了怎樣的變化?
HTC和Valve共同推出了Vive頭顯,Valve提供了最核心的定位技術(shù),HTC負(fù)責(zé)頭顯等外部設(shè)計(jì)。
所以當(dāng)Valve決定開放這項(xiàng)最核心的技術(shù)時(shí),這背后的意義可能就更值得挖掘:
或許那些做VR頭顯的廠商都可以開始大范圍入場了,畢竟只要遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)制造頭顯外設(shè)、控制器就可以使用這套非常先進(jìn)的VR定位技術(shù),實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。相信馬上會(huì)出現(xiàn)一大波使用Valve技術(shù)的產(chǎn)品。
而隨著越來越多的廠商都開始使用這套技術(shù),Valve自己的Steam VR平臺(tái)即將成為VR內(nèi)容的核心平臺(tái),Valve成為最終贏家就像PC時(shí)代一樣。HTC Vive方面則要想對(duì)策持續(xù)提升產(chǎn)品的競爭力。
聯(lián)系到HTC Vive此前一直在布局VR平臺(tái),推出自己的商店Viveport,創(chuàng)建一系列的基金會(huì)促進(jìn)內(nèi)容推出,HTC Vive方面可能在很早之前就開始布局,Valve方面早就知會(huì)過了。
提供了核心技術(shù)的Steam的Logo卻從未出現(xiàn)在HTC Vive的設(shè)備上。從建立之初,Valve只想做一個(gè)游戲平臺(tái),通過一家廠商幫助自己成為 VR 領(lǐng)域的核心。之前Oculus沒談攏,談來了HTC。
關(guān)于HTC和Valve之間怎樣的關(guān)系仍然需要持續(xù)挖掘。不過上邊也并非斷言,畢竟這個(gè)市場變換太快。