本文來自愛范兒。
距離2017年3月3日任天堂Switch發(fā)售還有一周的時間 ,不過后來任天堂給出了他們的解釋,他們發(fā)表了一份聲明,稱有部分Switch被偷竊并轉(zhuǎn)賣。
不過,隨著美國時間23日評測解禁,國外各大游戲評測網(wǎng)站都已經(jīng)放出Switch上手視頻,在Youtube上,Gamespot、IGN、TechRader等一眾媒體也相繼放出Switch的上手視頻,高度贊揚(yáng)Switch的系統(tǒng)、操縱等方面的體驗。
(幾個靠前的 Switch 上手視頻平均達(dá)到 30 萬的播放數(shù),可見 Switch 的火爆程度)
現(xiàn)在我們來看看來自Techradar的作者Gerald Lynch帶來任天堂Switch的上手體驗。
Nintendo Switch初體驗
任天堂Switch是比以前的任何一款游戲機(jī)都不同的,它有屏幕,有左右兩邊可拆卸的手柄,而且每個獨(dú)立手柄都可以玩體感游戲,Switch這款全新游戲機(jī)就好像是把以前所有任天堂的各種類型的游戲都集成在一起的嘗試。

不得不說,任天堂Switch從Wii U吸取不了教訓(xùn),可以這么說:Switch的前身就是Wii U,你可以看到之前Wii U屏幕的隨意切換進(jìn)化成掌機(jī)和主機(jī)的隨意切換。
當(dāng)然,Switch仍然不是一款完美的機(jī)器。因為它既沒有一個家庭游戲主機(jī)的優(yōu)質(zhì)畫面,也沒有一個做到有足夠續(xù)航的便攜性。

但是處于游戲技術(shù)的最前沿從來都不是任天堂的目標(biāo)。相反,它的愿望是創(chuàng)造足夠有趣、創(chuàng)新的游戲,而事實上一直以來它都在踐行著這個夢想。
Switch外觀設(shè)計
隨著Switch的來臨,以后玩馬里奧已經(jīng)可以擺脫坐在沙發(fā)上對著電視的這種游戲方式。相反,它存在3個不同的形態(tài):首先作為一個便攜式平板設(shè)備與內(nèi)置支架,其次?吭谝粋基地連接到您的電視以及掌機(jī)形態(tài),這3種形態(tài)催生出不少應(yīng)用場景。
當(dāng)坐在你面前有一張桌子的火車上,拿出Switch,彈出平板電腦的支架,抓住左右兩個控制器部件就可以開始玩;乘坐地鐵時,將兩個控制器棒插入屏幕的兩側(cè),您可以同時走動并收集塞爾達(dá)的盧比。

Switch底座看起來有點輕微廉價的感覺。盡管底座比較輕,不過底部的橡膠確保它放在桌上會比較穩(wěn),它的啞光黑色設(shè)計放置在家里的電視前也會賞心悅目。
掌機(jī)形態(tài)下,Switch中間的屏幕足夠亮,能顯示比較鮮艷的畫面,我們認(rèn)為這可能是我們見過最好的掌機(jī)屏幕。
而真正神奇的是左右兩邊的控制器可以通過背面的小按鈕輕松結(jié)合與分離,插回去的時候,還會有一聲清脆的咔嚓聲,非常有趣。

除此之外,兩個Joy-Cons ,可以通過一個Joy-Con Grip變成一個傳統(tǒng)的游戲手柄。不過考慮到你每次要為控制器充電時都要拆卸Joy-Con,確實不太方便。
Switch的體驗感受
但是,僅憑借著游戲有趣以及一眾游戲IP怎么與競爭對手抗衡? 如何跟畫質(zhì)更好的PS4 和Xbox One競爭?雖然你會認(rèn)為Switch硬件性能不能跟它們相抗衡,而答案卻不完全是這樣的。

在第一次新聞發(fā)布會上,任天堂似乎并沒有想要挑戰(zhàn)索尼或微軟的在游戲畫面上的地位。 這并不代表任天堂不在乎Switch的游戲畫質(zhì)。
在它的主機(jī)的內(nèi)部,你會發(fā)現(xiàn)一個定制的Nvidia Tegra處理器,性能大致相當(dāng)于在Nvidia Shield上的Tegra X1。32GB的存儲空間是板載的(其中一些是專用于系統(tǒng)軟件),以及802.11ac Wi-Fi。

屏幕本身,當(dāng)然是Switch的一個關(guān)鍵部分。尤其是考慮到Wii U的上Gamepad 6.2英寸 720p的糟糕顯示效果。任天堂在Switch的屏幕上下了很多功夫它具有鮮艷的色彩,相對清晰的分辨率,并能夠跟上《馬里奧卡丁車 8 豪華》的突破性畫質(zhì)。
而在觸屏體驗上,它響應(yīng)速度還不錯,不過還沒有接近旗艦智能手機(jī)的水平。除了在屏幕上打字之外,在實際的體驗中,并不是太需要依賴觸屏的操作。
Switch支持Wi-Fi在線播放,多達(dá)8個臺Switch進(jìn)行本地 多人游戲,當(dāng)我們用這個來玩馬里奧賽車時,并沒有感覺任何延遲和不流暢的問題。
(圖自 gamexplain)
在系統(tǒng)界面上,與PS4和Xbox One的光滑和豐富相比,任天堂Switch的系統(tǒng)界面感覺有點過時了。在界面中,我們也看到了Switch加入的在線聯(lián)機(jī)服務(wù)。
雖然任天堂仍然需要澄清一些點,它的會員服務(wù)的“免費(fèi)”每月游戲提供似乎很吝嗇。每個月只能送一款NES或SNES游戲,但只有一個月的時間玩。但像Xbox Live Gold的會員服務(wù)提供了多種大作游戲供會員免費(fèi)玩,甚至不限制時限。
此外,Switch的在線服務(wù)還提供大堂和語音聊天,但有了像WhatsApp和Facebook Messenger ,這個功能顯得有些多余。
那么,掌機(jī)和主機(jī)兩個核心形態(tài)的游戲體驗怎么樣呢?
Switch能夠以1080p的分辨率輸出到電視,并提供5.1音頻輸出?紤]到Switch插入底座后確實會一直保持在1080p分辨率,這相比分辨率不一定固定在1080p的PS4和Xbox One確實是有很強(qiáng)的競爭力。而且插入底座就能充電,這樣的設(shè)計很方便。

結(jié)合與分離過程是無縫的。我們在這兩種核心形態(tài)上嘗試《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,隨意地切換形態(tài)對游戲體驗幾乎是沒有影響,你只要按住幾個按鈕以確認(rèn)您使用附加的 Joy-Con 控制器,游戲就會恢復(fù)你之前所在的地方,這個過程幾乎是無縫銜接。
而從 Techradar 的上手體驗來看,Switch 似乎超乎期待,它會讓你無時無刻想要玩游戲的沖動,尤其有趣的創(chuàng)意游戲,真的令人大開眼界。
在1080p的電視機(jī)上,Switch能看到的鋸齒邊緣更多,但幀數(shù)到目前為止似乎沒有受到很大的影響。
不過在一片叫好的同時,但另一些媒體Polygon、Kotaku都表示在游玩Switch的時候遇到了一個非常惱人的問題:Joy-Con手柄會突然斷線,并且問題主要集中在左邊的Joy-Con上。
Polygon的編輯表示,在使用TV模式游玩《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》的時候,他手中的左Joy-Con手柄有幾次突然斷開了連接,讓可憐的林克因為誤操縱問題死亡多次。他表示很多人都是將Joy-Con手柄插到Joy-Con Grip上后,出現(xiàn)了斷線的問題,并且這個問題不只出現(xiàn)過一次。