作為任天堂在智能手機(jī)上的第一款游戲,超級馬里奧似乎是對掌機(jī)版本的一種妥協(xié)。為了迎合單手操作的需求,任天堂不得不對原有游戲模式進(jìn)行大刀闊斧的修改。平臺移植對老任來說不是什么難事,但對于超級馬里奧這款經(jīng)典游戲來說總覺得少了點(diǎn)什么。
手游版超級馬里奧iOS上架
作為一款傳統(tǒng)的橫向卷軸模式游戲,超級馬里奧跟目前的跑酷類手游很像。所以當(dāng)被移植到手機(jī)上時,可以把馬里奧設(shè)定為永遠(yuǎn)向屏幕右方跑,這樣你只需要單手點(diǎn)擊屏幕控制跳躍就可以了。說實(shí)話,任天堂為此考慮了很多,這一點(diǎn)你在游戲中會感受到。
超級馬里奧的故事主線叫做“world tour”,分為六大世界24個等級。這跟掌機(jī)上的游戲模式很接近,即使在同一個世界里重復(fù)闖關(guān)也不會感到無聊,你可以通過收集“挑戰(zhàn)金幣”發(fā)現(xiàn)隱藏關(guān)卡。另外一種模式叫做“toad rush”,可以讓你跟線上好友競速比賽,這些都增加了超級馬里奧手游版的樂趣。
總體來說,手游版會讓你感覺這是來自老任的馬里奧,但在游戲體驗(yàn)上卻無法找回掌機(jī)上的感覺。這很大程度上是由于過于簡單化的單手操作造成的。不過在技術(shù)層面上,超級馬里奧也秉承了手游的一些陋習(xí)和缺陷。比如說為了解鎖新人物而產(chǎn)生的內(nèi)購消費(fèi),雖然也不是很貴。另外這還是一款要求實(shí)時聯(lián)網(wǎng)的游戲,意味著你在地鐵等網(wǎng)絡(luò)信號差的環(huán)境無法順暢闖關(guān)。
手游版超馬的一小步,任天堂的一大步。雖然老任在游戲上很努力,但還是要考慮到硬件載體的歷史進(jìn)程啊。(程遠(yuǎn))
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