每個(gè)領(lǐng)域都有著追求極致性能的發(fā)燒友,比起夠用的配置,他們往往都追求最強(qiáng)大的性能配置,以滿足最享受的使用體驗(yàn)。這也催生了性能怪獸的誕生,像是筆記本領(lǐng)域中位于食物鏈頂端的旗艦級(jí)游戲本,配備桌面級(jí)甚至服務(wù)器級(jí)別的處理器,雙路頂級(jí)顯卡交火,外置水冷模塊和自帶機(jī)械鍵盤,相信在它們的面前沒(méi)有幾個(gè)數(shù)碼控能不口水直流。
如今筆記本已經(jīng)發(fā)展到從超極本到游戲本陣容龐大的家族了,但同為移動(dòng)設(shè)備的智能手機(jī)卻只誕生了超薄手機(jī),依然沒(méi)有出現(xiàn)一些硬件配置不同尋常的性能怪獸呢?
手機(jī)領(lǐng)域那些傳說(shuō)中的性能怪獸
說(shuō)到手機(jī)中的性能怪獸,當(dāng)然也不是不存在的,但它們目前還是像神話中的怪物一樣,只存在于人們的描繪之中。
2016年的9月,圖靈機(jī)器公司就公布了旗下圖靈手機(jī)Cadenza的詳細(xì)配置:5.8英寸2K屏幕、兩顆驍龍830處理器核心、支持4 SIM卡12GB運(yùn)存+最高1TB存儲(chǔ)、 雙前置2000萬(wàn)攝像頭+6000萬(wàn)后置攝像頭,并配備100Wh電池,運(yùn)行基于Sailfish系統(tǒng)的Swordfish OS,內(nèi)置可以深度學(xué)習(xí)的AI功能。這配置要是實(shí)現(xiàn)了的話,其性能足以碾壓市面上任何一款旗艦機(jī)。
圖靈Cadenza已經(jīng)夠強(qiáng)大了,但同時(shí)期公布的Monolith Chaconne卻馬上啪啪對(duì)其進(jìn)行慘無(wú)人道的打臉。6.4英寸4K屏幕、三顆高通驍龍830處理器搭配18GB LPDDR4X內(nèi)存,最高1.2TB的內(nèi)置儲(chǔ)存和6000萬(wàn)像素四攝像頭+2000萬(wàn)像素雙前置攝像頭,搭載3600mAh石墨烯超級(jí)電容電池,同樣運(yùn)行具有AI功能的Swordfish OS系統(tǒng)。
看到這些強(qiáng)悍的配置,小編又想起了被Alienware那臺(tái)三路Titan X主機(jī)支配的恐懼,不過(guò)對(duì)于智能手機(jī)來(lái)說(shuō),一下子上那么多核心確實(shí)是有點(diǎn)讓人難以置信的,至于在今年之內(nèi)能不能看到它們的身影,那小編就不說(shuō)了(大家都知道咋回事)。
怪獸的溫床:玩家的極致性能需求
當(dāng)然,這些性能怪獸的出現(xiàn)也不是無(wú)中生有的,近年來(lái)手機(jī)游戲在高速進(jìn)化、手游玩家也越來(lái)越多,手機(jī)游戲的發(fā)展也在一步步推動(dòng)性能怪獸的誕生。
回望數(shù)年前,手機(jī)的功能往往僅限于電話和發(fā)短信,也沒(méi)有像Android和iOS一樣生態(tài)完善的智能操作系統(tǒng)來(lái)擴(kuò)展手機(jī)上面的游戲,用戶的娛樂(lè)也就僅限于玩玩手機(jī)內(nèi)置的休閑游戲,像是貪吃蛇、俄羅斯方塊、五子棋這些。
到后來(lái)Java的出現(xiàn)使得功能機(jī)的應(yīng)用拓展能力有了很大的提升,雖然已經(jīng)是十多年前的事情,但每次下載新的Jav/jad安裝包安裝到手機(jī)里的興奮感還是十分難忘的,那時(shí)的手機(jī)游戲開(kāi)始向真正的娛樂(lè)化發(fā)展,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,短信支付充值功能也有了當(dāng)前手游的雛形,用戶也開(kāi)始著重手機(jī)的性能。
如今隨著Android、iOS等智能操作系統(tǒng)的普及,基于智能手機(jī)的端游也迎來(lái)了爆發(fā),平均幾天就能看到一款3D大作網(wǎng)游公測(cè),其畫面也已經(jīng)追上了幾年前PC游戲的水平,而手機(jī)越來(lái)越普及和便攜也使得用戶更傾向于用手機(jī)來(lái)玩游戲,一些端游甚至以移動(dòng)端為主,而PC端反而是手機(jī)上移植過(guò)來(lái)的版本。
從市場(chǎng)規(guī)模的發(fā)展來(lái)看,手游的發(fā)展勢(shì)頭正熱,2017年,我國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到83億美元,占據(jù)數(shù)字游戲收入的31%,2016年年底,中國(guó)手游玩家的數(shù)量將達(dá)到4.65億人,在過(guò)去兩年增加逾1億人。同樣在今年,中國(guó)手游開(kāi)發(fā)商將通過(guò)向其他市場(chǎng)出口手游額外創(chuàng)造13億美元收入,到2020年時(shí)將增至21億美元。
在手游形勢(shì)大熱和玩家瘋狂氪金的熱情之下,各路代理商也更加致力于開(kāi)發(fā)畫面更好、玩起來(lái)更爽的手機(jī)游戲。這也導(dǎo)致了許多用戶在選購(gòu)手機(jī)時(shí),還會(huì)先考慮一下這臺(tái)機(jī)子能不能跑得動(dòng)某些游戲,手機(jī)廠商考慮到用戶的需求,當(dāng)然也會(huì)在性能上投入更多。
目前的技術(shù)孵不出“怪獸”
從CoreLink CCI-550、500互聯(lián)總線的設(shè)計(jì)來(lái)看,目前智能手機(jī)允許最大24/16個(gè)核心協(xié)同運(yùn)作在理論上已經(jīng)不成問(wèn)題,但高強(qiáng)度運(yùn)算導(dǎo)致在續(xù)航和發(fā)熱上的限制已經(jīng)成為了限制智能手機(jī)在性能上“大躍進(jìn)”的最大門檻。
拿老任最新的便攜式“主機(jī)”Switch來(lái)看,配備Tegra X1八核處理器(四個(gè)A57核心+四個(gè)A53核心,集成有256個(gè)流處理器的麥克斯韋架構(gòu)GPU)在掌機(jī)模式時(shí),自家的第一方游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》卻只能在720p/30幀的狀態(tài)下運(yùn)行(而且還會(huì)掉幀),續(xù)航時(shí)間僅有三小時(shí)多點(diǎn)。而在主機(jī)模式下則是900p/30幀,而且需要底座外供電。
一款主打游戲功能的移動(dòng)設(shè)備在體積和耗電的控制上都變得如此吃力,更不用說(shuō)是要兼顧日常通訊和上網(wǎng)的智能手機(jī)了。
核心數(shù)量的增加和主頻的提高,不僅給電池帶來(lái)了更重的負(fù)荷,也給手機(jī)內(nèi)部散熱的設(shè)計(jì)帶來(lái)了嚴(yán)峻的考驗(yàn),像是最早配備8GB運(yùn)存的華碩Zenfone AR,就在機(jī)身內(nèi)置了水冷散熱系統(tǒng)(其實(shí)先前索尼Z系列的機(jī)型也會(huì)),以此來(lái)保證處理器在高頻率下依舊穩(wěn)定運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)在AR和VR應(yīng)用中的流暢表現(xiàn)。
如今手機(jī)的SoC已經(jīng)采用了高度整合的設(shè)計(jì),CPU、GPU甚至是協(xié)處理器都被封裝在一顆芯片當(dāng)中,要實(shí)現(xiàn)更高的核心規(guī)格也會(huì)被芯片面積的大小所限制,不同于PC上的各硬件之間相互獨(dú)立、模塊化十分成熟。在智能手機(jī)這種牽一發(fā)而動(dòng)全身的環(huán)境下要打造一款性能怪獸就需要在各方面進(jìn)行重新權(quán)衡了。
總結(jié)
雖然前文提到的性能怪獸距離現(xiàn)實(shí)還是有點(diǎn)遠(yuǎn),但考慮到現(xiàn)在處理器的制程在一步一步更新,耗電控制和性能發(fā)揮比起前一兩年都有著翻天覆地的變化。因此怪物級(jí)別的智能手機(jī)也是可以期待的。
畢竟在過(guò)去“雙核手機(jī)”也會(huì)被認(rèn)為是性能過(guò)剩的時(shí)代,又有誰(shuí)會(huì)想到如今手機(jī)都已經(jīng)是四核起步十核都不嫌多呢?