iPhone X的發(fā)布,又一次刷新了蘋(píng)果手機(jī)的價(jià)格上限,與此同時(shí)也帶來(lái)了諸多嶄新的技術(shù),除了Face ID、A11、OLED這些大腕之外,還有一項(xiàng)對(duì)于手機(jī)屏幕有著質(zhì)的提升的HDR技術(shù)。在此之前,HDR技術(shù)已經(jīng)在彩電行業(yè)卷起了一波熱浪,幾乎成為所有入門(mén)級(jí)彩電以上的標(biāo)配功能。從電影院、彩電再到手機(jī),HDR一直都被委以重任,為何這項(xiàng)技術(shù)會(huì)受到顯示行業(yè)的熱捧?下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單聊聊。
iPhone X同時(shí)支持了HDR10和Dolby Vision兩種HDR標(biāo)準(zhǔn),基于OLED面板。這帶來(lái)的最直觀的感覺(jué),就是手機(jī)上的畫(huà)面,更加接近于真實(shí)世界的樣子。色域覆蓋和亮度增加,帶來(lái)更高的色彩空間,這是除了分辨率提升之外,最賞心悅目的改變了。
為何HDR顯示近兩年才火起來(lái)?
HDR真正誕生的時(shí)間是2015年,美國(guó)消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)公布了HDR10標(biāo)準(zhǔn),并提供17.6檔的動(dòng)態(tài)范圍,但這之前我們?cè)跀?shù)碼相機(jī)、手機(jī)上早就聽(tīng)聞HDR了。其實(shí)“此HDR”非“彼HDR”。數(shù)碼相機(jī)時(shí)代的“HDR”是通過(guò)算法調(diào)光校正不同亮度下的色彩和細(xì)節(jié),歸根結(jié)底還屬于SDR的范疇。而真正的HDR有著嚴(yán)格的硬件標(biāo)準(zhǔn),以及一套完整的工業(yè)體系。
拍攝上需要能記錄高動(dòng)態(tài)范圍的攝影機(jī)、后期處理上又需要HDR算法處理(不同的視頻場(chǎng)景還需要不同的參數(shù)調(diào)整)、傳輸上需要更大的寬帶支持、放映上需要解碼支持,以及廣色域高亮度硬件的支持。
顯示技術(shù)上一切的努力都是圍繞還原更接近真實(shí)世界的畫(huà)面而進(jìn)行。視頻技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了相當(dāng)漫長(zhǎng)的時(shí)間,影響視頻畫(huà)質(zhì)的分辨率、色深(灰度)、幀率、色域空間,都已經(jīng)有了非常成熟的發(fā)展,而唯獨(dú)亮度動(dòng)態(tài)范圍還停留在一個(gè)比較基礎(chǔ)的水平——SDR時(shí)代。
而行業(yè)迫切需求新的色彩空間標(biāo)準(zhǔn)來(lái)指導(dǎo)視頻和顯示技術(shù)的發(fā)展方向。HDR可以說(shuō)是隨著硬件技術(shù)的進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的,比如亮度可以達(dá)到1000nit、色域達(dá)到Rec.2020,這都是近些年才廣泛發(fā)生的硬件革命。
HDR為何更能接近真實(shí)世界的畫(huà)面?
什么樣的體驗(yàn)叫做終極視覺(jué)體驗(yàn)?zāi)?我們觀看電視電影最想獲得的是什么樣的效果呢?其實(shí)不過(guò)是再現(xiàn)我們?cè)谧匀唤缰畜w驗(yàn)到的視覺(jué)享受罷了。要想用顯示設(shè)備模擬人眼所觀察到的世界,必須具備三個(gè)關(guān)鍵的要素:清晰度、亮度動(dòng)態(tài)范圍(HDR)、顏色。
視頻技術(shù)和顯示設(shè)備的分辨率最高已經(jīng)達(dá)到了8K,色域也早就到了可以“以假亂真”的地步,可以你卻從未驚呼過(guò),電視里的太陽(yáng)好刺眼。
真實(shí)世界中,最高亮度來(lái)源是太陽(yáng),可達(dá)到10^9cd/m2,最暗的莫過(guò)于黑暗中微弱的星光10^-6cd/m2。而人眼系統(tǒng)能捕捉到大動(dòng)態(tài)范圍里面的10^5cd/m2,人眼雖看不到整個(gè)范圍,但有一定適應(yīng)性,通過(guò)瞳孔的放大和縮小來(lái)適應(yīng)不同的亮度動(dòng)態(tài)范圍。比如睡前關(guān)燈之后的1秒左右,會(huì)覺(jué)得眼前一片漆黑,但是瞳孔放大之后眼前的一切又逐漸清晰。
某些高端攝像機(jī)可以將10^5cd/m2亮度記錄下來(lái),高端的顯示設(shè)備也能還原出這個(gè)亮度,但是視頻格式的記錄和傳輸,還是沿用了50年前的SDR的標(biāo)準(zhǔn),最大只能承載到10^3cd/m2。無(wú)法滿(mǎn)足人眼視覺(jué)系統(tǒng)對(duì)于環(huán)境光線感知的需求。
或許你會(huì)質(zhì)疑亮度那么高有什么用,亮瞎眼?然而事實(shí)是,亮度和色彩是不可分割的孿生兄弟,它們之間共同構(gòu)成了一個(gè)新的概念“顯色體積”。當(dāng)亮度動(dòng)態(tài)范圍和色彩相結(jié)合時(shí),就會(huì)形成立體的色彩空間。這個(gè)立體色彩空間就可稱(chēng)之為“顯色體積”,它意味著視頻格式能帶來(lái)多大的色彩數(shù)量。如果離開(kāi)亮度談色彩,就會(huì)變成偽命題。
舉個(gè)例子,視頻中觀看火山噴發(fā)和煙火表演,無(wú)論視頻畫(huà)質(zhì)多清晰,總是沒(méi)辦法體驗(yàn)到親臨現(xiàn)場(chǎng)的那種壯闊。原因就在于,雖然視頻中有火山噴發(fā)和煙火綻放時(shí)的準(zhǔn)確顏色,可是這個(gè)顏色沒(méi)有在合適的亮度下來(lái)展示,比如火山噴發(fā)有1500nit,但顯示設(shè)備最高只有800nit,實(shí)際顏色的層次就會(huì)大大壓縮,從而沒(méi)辦法給到你真實(shí)的感受。
從理論上來(lái)看,所有定制顏色編碼的方法,無(wú)論是BT.709、SDR、HDR,都需要用色域空間×亮度范圍,才能變成一個(gè)立體的概念,更高亮度寬容度的HDR的顯示設(shè)備,才能把更極端亮度下的顏色和細(xì)節(jié)展現(xiàn)清晰。
HDR10和Dolby Vision有何差異?
HDR興起之初一度陷入了格式之爭(zhēng),主流的三種格式包括Dolby Vision、HDR10和HLG。拋開(kāi)原理不說(shuō),三者的區(qū)別非常簡(jiǎn)單,Dolby Vision>HDR10>HLG。三者呈遞減關(guān)系,越來(lái)越簡(jiǎn)化HDR的制作流程,也更方便于內(nèi)容制作和目前帶寬條件下的傳播。從這種“包含”關(guān)系來(lái)看,格式之爭(zhēng)自然不攻兒破,他們都有各自不同的使命。
當(dāng)然仔細(xì)來(lái)看他們的關(guān)系也并非如此簡(jiǎn)單。Dolby Vision和HDR10是同門(mén)師兄,屬于SMPTE主導(dǎo)的Perceptual Quantizer技術(shù)(感知量化),也就是把電信號(hào)進(jìn)行HDR編碼轉(zhuǎn)換為光信號(hào)。只不過(guò),Dolby Vision的硬件要求更高,HDR10照顧到了更多普通的顯示設(shè)備。而HLG則是ITU(國(guó)際電信聯(lián)盟)主導(dǎo)的Hybrid Log-Gamma技術(shù),在攝像機(jī)內(nèi)直接完成HDR的編碼,將光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào)。
所以不需耗費(fèi)大量后期工作的HLG廣泛運(yùn)用在電視廣播領(lǐng)域,而Dolby Vision和HDR10主要運(yùn)用在電影、電視劇領(lǐng)域。HLG目前還并非4K藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)的一部分,畫(huà)質(zhì)上略遜一籌,但是貴在兼容性極高,甚至在CRT電視上也能呈現(xiàn)HDR的效果,但體驗(yàn)可能不盡人意。
HDR三種主流格式標(biāo)準(zhǔn) |
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| 最大亮度 | 色域 | 色深 | 兼容性 | 授權(quán) |
Dolby Vision | 1000cd/m2 | Rec.2020 | 12bit | 兼容SDR | 有償授權(quán) |
HDR10 | 1000cd/m2 | Rec.2020 | 10bit | 不兼容SDR | 免費(fèi)授權(quán) |
HLG | 1200% | Rec.2020 | 10bit | 兼容SDR | 免費(fèi)授權(quán) |
接下來(lái)我們主要看看Dolby Vision和HDR10之間的差異。HDR10相當(dāng)于低配版的Dolby Vision,為了滿(mǎn)足大部分設(shè)備的平均性能而做出的妥協(xié)產(chǎn)物。而后者在前者的基礎(chǔ)上提供了更多的功能,擁有更好的表現(xiàn)效果。從表格中參數(shù)對(duì)比也可以看出,HDR10不兼容SDR,色深僅有10bit,使用靜態(tài)元數(shù)據(jù),對(duì)不同設(shè)備性能間的映射能力不足。但是HDR10無(wú)授權(quán)費(fèi),也就有著更低的傳播門(mén)檻。
三星、索尼等電視廠商堅(jiān)持了HDR10的標(biāo)準(zhǔn),LG、TCL、創(chuàng)維等支持擁有更多功能的Dolby Vision。對(duì)Dolby Vision的支持,也就意味著同樣支持了HDR10。他們之間的差異在主流設(shè)備上而言,并不明顯。但是隨著顯示技術(shù)硬件性能的進(jìn)一步提升,Dolby Vision將會(huì)被越來(lái)越多的企業(yè)采納。
HDR與SDR效果實(shí)測(cè)對(duì)比
談了這么多HDR的特點(diǎn)及分類(lèi),接下來(lái)我們具體的實(shí)測(cè)一下,看看HDR與SDR之間有多大的差距。(圖片上部分為支持HDR10的電視播放HDR10影片的屏攝圖,下部分為不支持HDR的電視播放SDR影片的屏攝圖)
從這張《少年派的奇幻漂流》的屏攝圖中可以看到,HDR整體的亮度就要高SDR一截,亮度層次更加豐富,也讓對(duì)應(yīng)的顏色更加豐富準(zhǔn)確。所以HDR的整個(gè)畫(huà)面看上去通透不少,SDR像蒙上一層面紗。
人物的特寫(xiě)也能夠清晰的看出兩者差異,HDR對(duì)皮膚顏色的描寫(xiě)更加真實(shí),在大逆光下,HDR對(duì)畫(huà)面的寬容度更高,人物臉部皮膚的細(xì)節(jié)、胡須的細(xì)節(jié)、衣服的紋理都要強(qiáng)過(guò)SDR,而SDR顯得密不透風(fēng)。
較暗的環(huán)境下,HDR更是表現(xiàn)出了亮度高動(dòng)態(tài)范圍的實(shí)力,天空云朵的層次感,三臺(tái)逆光下飛機(jī)的暗部細(xì)節(jié)、朝陽(yáng)的濃郁和生機(jī)HDR都明顯要更出色。
從實(shí)際的對(duì)比來(lái)看,HDR的表現(xiàn)效果幾乎擁有壓倒性的優(yōu)勢(shì)。我們可以看到HDR帶來(lái)的不僅僅只是亮度的提升,而是在更高的亮度范圍中,攜帶有更豐富的色彩層次、灰度層次,以及對(duì)比度,這是在SDR時(shí)代不曾想象的。
總結(jié):疲軟的顯示設(shè)備市場(chǎng)需要?jiǎng)?chuàng)造新的消費(fèi)刺激,HDR無(wú)疑是重頭戲。然而我們不得不考慮一點(diǎn),HDR是為內(nèi)容而生的,這項(xiàng)新技術(shù)還面臨著內(nèi)容匱乏的尷尬,而且這種尷尬并不會(huì)很快化解,因?yàn)閮?nèi)容創(chuàng)作是一次性的,越來(lái)越龐大的電視節(jié)目庫(kù)不可能整體升級(jí),可以期待的只是增量,只有新內(nèi)容可以用更高的技術(shù)規(guī)格進(jìn)行制作。
除了iPhone X之外,還有Apple TV也擁有HDR10和Dolby Vision功能,并且還和最大的好萊塢制片商達(dá)成合作,促成它們將更多4K HDR搬到iTunes商店上;各大電視制造商也在積極同視頻運(yùn)營(yíng)商合作,越來(lái)越多的HDR內(nèi)容將出現(xiàn)在各種視頻終端。我們離顯示設(shè)備上還原真實(shí)世界,又近了一步。