2018年06月03日09:36 新浪科技 收藏本文
新浪科技訊 北京時間6月3日上午消息,蘋果推出App Store已經(jīng)10年,應(yīng)用數(shù)量仍然在膨脹,速度還很快,App Annie報告證明了這一點。報告指出,每年營收達到100萬美元、1000萬美元的App數(shù)量越來越多,未來還會進一步增加。
查看App Store前10年的數(shù)據(jù),App總計已經(jīng)下載超過1700億次,到2017年12月時,消費者支出已經(jīng)超過1300億美元。自2010年以來,大約有1萬個App從消費者手中獲得超過100萬美元的營收,每個都超過100萬美元。單是2017年,收入介于100-1000萬美元的App有2293個,超過1000萬美元的有564個,也就是說年營收超過100萬美元的App有2857個。
用戶一般會在iOS設(shè)備上安裝大約100個App,每月經(jīng)常使用的App大約有40個。法國、印尼、韓國人安裝的App數(shù)量最多,最高達到112個,但是實際使用數(shù)量比較穩(wěn)定,即使是常用App平均數(shù)量比較少的國家,也會達到30多個。
在全球范圍內(nèi),iOS消費者開支增長的速度比下載量增速更快。在2017年全球總下載量中,雖然App Store下載量只占30%,但是收入?yún)s比谷歌Play程序店多出近一倍。在未來5年里,App Store的iOS程序開支費用預(yù)計還會增長80%,2017年約為425億美元,到了2020年會增長到757億美元。
在App Store總消費者支出中,游戲占了大頭,也是增長動力所在。2017年,游戲只占總下載量的31%,但是卻占了消費者支出的75%,亞洲區(qū)iPhone用戶尤其積極。App Store發(fā)布的App數(shù)量超過450萬個,當(dāng)中77%是游戲,到目前為止還有200萬個在維護。
最近幾年,App Store最大的增長動力來自亞太區(qū)。美國下載量約為401億次,消費者開支達到360億美元,都排在第一位。中國下載量正在上升,達到了399億次,營收達到277億美元。日本排在第三位,下載量雖然只有950億次,但是貢獻的營收達到252億美元。
亞太國家的合計下載量已經(jīng)占到全球總量的49%,消費者支出占比59%。2014年10月,蘋果在中國推出iPhone 6和iPhone 6 Plus,之后亞太區(qū)的數(shù)字迅速攀升。EMEA區(qū)和美洲區(qū)的消費者占了總下載量的26%,不過EMEA區(qū)只占消費者總開支的14%,美洲區(qū)占27%。
程序內(nèi)付費訂閱服務(wù)刺激了開支的增長。多年來,音頻應(yīng)用(比如Pandora Radio、Spotify)一直占據(jù)營收榜前幾位,但在2017年的榜單中,有3個視頻應(yīng)用擠進前3位,分別是Netflix、騰訊視頻和愛奇藝,還有約會App Tinder也并列擠前進5位。App Annie沒有將蘋果Msuic考慮進去,自從服務(wù)推出之后,它肯定從音樂App競爭對手手中奪走很大一塊蛋糕,至于視頻服務(wù),蘋果還沒有征服,可能會是下一個目標(biāo)吧。(德克)
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