中國市場手機銷量已經(jīng)連續(xù) 7 個月下滑,游戲(電競)手機會和美顏手機一樣,打開新的細分市場,逆勢上揚嗎?
刺猬公社 | 段宜飛
18 日下午 6 點 13 分,雷軍在微博中忽然宣布,《小米槍戰(zhàn)》將開通“大逃殺”模式。有網(wǎng)友感嘆:“自古以來都是雞吃小米,有生之年,竟然能看到小米吃雞了!”
《小米槍戰(zhàn):大逃殺》微博試玩截圖
小米并不是入局手機“吃雞”的第一家大廠。早在 10 月初,網(wǎng)易就放出了自家《荒野行動》的吃雞畫面,并準備在 11 月開始公測。用“大逃殺、“吃雞”為關鍵字在各大應用商店搜索,能找到形形色色數(shù)十款同類型游戲。大多都是為了蹭熱度,小型開發(fā)商拿出的“換皮”游戲。
即使挑出里面評分最高的幾款游戲,與電腦吃雞相比,手機吃雞劣勢不能再明顯:畫面粗糙、無法用鍵鼠精確瞄準、操作不靈活、延遲感人、缺少載具……
因為《絕地求生》對電腦配置要求較高,為了獲得良好的“吃雞”體驗,不少玩家會專門買一臺新電腦。在各大購物網(wǎng)站搜索“游戲電腦”,點開銷量排名靠前商品的評論區(qū),隔幾條就會出現(xiàn)“終于能夠流暢吃雞啦”的聲音。
10 月 19 日,京東公布的銷售數(shù)據(jù)也證實了人們對游戲的熱情。京東集團3C事業(yè)部通信業(yè)務部經(jīng)理葉威表示,雖然PC市場總銷售量在不斷下跌。但是,游戲筆記本的種類和銷量卻都出現(xiàn)了“井噴式增長”。
這說明,盡管PC市場整體表現(xiàn)疲軟,但細分市場仍有商機可尋。中國手機市場面對的局面,和PC市場大體相同。根據(jù) 4 月份賽諾數(shù)據(jù)的調查報告,中國手機市場銷售已經(jīng)連續(xù) 7 個月出現(xiàn)下滑。
以前為了玩超級瑪麗,人們會買一臺FC紅白主機;現(xiàn)在為了吃雞,人們會買一臺高配置的電腦新機;而未來,人們會為了玩手游,專門買一臺“游戲手機”嗎?
至少京東是這么認為的。 19 日,京東根據(jù)聯(lián)合了HTC、Nubia、錘子等諸多手機品牌,共同推出了京東游戲手機標準,并準備在 2018 年第二季度進行大力推廣:
這樣的配置要求,可謂是非!皣揽痢薄D壳笆袌錾夏苜I到的、符合京東“游戲手機”標準的機型屈指可數(shù)。
僅僅針對少數(shù)幾款手機發(fā)布一個“標準”,難道是京東搞錯了?
為了理解這一點,就不得不提到,電子產(chǎn)品行業(yè)的兩個經(jīng)典定律——摩爾定律和安迪比爾定律。
摩爾定律是由英特爾創(chuàng)始人之一的戈登·摩爾提出。他認為:每一美元所能買到的電腦硬件性能,每隔18- 24 個月都會翻一倍以上。這并不是一個科學上的論證,但它基本代表了電子產(chǎn)品硬件的演化速度。
雖然有研究指出,摩爾定律正在放緩,甚至馬上就達到極限。但麻省理工學院的泰格馬克教授說,如果不局限于使用基于硅元素做芯片,計算機計算能力提升的極限就是物理學的極限,這個數(shù)值是計算機今天計算能力的10^ 33 倍。
目前看來,可能市場上絕大多數(shù)手機還不能達“京東游戲手機”的標準。但如果考慮到摩爾定律的存在,明年的第二季度,這個游戲手機的標準不僅比較合理,甚至可能會再次提高。
相比于摩爾定律,安迪·比爾定律并不是那么出名。它是由來兩個名人的名字組成——比爾就是著名的微軟大佬比爾·蓋茨,安迪是原英特爾公司 CEO 安迪·格魯夫。
英文中對這條定律有一個簡單的表達:Andy gives,Bill takes。通俗來講,安迪·比爾定律就是:不管你安迪把硬件性能提升得有多高,也總會有比爾蓋茨這樣的人制作出“吃”掉你硬件性能的軟件。這適用于PC產(chǎn)業(yè),同樣適用于手機產(chǎn)業(yè)。
安迪·葛魯夫與比爾蓋茨
最直觀的例子,就是各種游戲的畫面都越做越精致,占用的手機空間也越來越大。現(xiàn)在一個大型游戲APP+資料包,占用超過3G的空間都已經(jīng)是家常便飯。
與游戲相匹配的,是移動電競背后龐大的消費群體。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示, 2016 年中國移動電競用戶規(guī)模達1. 54 億人,較 2015 年增長75.0%,預計 2017 年將達2. 25 億人。 2016 年中國移動電競市場規(guī)模達162. 8 億元,較 2015 年增長152%,預計 2017 年將超 300 億元。
游戲手機、電競手機很可能繼“美顏手機”之后,成為新一代人的“剛需”。