自從2014年Facebook大張旗鼓收購VR廠商Oculus之后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始逐漸飛入尋常百姓家。自那以后,各種VR設(shè)備便呈噴薄之勢涌現(xiàn)?萍夹袠I(yè)的大佬們也紛紛表示,VR技術(shù)或者會帶來下一個顛覆性的科技革命。Facebook的創(chuàng)始人扎克伯格如是說,虛擬現(xiàn)實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設(shè)備之后,計算平臺的又一大事件。VR可謂潛力巨大。
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在這股大潮流之下,一向喜歡湊熱鬧的國產(chǎn)手機廠商又怎會錯過呢?2015年底樂視推出其真正意義上的第一款手機VR設(shè)備LeVR COOL1,2016年4月份,華為P9的發(fā)布會上,余承東出乎所有人的意料發(fā)布了華為VR,一個月之后,中興也推出了一款號稱“最接近谷歌Daydream標準的VR眼鏡”,8月底的時候,小米推出簡單的小米VR玩具版,10月底推出帶有體感手柄的小米VR正式版,11月份,vivo推出vivo VR。
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為什么國產(chǎn)手機會一窩蜂地涌入VR領(lǐng)域呢?這背后的原因當(dāng)然不會是怒刷存在感或者純粹占個坑這么簡單。
一、谷歌老大帶路,且豈能落后于人?
作為安卓陣營的老大,谷歌天生就有要帶著手下一群安卓小伙伴一起裝逼一起飛的使命感。而作為超越蘋果的世界品牌價值第一的谷歌的實力確實是令人信服的。所以在谷歌老大的帶頭下,進入VR領(lǐng)域就可以省去很多摸索的功夫。
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在移動VR(手機VR)領(lǐng)域,谷歌早在2014年便開始積極布局。在2014年的I/O大會上,谷歌就向世人亮出了一個簡陋的虛擬現(xiàn)實眼鏡Cardoard,之后在2016年5月的I/O大會上,谷歌推出了一個名為Daydream的VR平臺。Daydream包括3個部分:智能手機、頭戴設(shè)備和手柄以及應(yīng)用。谷歌為進入該平臺的手機制訂了嚴格的硬件標準;谷歌為手機廠商設(shè)計了一個頭戴式設(shè)備及其操作手柄的模型,方便手機廠商參照;谷歌還打造了一個VR版Google Play,方便VR內(nèi)容制作商分發(fā)應(yīng)用以及用戶下載。
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與此同時一塊兒登場的最新Andriod N系統(tǒng)也為VR的到來做足了準備。有了谷歌老大全方位的支持,國產(chǎn)手機廠商便可以無所顧忌大踏步往前走了,況且像是高通等產(chǎn)業(yè)鏈上游的廠商也在摩拳擦掌。而且像是三星、索尼、LG、微軟等國際大廠早就搶先出手了,國產(chǎn)手機廠商們豈能落后于人?
二、尋找新的營銷點,也留一條后路
國產(chǎn)手機最近幾年以快速崛起的姿勢,迅速搶占了原本屬于國際巨頭們的大部分市場份額,甚至一些巨頭受到國產(chǎn)手機的影響而迅速衰落。而且國產(chǎn)手機志不僅于此,也開始積極布局全球市場。但是毫無疑問目前國產(chǎn)手機廠商的真正陣地還是國內(nèi)市場,而且彼此才是彼此最大的競爭對手。隨著國內(nèi)智能手機市場飽和,很快就會出現(xiàn)一輪洗牌。
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各家參戰(zhàn)VR,一來VR可以成為新的營銷點,在VR技術(shù)、內(nèi)容等各方面尚未準備好的情況下,甚至可以說是噱頭,小編印象非常深刻,2015年的時候,各家手機廠商的發(fā)布會上常說的一個詞是Hi-Fi,先是vivo提出,后來魅族、小米、錘子、中興等各家紛紛跟進,接著2016年,各家手機廠商發(fā)布會上最常見的詞匯換成了雙曲面屏和雙攝……可以預(yù)見,在2017年的手機廠商發(fā)布會上,估計“VR”出現(xiàn)的頻率將會非常高。
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而且現(xiàn)在的局勢很像是電腦之于電視、手機之于電腦,不久也許VR對手機也會構(gòu)成類似的威脅。所以很多媒體指出扎克伯格搶購Oculus是為未來買單,那么手機廠商們插足VR顯然就是為了未來給自己留一條活路。
三、手機VR成本低廉,手機廠商具有先天優(yōu)勢
目前VR設(shè)備大致可以分為三類:第一類是基于PC或游戲主機的沉浸頭戴式設(shè)備,這類設(shè)備目前比較有名的是Facebook的Oculus Rift、索尼PlayStation VR等。第二類是以三星的Gear VR和谷歌的Daydream View為代表的基于智能手機的移動式VR眼鏡。第三類為介乎于兩者之間的自帶處理器的VR一體機。相對于其余兩種,基于智能手機的VR眼鏡的技術(shù)門檻和制作成本非常低,所以現(xiàn)在滿大街都是VR盒子,無論是做平板的、做移動電源的、做網(wǎng)絡(luò)視頻的,紛紛插足,想來分一杯羹。
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而且手機廠商對于手機VR具有得天獨厚的優(yōu)勢,它們推出的VR搭配自己的手機使用,可以擁有更好的優(yōu)化,帶來更好的體驗,并且可將流量和用戶引導(dǎo)至自家內(nèi)容平臺。
結(jié)語
由于目前VR技術(shù)的不完善、手機軟硬件水平跟不上以及VR內(nèi)容的缺乏,手機VR的體驗依然停留在最初級的階段。不過顯然手機VR具有非常廣闊的前景,雖然目前蘋果尚未明確表示將要推出VR產(chǎn)品,但是蒂姆庫克曾表示“就VR而言,我不認為它是一個小眾的技術(shù)。反而,認為其會變得非?幔碛幸恍┯腥さ膽(yīng)用!
與此同時一塊兒登場的最新Andriod N系統(tǒng)也為VR的到來做足了準備。