據(jù)外媒報道,近日市場研究公司Super Data發(fā)表了一份有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的調(diào)研報告。報告顯示,2016年的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備總銷量為630萬臺。三星公司推出的Gear VR賣出了450萬臺,這也占到了VR設(shè)備總銷量的大部分。索尼的PlayStation VR也售出了將近一百萬臺,緊隨其后排名第二。
16年VR頭戴銷量榜出爐:三星摘得第一(圖片來自于nerdsmagazine)
基于智能手機(jī)來運(yùn)行的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備易于普及和價格低廉的特點(diǎn),也讓他們獲得了更多的市場份額;陔娔X類設(shè)備的VR頭戴則因?yàn)閮r格因素銷量不高,但PS VR無疑是他們其中的王者。HTC Vive的銷量超過40萬臺,這也超過Facebook旗下的Oculus Rift。
Oculus顯示出對游戲和社交應(yīng)用的強(qiáng)烈興趣,因此在消費(fèi)者中的普及對于Rift更為重要。不過,HTC Vive更加受到企業(yè)開發(fā)者的青睞。三星是唯一一家對外公開了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷量的公司,他們表示Gear VR累計銷量為500萬臺。
您即將訪問的地址是其它網(wǎng)站的內(nèi)容,MSCBSC將不再對其安全性和可靠性負(fù)責(zé),請自行判斷是否繼續(xù)前往
繼續(xù)訪問 取消訪問,關(guān)閉