來(lái)源:品途商業(yè)評(píng)論 趙子瀟
中國(guó)有句俗話(huà)叫“術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻”,這句話(huà)放在今天的手機(jī)上,可能不是那么準(zhǔn)確了。
在中國(guó)智能手機(jī)行業(yè)到達(dá)頂峰的時(shí)刻,手機(jī)廠(chǎng)商又引出了一個(gè)新需求:游戲手機(jī)。這個(gè)看起來(lái)偏小眾的需求,卻在近半年內(nèi)獲得小米、京東、努比亞等大公司的青睞。
游戲手機(jī)已不是一件新鮮事,現(xiàn)在被廠(chǎng)商重新拾起準(zhǔn)備突擊,到底是不是一樁好的生意?
游戲手機(jī)簡(jiǎn)史
在功能機(jī)時(shí)代,游戲手機(jī)就已出現(xiàn)苗頭。第一個(gè)吃螃蟹的公司是一代巨頭諾基亞。
2003年,諾基亞N-Gage發(fā)售,這也是第一款游戲?qū)S玫氖謾C(jī)。在此之前,人們對(duì)于手機(jī)游戲的認(rèn)知僅在貪吃蛇的層面。對(duì)這款手機(jī)寄予厚望的諾基亞可不只是希望做一款硬件,與其匹配的N-Gage平臺(tái)也一并發(fā)布。
設(shè)計(jì)上,諾基亞拋棄了普通功能機(jī)的形態(tài),選擇了一種更適合手持的掌機(jī)形態(tài),突出手機(jī)游戲的操控性。由于N-Gage手機(jī)內(nèi)置藍(lán)牙芯片,用戶(hù)只要在10米以?xún)?nèi)就可以自由聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)還能在N-Gage平臺(tái)上聯(lián)網(wǎng)玩在線(xiàn)游戲。
在隨后幾年內(nèi),LG、三星、三菱分別推出了旗下的游戲手機(jī),國(guó)內(nèi)也有海爾、聯(lián)想、金立、步步高等公司發(fā)布了主打游戲功能的手機(jī)。從今天來(lái)看,還未被智能手機(jī)形態(tài)統(tǒng)一的功能機(jī)形態(tài)各異,不乏有特色的存在。
可惜當(dāng)時(shí)用戶(hù)對(duì)游戲手機(jī)并不買(mǎi)賬。2010年,諾基亞正式關(guān)閉了N-Gage游戲服務(wù),證明了其在游戲業(yè)務(wù)上的野心破滅。同年,iPhone4面世,搭載在iOS上的一款游戲風(fēng)靡世界,叫《憤怒的小鳥(niǎo)》。
智能機(jī)時(shí)代,依然有廠(chǎng)商打著游戲手機(jī)的心思。2011年,索尼愛(ài)立信發(fā)布了XPERIA Play,試圖在安卓手機(jī)打開(kāi)一片市場(chǎng)。XPERIA Play配有PSP游戲鍵盤(pán),搭載Android 2.3操作系統(tǒng),它的鍵盤(pán)上中間多出一塊小型觸摸板,可以用來(lái)替代搖桿,整個(gè)機(jī)身有 13 個(gè)按鈕參與游戲控制。
索尼愛(ài)立信的自信在于,這是索尼旗下游戲品牌PS在手機(jī)領(lǐng)域的跨界產(chǎn)品。如果獲得成功,索尼在掌機(jī)、手機(jī)以及游戲平臺(tái)三方面都能取得較強(qiáng)的話(huà)語(yǔ)權(quán)。
然而事情總不遂人愿,在索尼的掌機(jī)PSV與索尼愛(ài)立信的安卓手機(jī)雙雙失敗之后,索尼的跨平臺(tái)整合計(jì)劃也宣告失敗。2015年,PlayStation Mobile平臺(tái)服務(wù)停止運(yùn)營(yíng),手機(jī)和主機(jī)各自發(fā)展。
游戲手機(jī)重新燃起的苗頭是雷蛇。這家以游戲外設(shè)起家的公司在全球范圍內(nèi)獲得了極大的品牌認(rèn)可度,并逐漸向產(chǎn)業(yè)鏈更深處蔓延。從2011年開(kāi)始,雷蛇發(fā)布自家的筆記本電腦,并保持每年一款的速度更新。2017年底,雷蛇正式發(fā)布了游戲手機(jī)Razer Phone,售價(jià)699美元。
在手機(jī)發(fā)布半年時(shí)間不到,游戲手機(jī)這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域出現(xiàn)了更多玩家。小米投資企業(yè)黑鯊科技、努比亞紅魔等產(chǎn)品相繼問(wèn)世。有消息稱(chēng),華碩也將在近期推出游戲手機(jī)。似乎是一瞬間,游戲手機(jī)變成了眾人爭(zhēng)搶的香餑餑。
游戲手機(jī)集體發(fā)布
2017年,吳世敏正滔滔不絕地和小米創(chuàng)始人雷軍討論自己公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和未來(lái)規(guī)劃,而兩人討論的地點(diǎn)是杭州到北京的高鐵。將近五個(gè)小時(shí)的路程之后,雷軍決定投資,并在供應(yīng)鏈、銷(xiāo)售渠道以及技術(shù)方面等給予黑鯊支持。
黑鯊科技CEO吳世敏曾擔(dān)任華為移動(dòng)寬帶終端產(chǎn)品線(xiàn)總裁,華為北京研究所前所長(zhǎng)。其負(fù)責(zé)的數(shù)據(jù)卡產(chǎn)品曾經(jīng)位居全球市場(chǎng)份額第一名。
智能手機(jī)血海時(shí)代的細(xì)分領(lǐng)域到底有什么不一樣?綜合雷蛇、黑鯊和紅魔三款手機(jī),他們都有幾個(gè)共同點(diǎn):
配置較高端,基本上都采用最新的高通驍龍芯片,且使用大內(nèi)存,方便游戲運(yùn)行。相對(duì)地,在相機(jī)方面,游戲手機(jī)表現(xiàn)相對(duì)較弱;
屏幕、音響效果出色。為了保證游戲過(guò)程的視聽(tīng)效果,游戲手機(jī)都會(huì)搭載一塊高清晰度的屏幕,分辨率2K起步。其中Razer Phone的屏幕刷新率可以達(dá)到120Hz,能夠?yàn)橛螒蛱峁┳銐虻牧鲿扯龋?nbsp;
專(zhuān)為游戲設(shè)計(jì)的應(yīng)用。類(lèi)似于手機(jī)上的游戲模式,為了提供更加沉浸的游戲感,在游戲過(guò)程中手機(jī)會(huì)集中性能。在手機(jī)來(lái)電時(shí),也不會(huì)中斷游戲。當(dāng)然,一定情況下手機(jī)會(huì)發(fā)生過(guò)熱的情況,所以散熱系統(tǒng)也是必須具備的。
對(duì)于之前慘敗的游戲手機(jī),現(xiàn)在的格局似乎在發(fā)生變化。
張華是一位忠實(shí)的雷蛇粉絲,在糾結(jié)一個(gè)月后在淘寶上購(gòu)買(mǎi)了Razer Phone,當(dāng)品途商業(yè)評(píng)論(ID:pintu360)詢(xún)問(wèn)購(gòu)買(mǎi)原因時(shí),他只說(shuō)了兩個(gè)字:信仰。
對(duì)于張華這類(lèi)粉絲來(lái)說(shuō),品牌認(rèn)知度十分重要。
首先是手游市場(chǎng)。根據(jù)易觀智庫(kù)《2018中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)年度綜合分析》報(bào)告中指出,2017年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)依然處于高速增長(zhǎng)階段,這主要是由于整體產(chǎn)逐漸成熟,用戶(hù)從規(guī)模增長(zhǎng)階段進(jìn)入到結(jié)構(gòu)優(yōu)化階段。
此外,MOBA、FPS類(lèi)手游在2017年實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)的快速增長(zhǎng),分別在《王者榮耀》和生存競(jìng)技類(lèi)產(chǎn)品的推動(dòng)下迅速發(fā)展。其中FPS類(lèi)游戲在2017年第四季度活躍人數(shù)復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到49.47%,比第二名冒險(xiǎn)解謎類(lèi)高出將近一半。
在這兩大類(lèi)游戲快速增長(zhǎng)中,瞄準(zhǔn)這一市場(chǎng)的玩家也越來(lái)越多,其中包括手機(jī)廠(chǎng)商也就不奇怪。更何況手游對(duì)手機(jī)配置的要求越發(fā)嚴(yán)格。
瞄準(zhǔn)電競(jìng)市場(chǎng)也是主要因素之一。根據(jù)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的《2018年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》,2017年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到303億元,首次超過(guò)端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模,同時(shí)在增速達(dá)104%的2.6億電競(jìng)用戶(hù)中,移動(dòng)電競(jìng)用戶(hù)成為增長(zhǎng)的主要來(lái)源。據(jù)悉,紅魔手機(jī)已經(jīng)與騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(TGA)官方合作,成為本次TGA大賽的唯一指定用機(jī)。
從另外一個(gè)角度看,智能手機(jī)增長(zhǎng)已經(jīng)見(jiàn)頂。2017 年全球智能手機(jī)出貨 14.72 億臺(tái),較上一年下滑 100 萬(wàn)臺(tái),這是手機(jī)市場(chǎng)第一次出貨量下滑。同時(shí),中國(guó)市場(chǎng)去年也第一次全年下滑。對(duì)于努比亞這種銷(xiāo)量被其他手機(jī)壓制的廠(chǎng)商,開(kāi)辟新的市場(chǎng)不可謂是一件壞事。
努比亞總經(jīng)理倪飛也在此前的采訪(fǎng)中表示,努比亞手機(jī)將會(huì)嘗試新的品類(lèi)與方向,做到與頭部品牌的差異化,以便能夠在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中更好的發(fā)展。
小眾玩家的市場(chǎng)
但是相對(duì)于廣泛的手機(jī)用戶(hù)而言,游戲手機(jī)注定屬于小眾市場(chǎng)。
華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東甚至直言,單純的游戲手機(jī)只是炒作一個(gè)概念。余承東說(shuō)到,游戲只是手機(jī)的一個(gè)特點(diǎn),就如同之前手機(jī)宣傳的防水、拍照手機(jī)一樣,每一款手機(jī)都會(huì)支持這項(xiàng)功能。
的確,雖然增長(zhǎng)迅速,中國(guó)龐大的手游玩家仍舊以游戲助手和撲克棋牌類(lèi)為主,競(jìng)技類(lèi)游戲占比仍舊很低。
品途商業(yè)評(píng)論向幾位骨灰級(jí)游戲玩家詢(xún)問(wèn),多數(shù)人表示,與其花三四千塊錢(qián)買(mǎi)一臺(tái)專(zhuān)門(mén)打游戲的手機(jī),為什么不直接買(mǎi)價(jià)格甚至還要便宜一些的游戲主機(jī)?
任天堂在2017年推出的游戲主機(jī)Switch,受到無(wú)數(shù)好評(píng)
此外,目前的游戲手機(jī)還未闡述其上下游的生態(tài)聯(lián)系,也是手機(jī)廠(chǎng)商最青睞的、利潤(rùn)最高的手游。以任天堂為例,其殺手锏為獨(dú)占游戲,游戲本身以及圍繞游戲的IP等衍生概念是真正的優(yōu)勢(shì)所在。最出色的案例是精靈寶可夢(mèng),在任天堂合作公司Niantic推出Pokemon Go手游之后,在全球獲得了12億美元收入和7.52億次下載,賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。
手游也是眾多手機(jī)廠(chǎng)商追求的市場(chǎng)。魅族在2016年成立了子公司魅族互娛,專(zhuān)注挖掘、發(fā)行并運(yùn)營(yíng)高品質(zhì)手機(jī)游戲產(chǎn)品。除此之外,基本上所有手機(jī)廠(chǎng)商都會(huì)單獨(dú)將游戲中心列出來(lái)。
反觀游戲手機(jī),王者榮耀與吃雞游戲都不是自家占優(yōu),可以說(shuō)生態(tài)建立還不甚完整。而長(zhǎng)久來(lái)看,游戲手機(jī)要么會(huì)歸為大眾手機(jī)一類(lèi),要么進(jìn)入產(chǎn)業(yè)鏈更深的地方,成為生態(tài)鏈上掌握話(huà)語(yǔ)權(quán)的玩家。畢竟,大多數(shù)用戶(hù)不會(huì)為了玩大眾手游而去專(zhuān)門(mén)買(mǎi)一款游戲手機(jī)。
所以,騰訊什么時(shí)候做手機(jī)?