富勒G91 PRO魅影游戲鼠標(biāo) 驅(qū)動(dòng)及測(cè)試總結(jié)
富勒G91 PRO魅影驅(qū)動(dòng)依然以品牌標(biāo)志性的綠色為主導(dǎo),整個(gè)界面簡(jiǎn)單明了,還有些復(fù)古科技感。諸如按鍵功能替換、宏命令錄制自定義按鍵、響應(yīng)速度調(diào)整、配置存儲(chǔ)切換等應(yīng)有盡有。
玩家可以根據(jù)游戲需求對(duì)五檔解析精度以100DPI為單位進(jìn)行調(diào)整,稍顯遺憾的是,依然不能用數(shù)字直接輸入;除此之外,玩家還可以對(duì)鼠標(biāo)后面的LOGO燈光顏色和速度作出調(diào)整,打造出屬于自己的游戲鼠標(biāo)。
性能測(cè)試環(huán)節(jié),富勒G91 PRO魅影默認(rèn)回報(bào)率1000Hz,在加載對(duì)應(yīng)回報(bào)率進(jìn)行測(cè)試后,我們可以看到,富勒G91 PRO魅影回報(bào)率均值保持在了1004Hz,整個(gè)過(guò)程波動(dòng)不大,表現(xiàn)良好,可以滿(mǎn)足不同場(chǎng)景對(duì)于回報(bào)率的需要。
G91 PRO魅影并不能通過(guò)驅(qū)動(dòng)修改XY軸的移動(dòng)幅度,同時(shí)也沒(méi)有專(zhuān)門(mén)調(diào)整曲線修正的選項(xiàng),所以這里我們也通過(guò)繪畫(huà)蛋卷圖和直線圖來(lái)對(duì)富勒G91 PRO進(jìn)行簡(jiǎn)單的測(cè)試,看看它默認(rèn)是否會(huì)有修正現(xiàn)象。
而就蛋卷拐角的圓滑來(lái)看,富勒G91 PRO并沒(méi)有明顯的曲線修正功能,這也對(duì)游戲玩家的精準(zhǔn)走位有著實(shí)際意義。
游戲測(cè)試環(huán)節(jié),我們選擇守望先鋒作為FPS類(lèi)測(cè)試游戲,選擇LOL作為類(lèi)DOTA類(lèi)測(cè)試游戲,檢驗(yàn)富勒G91 PRO魅影游戲鼠標(biāo)的游戲性能。
和G90升級(jí)為G90 PRO的套路相同,G91青春版升級(jí)為G91 PRO魅影,也從微動(dòng)及引擎兩方面著手。光磁微動(dòng)依靠光信號(hào)導(dǎo)通完成觸發(fā),這樣的設(shè)計(jì)有效減少普通微動(dòng)簧片觸發(fā)的物理磨損,全面提高了鼠標(biāo)按鍵壽命,同時(shí)也帶來(lái)了清脆的手感;改用原相PMW3325引擎,不僅使其擁有更高的DPI,加速度也有了不小的提升,如果只是入門(mén)玩家使用,即便4K超高分辨率顯示器也能滿(mǎn)足需求。
當(dāng)然,性能再?gòu)?qiáng),手感要是不過(guò)關(guān),那也等于白費(fèi)。那么,富勒G91 PRO魅影手感究竟如何?游戲試玩部分,富勒G91 PRO魅影得益于對(duì)稱(chēng)造型在握持方式上擁有更多的適配,較小手長(zhǎng)的玩家可以趴握,而較長(zhǎng)手長(zhǎng)的玩家可以抓握。
幾個(gè)游戲體驗(yàn)下來(lái),G91 PRO魅影趴握較針對(duì)趴握設(shè)計(jì)的鼠標(biāo),背部會(huì)顯得不那么飽滿(mǎn),手感還算不錯(cuò),但不能稱(chēng)完美;而回到抓握操作,100g左右的重量并不算太重,鼠標(biāo)平緩的背部為手心騰出空間進(jìn)行提、拉、甩鼠操作,所以總的下來(lái),G91 PRO魅影依然更適合抓握。
至于光磁微動(dòng)的手感,之前G90 PRO/G93S我們已經(jīng)分析過(guò),鍵程適中,段落清晰且清脆,在FPS游戲,特別是狙擊操作,能夠感受到不錯(cuò)的擊鍵手感。
優(yōu)點(diǎn):光磁微動(dòng)段落清晰、壽命長(zhǎng)、不易雙擊/個(gè)性轉(zhuǎn)印絢麗多彩
缺點(diǎn):手汗較大玩家在轉(zhuǎn)印亮面易打滑
PConline 評(píng)測(cè)室總結(jié)
相比其他國(guó)產(chǎn)品牌游戲鼠標(biāo),富勒G91 PRO魅影個(gè)性轉(zhuǎn)印柔和不失酷炫,搭載原相PMW3325光學(xué)引擎,最高支持原生5000DPI,加上1680萬(wàn)色的RGB可控?zé)粜,整體無(wú)論是手感還是顏值都非常的出色。而正如我們前文所分析,G91 PRO魅影本質(zhì)上還是只定位抓握為主的鼠標(biāo),而且它在手掌長(zhǎng)度上也有一定的要求。所以,G91 PRO魅影是否值得考慮?不如先看下自己是否擁有大手掌,操作以抓握為主吧。