一直以來(lái)行業(yè)都在爭(zhēng)論一款成功的性能手機(jī)應(yīng)該具備哪些指標(biāo)?跑分控理直氣壯地曬出安兔兔、魯大師、Geekbench等軟件截圖。游戲?yàn)橥醯捏w驗(yàn)師當(dāng)然不服,來(lái)幾盤狂野飆車、NBA2K1x和王者榮耀再說(shuō)。參數(shù)控更直接,你的蘋果A10、驍龍820才4顆核心,看看俺滴Helio X25/X20再說(shuō)。筆者則認(rèn)為一款產(chǎn)品無(wú)論是旗艦機(jī)還是千元機(jī),實(shí)際用戶體驗(yàn)遠(yuǎn)比跑分和參數(shù)重要,而流暢度自然就是最中肯的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),正如拍照時(shí)候清晰度是基本要求,同時(shí)續(xù)航和發(fā)熱必須控制在合理范圍內(nèi)。那么底線在哪里?

近兩年手機(jī)廠商紛紛把Helio P10、驍龍625、澎湃S1、麒麟655之類以Cortex-A53架構(gòu)為主處理器用在中端或者中高端機(jī)型之中,代表有金立S8、OPPO R9s、小米手機(jī)5c和榮耀8青春版等。跑分控和參數(shù)黨肯定覺得這些手機(jī)玩起游戲來(lái)能不掉幀嗎?團(tuán)戰(zhàn)5V5時(shí)候早就被秒殺,這種處理器配置還不卡出翔?
另一方面,如果Helio P10/驍龍625/澎湃S1/麒麟655不夠流暢,那么根據(jù)跑分天梯圖和參數(shù)黨認(rèn)知逐級(jí)增強(qiáng)性能,Exynos 7420/驍龍810會(huì)不會(huì)好一點(diǎn),Helio X20/X25/麒麟950/955應(yīng)該會(huì)更好吧,再不行麒麟960/Exynos 8890/驍龍820/821肯定能夠駕馭了吧?下文筆者將從這四個(gè)檔次SoC方案分別挑選一臺(tái)手機(jī)進(jìn)行PK戰(zhàn),看看隨著跑分和參數(shù)強(qiáng)化,實(shí)際游戲體驗(yàn)是否穩(wěn)步提升,流暢運(yùn)行手機(jī)游戲的底線究竟在哪一個(gè)級(jí)別?

四套SoC性能參數(shù)對(duì)比
如上圖所示,按照理論性能進(jìn)行排列的話,CPU由弱至強(qiáng)依次為:驍龍625、Exynos 7420、Helio X20和榮耀960,GPU方面由弱至強(qiáng)則應(yīng)該是Adreno 506、Mali-T880 MP4、Mali-T760 MP8、Mali G71 MP8。下文挑選了四款游戲進(jìn)行測(cè)試,分別是激流快艇3,狂野飆車極速版,以及兩款熱門手游王者榮耀和陰陽(yáng)師。

激流快艇3-榮耀V9
榮耀V9對(duì)引入4K畫質(zhì)特效的激流快艇3兼容性比較好,跑起來(lái)并不吃力。小核心基本維持在1-1.4GHz,大核心則徘徊在1.4-1.8GHz。

激流快艇3-魅族MX6
Helio X20三種群簇的核心基本維持在最高主頻,不過(guò)運(yùn)行游戲全程中并沒有開啟超過(guò)一半的核心。在性能模式下,主頻最高為2.3GHz的大核心只開啟了一顆,主頻最高為1.9GHz的中核心只是偶爾露一下臉,主頻最高為1.4GHz的小核心全程充當(dāng)主力。

激流快艇3-魅族PRO 5
Exynos 7420運(yùn)行激流快艇3時(shí)候的調(diào)校方式比較固定,小核心基本維持在最高主頻,而大核心主頻則控制在1.5GHz以下,偶爾抵達(dá)1.8GHz,但是過(guò)一會(huì)兒又被降下來(lái)。

激流快艇3-華碩ZenFone 3靈智
關(guān)注筆者之前在新浪眾測(cè)發(fā)布的評(píng)測(cè)也知道,驍龍625運(yùn)行游戲時(shí)候基本只有一半核心處于工作狀態(tài),但是全部抵達(dá)最高主頻。值得一提的是那4顆疑似休眠的核心并不像Helio X20顯示離線狀態(tài),而是0%,而且偶爾能夠看到這些核心處于低負(fù)載下工作。相比MTK那種經(jīng)常切換離線和在線狀態(tài)的調(diào)校方式更加成熟。

GameBench監(jiān)控情況
GameBench無(wú)法獲取榮耀V9和魅族兩款機(jī)型的GPU占用率,下面三款游戲也出現(xiàn)類似現(xiàn)象。幀率方面四款機(jī)型都輕松駕馭采用4K畫質(zhì)繪制的激流快艇3,全部都在30 FPS以上,榮耀V9和魅族PRO 5更突破50 FPS。雖然GPU數(shù)據(jù)無(wú)法獲取,但是從CPU占用率也看得出Helio X20確實(shí)沒有過(guò)于依賴10核心運(yùn)算能力,5%的CPU占用率是四款機(jī)型中最低的。而Qualcomm驍龍625的Adreno 506 GPU占用率抵達(dá)78%,CPU占用率也有13%,可見其CPU和GPU之間工作分配比較均衡。

狂野飆車極速版-榮耀V9
運(yùn)行狂野飆車極速版時(shí)候榮耀V9小核心和大核心主頻雖然不斷變化,但是8顆核心頻率基本趨向1.8GHz,這個(gè)主頻對(duì)于小核心而言已經(jīng)是滿載狀態(tài),但是對(duì)于大核心而言并不算太高。

狂野飆車極速版-魅族MX6
Helio X20三種群簇核心整體上負(fù)載依然不重,經(jīng)常聽別人吐槽Helio X25/X20是“一核有難九核圍觀”,筆者體驗(yàn)過(guò)魅族MX6一段時(shí)間之后發(fā)現(xiàn)并沒有那么嚴(yán)重。追溯歷史,MT6752、MT6750和Helio P10這些8核心的SoC開啟的核心數(shù)目往往也只有4-6顆,同為8核心的驍龍652也只有6顆核心經(jīng)常處于活躍狀態(tài)。只是因?yàn)镠elio X25/X20核心數(shù)目更多,當(dāng)處于低負(fù)載情況下閑置核心數(shù)目自然大幅超越工作中核心數(shù)目,消費(fèi)者自然覺得系統(tǒng)監(jiān)視器獲得的圖形不夠霸氣。

狂野飆車極速版-魅族PRO 5
性能模式下,Exynos 7420運(yùn)行狂野飆車極速版剛開始只開啟了6顆核心,玩了一段時(shí)間之后增加到8顆。小核心主頻基本維持在1.5GHz,大核心主頻有波動(dòng),主要處于1.2、1.5和1.8GHz三種狀態(tài),部分場(chǎng)景抵達(dá)最高主頻。同是Flyme系統(tǒng),魅族MX6相比魅族PRO 5的跑分雖然更高,但是CPU調(diào)校方式貌似后者更加給力。

GameBench監(jiān)控情況
華碩ZenFone 3靈智無(wú)法運(yùn)行狂野飆車極速版,剩下三款機(jī)型CPU占用率全在10%以下,基本可以判斷運(yùn)行大型游戲時(shí)候GPU負(fù)載應(yīng)該比較高。幀率方面三款機(jī)型表現(xiàn)并不像運(yùn)行激流快艇3時(shí)候那么彪悍,全部都降低到25 FPS左右。

陰陽(yáng)師-榮耀V9
接著咱們看看不同SoC在兩款火爆網(wǎng)游的運(yùn)行情況,筆者將四款手機(jī)的陰陽(yáng)師顯示選項(xiàng)調(diào)節(jié)到“精細(xì)畫質(zhì)”。麒麟960運(yùn)算量基本集中在4顆小核心,而4顆大核心處于輔助的角色。當(dāng)然,麒麟960對(duì)大核心調(diào)校方式十分積極,根據(jù)實(shí)時(shí)運(yùn)算量不斷調(diào)整主頻數(shù)值而不是一成不變。

陰陽(yáng)師-魅族MX6
在性能模式下,魅族MX6無(wú)論跑激流快艇3、狂野飆車極速版還是陰陽(yáng)師,10顆核心的分工貌似被算法固定下來(lái)。值得一提的是,這和聯(lián)發(fā)科研發(fā)Helio X20這套方案的初衷有點(diǎn)不符,本來(lái)官方是希望運(yùn)行游戲時(shí)候兩顆大核心能夠全部開啟高負(fù)載運(yùn)行,剩下8顆核心全部關(guān)閉。而現(xiàn)實(shí)卻是4顆小核心充當(dāng)主力,中核心和大核心經(jīng)常徘徊在開核和閉核狀態(tài)。

陰陽(yáng)師-魅族PRO 5
面對(duì)陰陽(yáng)師的戰(zhàn)斗場(chǎng)景Exynos 7420的小核心基本處于最高主頻,而大核心偶爾能夠看到突破2GHz。應(yīng)付非戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí)候負(fù)載馬上降下來(lái),大核心主頻基本不會(huì)超過(guò)1.2GHz。Exynos 7420和Flyme配合能夠很好地控制不同游戲場(chǎng)景的功耗表現(xiàn)。

陰陽(yáng)師-華碩ZenFone 3靈智
驍龍625在陰陽(yáng)師表現(xiàn)雖然仍是4顆核心充當(dāng)主力,但是主頻變化狀態(tài)明顯比激流快艇3和狂野飆車極速版多。非戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,8顆核心主頻基本維持在1.4GHz以下,戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,主頻則維持在1.4GHz以上。

GameBench監(jiān)控情況
四款機(jī)型全部開啟精細(xì)畫質(zhì)前提下,除了魅族MX6達(dá)不到30 FPS標(biāo)準(zhǔn),另外三款機(jī)型都順利過(guò)關(guān)。當(dāng)然,魅族MX6在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中并不覺得卡頓、畫面拖影,或者出現(xiàn)延遲效應(yīng)。四款機(jī)型CPU占用率全部都在7%,驍龍625的Adreno 506 GPU占用率相比激流快艇3時(shí)候更低。

王者榮耀畫質(zhì)和特效設(shè)置-榮耀V9

王者榮耀畫質(zhì)和特效設(shè)置-魅族PRO 5/魅族MX6/華碩ZenFone 3靈智
運(yùn)行王者榮耀的時(shí)候,在APP設(shè)置界面中榮耀V9相比另外三款機(jī)型多了一個(gè)“高幀率模式”的選項(xiàng),部分驍龍820/821機(jī)型也有這個(gè)選項(xiàng)。

王者榮耀-榮耀V9
麒麟960應(yīng)付王者榮耀這種網(wǎng)游十分輕松,即使處于高畫質(zhì)和特效全開狀態(tài),同時(shí)相比另外三款機(jī)型搭載了一塊更高分辨率的2K屏幕,榮耀V9依然輕松拿下流暢度這項(xiàng)指標(biāo)。4顆小核心和4顆大核心負(fù)載整體并不重,偶爾還能夠看到處于1GHz主頻以下。

王者榮耀-魅族MX6
Helio X20面對(duì)王者榮耀基本穩(wěn)定在開啟1顆大核心+2顆中核心+3顆小核心的狀態(tài),總的來(lái)說(shuō)相比前面三款游戲的調(diào)校風(fēng)格積極了,感受到程序員用心優(yōu)化和適配過(guò)這款熱門網(wǎng)游。

王者榮耀-魅族PRO 5
和狂野飆車極速版類似,Exynos 7420再次上演“先6核后8核”的把戲,難道這套SoC方案需要預(yù)熱才能夠發(fā)揮出潛能?

王者榮耀-華碩ZenFone 3靈智
類似激流快艇3表現(xiàn),驍龍625依然只讓一半核心維持在2GHz最高頻率,另外一半核心處于低負(fù)載狀態(tài)。

GameBench監(jiān)控情況
從GameBench清楚看到榮耀V9開啟“高幀率模式”之后平均幀率達(dá)到了43 FPS,魅族PRO 5和華碩ZenFone 3靈智只有30 FPS,魅族MX6更低于30 FPS。雖然上文提到系統(tǒng)監(jiān)視器發(fā)現(xiàn)魅族MX6對(duì)王者榮耀調(diào)校風(fēng)格積極了,10核心開啟數(shù)量多了,而且變化情況更加復(fù)雜,但是GameBench顯示其CPU占用率只有4%,為本文測(cè)試四款游戲之中最低數(shù)值。驍龍625的Adreno 506 GPU占用率僅次于激流快艇3時(shí)候,可見作為網(wǎng)游,王者榮耀對(duì)系統(tǒng)資源占用率其實(shí)并不低。

溫度控制
由于榮耀V9升級(jí)了EMUI 5.1之后運(yùn)行王者榮耀時(shí)候溫度升幅比較詭異,基于公平考慮筆者將該選項(xiàng)替換為EMUI 5.0數(shù)據(jù),期待官方后續(xù)新版本修復(fù)。整體來(lái)說(shuō)四套平臺(tái)的功耗駕馭都十分出色,基本鎖死在38℃以下這條底線。不過(guò)實(shí)際觸摸機(jī)身的體驗(yàn)卻不一樣,魅族PRO 5、華碩ZenFone 靈智和榮耀V9三款機(jī)型手感溫度和監(jiān)控溫度比較相符,而魅族MX6手感溫度明顯高于監(jiān)控?cái)?shù)據(jù),讓筆者一度以為榮耀V9和魅族MX6的數(shù)據(jù)互換了位置。對(duì)于手機(jī)而言,散熱快能降低機(jī)身溫度自然是好事。但是對(duì)于消費(fèi)者而言可能并不會(huì)太關(guān)注監(jiān)控軟件數(shù)據(jù),更重視手指接觸機(jī)身時(shí)候的真實(shí)體驗(yàn)是否舒適。

續(xù)航表現(xiàn)
王者榮耀和激流快艇3的耗電表現(xiàn)都比較狠,但是四款機(jī)型還是挺過(guò)去了。電池容量在3000mAh左右的魅族MX6、魅族PRO 5和華碩ZenFone 3靈智,前兩者由于采用了跑分性能更強(qiáng)的CPU,所以功耗自然上去了,華碩ZenFone 3靈智在這個(gè)環(huán)節(jié)表現(xiàn)最佳。雖然榮耀V9電池容量增大到4000mAh(機(jī)身厚度不足7mm),不過(guò)用上了性能更強(qiáng)的麒麟960和顯示效果細(xì)膩的2K屏幕,在這兩只電老虎盤踞之下,最終表現(xiàn)也依然能夠保持和華碩ZenFone 3靈智相仿。

總結(jié):榮耀V9(EMUI 5.0)在性能、發(fā)熱和續(xù)航綜合表現(xiàn)更均衡,這也是意料之中事情。魅族PRO 5縱然是15年老機(jī)型,但是依然表現(xiàn)出不俗的競(jìng)爭(zhēng)力,Exynos 7420這套方案還是能夠暢玩大部分主流游戲,發(fā)熱和續(xù)航表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。華碩ZenFone 3靈智雖然只是搭載了驍龍625,但是正如OPPO R9s和vivo X9,整體游戲表現(xiàn)依然夠用,GameBench整體成績(jī)甚至超越了搭載Helio X20的魅族MX6。至于安兔兔評(píng)測(cè)跑分表現(xiàn)高于Exynos 7420和驍龍625的Helio X20,雖然GameBench綜合表現(xiàn)在四款機(jī)型中處于下風(fēng),10核心調(diào)校風(fēng)格稍顯保守,溫度控制和續(xù)航表現(xiàn)未如理想,但是實(shí)際游戲體驗(yàn)并不差。無(wú)論是陰陽(yáng)師和王者榮耀這種手游,還是4K畫質(zhì)激流快艇3,抑或是大型游戲狂野飆車極速版,魅族MX6都能夠流暢運(yùn)行,不看GameBench監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)還以為其幀率一直處于30 FPS以上。
回到本文開篇的問題,如今手機(jī)廠商開始嘗試在中低端機(jī)型上搭載驍龍625/澎湃S1/麒麟655之類處理器,有些定位更高的機(jī)型,例如OPPO R9s、vivo X9、華碩ZenFone 3靈智以及近日剛發(fā)布的nubia M2,也采用了驍龍625。從本文大量實(shí)驗(yàn)可以看到這些機(jī)型的性能遠(yuǎn)比想象中好,同時(shí)續(xù)航和發(fā)熱控制也更加得心應(yīng)手。

游戲流暢度真正的底線可能并不是驍龍625,而是Helio X20。不過(guò)筆者也發(fā)現(xiàn)一直被消費(fèi)者吐槽的10核心處理器實(shí)際游戲表現(xiàn)并沒有想象中那么糟糕。“一核有難九核圍觀”的現(xiàn)象在本文所有實(shí)驗(yàn)中都沒有出現(xiàn)過(guò),最消極狀態(tài)也只是開啟了“兩顆小核心+一顆中核心+一顆大核心”。魅族MX6上面的Mali-T880 MP4 GPU的游戲表現(xiàn)顯然比魅族MX4和魅族MX4 Pro時(shí)代那些GPU走心。至于發(fā)熱嚴(yán)重情況確實(shí)有,不過(guò)監(jiān)控軟件獲取數(shù)值并不高,可能是工程師想把Helio X20熱量傳遞得更加均勻,所以消費(fèi)者才會(huì)覺得整臺(tái)手機(jī)都那么熱。續(xù)航表現(xiàn)雖然未如理想,但是這也不能夠怪魅族和聯(lián)發(fā)科,臺(tái)積電在20nm的漏電率問題早已是全行業(yè)共識(shí),理解萬(wàn)歲。
簡(jiǎn)而言之,如今的消費(fèi)者入手一臺(tái)驍龍625或者Helio X20的機(jī)型基本可以不用擔(dān)心游戲流暢度問題,前提是不低于4GB RAM。而Exynos 7420和麒麟960之類的SoC方案,無(wú)論是3GB還是6GB RAM,盡管暢玩大型游戲和主流網(wǎng)游吧。
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