新浪手機(jī)訊 2月23日上午消息,根據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower調(diào)查,去年美國iPhone用戶平均花費(fèi)40美元在購買App以及App內(nèi)購上,前年這個(gè)數(shù)字是35美元。
毫無意外,其中大部分錢都花在了游戲上,占到了27美元之多。不過另一分類的增長速度甚至超過游戲,那就是娛樂(包括在線視頻等),同比實(shí)現(xiàn)130%增幅。其中Netflix貢獻(xiàn)巨大。
有意思的是,iPhone用戶在App Store花費(fèi)的越多,他們下載的App數(shù)量反而越少。雖然錢上面增長了,但App下載數(shù)量從2015年的人均35個(gè)降低到33個(gè)。對(duì)于所有分類都是如此。
分析機(jī)構(gòu)的樣本建立在132萬美國活躍iPhone用戶上,所以得到的數(shù)據(jù)結(jié)果還是蠻有說服力的。
蘋果上個(gè)月宣布開發(fā)者已經(jīng)通過App Store創(chuàng)造了2000萬美元的收入,這個(gè)數(shù)字比2015年高出40%。App Annie報(bào)告同樣指出iOS生態(tài)下的App Store收入比谷歌的Play Store多出75%,盡管下載量遠(yuǎn)不如后者。
雖然不知道中國區(qū)的情況如何,但從美帝的數(shù)據(jù)來看,軟件生態(tài)的收入已經(jīng)成為蘋果越來越重要的一部分。而且這部分收入十分“穩(wěn)定”,可以說iPhone的成功有iOS App很大的功勞,兩者相輔相成共同構(gòu)建了蘋果的智能手機(jī)帝國。(程遠(yuǎn))
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