如今,智能手機(jī)發(fā)布前的預(yù)熱中,“一項(xiàng)很嚇人的技術(shù)”似乎成了標(biāo)配,錘子有、小米有、華為也有。
幾場發(fā)布會(huì)看下來,各家“很嚇人的技術(shù)”都不一樣。錘子的“嚇人技術(shù)”是用語音和觸控進(jìn)行交互的TNT顯示器,對于用TNT的消費(fèi)者,我們都得小聲一點(diǎn),不要打擾他們了;小米的“嚇人技術(shù)”看起來是小米8透明探索版上Android手機(jī)首次搭載的3D結(jié)構(gòu)光和壓感屏幕指紋技術(shù),但實(shí)際上小米8最嚇人的技術(shù)還是低出同配置產(chǎn)品一大截的售價(jià)。
首發(fā)華為嚇人技術(shù)的榮耀Play發(fā)布會(huì)上,余承東親自登場帶來了名為GPU Turbo的技術(shù),其號(hào)稱,玩游戲更穩(wěn)定、日常操作更流暢,“高端手機(jī)可以更持久流暢,穩(wěn)定滿幀運(yùn)行大型游戲,中檔手機(jī)全面超越競品,千元機(jī)也可以玩大型游戲”。
但GPU Turbo技術(shù)到現(xiàn)在都還蒙著一層神秘面紗。
GPU Turbo究竟能讓手機(jī)出現(xiàn)多大提升?
余承東在發(fā)布會(huì)上稱GPU Turbo能讓“圖形處理效率提升60%,SoC能耗降低30%”,不過這個(gè)數(shù)字應(yīng)用到手機(jī)上究竟能有多大的提升呢?我們不妨實(shí)機(jī)對比一下。
左為榮耀V10,右為榮耀Play
這場對比中,搭載GPU Turbo技術(shù)的自然是剛發(fā)布的榮耀Play。該手機(jī)擁有麒麟970處理器、6GB RAM、64GB ROM和6.3英寸2340x1080分辨率屏幕。
未搭載GPU Turbo的參照機(jī)型則是去年發(fā)布的榮耀V10。這款手機(jī)在發(fā)布時(shí)的配置堪稱頂尖:麒麟970處理器,6GB RAM+128GB ROM和6英寸2160x1080分辨率屏幕。
榮耀Play的分辨率比榮耀V10高8.3%。理論上,這對跑分有一定負(fù)面影響。
左為榮耀V10,右為榮耀Play
榮耀V10的AnTuTu跑分為207986,榮耀Play的AnTuTu跑分為200061,榮耀V10得分比榮耀Play高3.96%,在誤差范圍內(nèi)。不過需要指出的是,實(shí)際上榮耀Play比V10更快完成整套測試。
榮耀Play玩《王者榮耀》截圖
而在《王者榮耀》中,榮耀Play與V10的幀率和穩(wěn)定性,其實(shí)差不太多——都能長時(shí)間保持在60幀左右,完整玩一局也不會(huì)有掉幀的現(xiàn)象,和那些得到騰訊專項(xiàng)優(yōu)化的手機(jī)體驗(yàn)相差無幾。嚴(yán)格來說,榮耀Play的給我感覺還要更流暢,考慮到分辨率更高一些,所以更難能可貴。
榮耀V10玩《王者榮耀》截圖
對了,哪怕是同一個(gè)版本的《王者榮耀》,榮耀Play是默認(rèn)高幀率模式開啟的,而榮耀V10則沒有,需要手動(dòng)開啟。
另外幾個(gè)游戲《QQ飛車》、《穿越火線》、《刺激戰(zhàn)場》、《全軍出擊》、《荒野行動(dòng)》的情況和《王者榮耀》也差不多——兩款手機(jī)的表現(xiàn)大體相似,榮耀Play流暢性稍好——這里就不再一一贅述了。
GPU Turbo應(yīng)該怎么理解?
Turbo的本意是汽車中使用的渦輪增壓器。后來英特爾將Turbo Boost概念引入了PC行業(yè),用以描述處理器加速,于是Turbo在處理器相關(guān)行業(yè)里又有了超頻的含義,而且很多時(shí)候Turbo還被縮寫為T。比如高通旗下經(jīng)典的MSM8255T處理器芯片就是指經(jīng)過提頻的1.4GHz版MSM8255,而原版MSM8255是1GHz的主頻。
所以簡單地從字面意思來理解,GPU Turbo是一種依靠GPU對系統(tǒng)進(jìn)行流暢性提升的技術(shù)。
先明確一點(diǎn),CPU更擅長復(fù)雜邏輯控制,GPU因?yàn)榇罅緼LU和并行結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),更擅長數(shù)學(xué)運(yùn)算(這也是AI和“挖礦”多使用GPU而非CPU的原因)。
via meituan
實(shí)際上,早在Android 4.0時(shí)代,Google就在系統(tǒng)中加入了GPU強(qiáng)制渲染,以提高手機(jī)的流暢性。其原理則是專注于圖形處理的GPU強(qiáng)制進(jìn)行圖像渲染,可以得到比CPU渲染2D圖像更快的速度。當(dāng)然,兼容性和功耗增加是這個(gè)效果的前提和后話。
如此看來,GPU提升系統(tǒng)流暢性也不算是一個(gè)新出現(xiàn)的概念?
再則,除了Google這種系統(tǒng)提供方,為了提高手機(jī),尤其是低配手機(jī)的流暢性,終端廠家也早就有過努力。
2016年7月,三星在印度推出了Galaxy J2 Pro。這款手機(jī)配置平平無奇,僅2GB RAM+16GB ROM,其最大的亮點(diǎn)便是首發(fā)了三星用來提升手機(jī)運(yùn)行速度的TST技術(shù)——TST,全稱“Turbo Speed Technology”(咦,這個(gè)名字很眼熟啊,手機(jī)廠家對產(chǎn)品加速技術(shù)的命名都在往渦輪增壓靠?)。
三星當(dāng)時(shí)表示,在使用了這項(xiàng)技術(shù)之后,小內(nèi)存的手機(jī)能比雙倍內(nèi)存的手機(jī)最多可以快上40%(咦,這個(gè)效果數(shù)據(jù)也有點(diǎn)眼熟?)。
那么華為的GPU Turbo與上文提到的“GPU強(qiáng)制渲染”和“TST”兩種技術(shù)有多大關(guān)系呢?
我們不妨來看看華為對GPU Turbo的解釋。
華為給媒體的參考資料提到,“GPU Turbo軟硬協(xié)同的圖形處理加速技術(shù),打破了軟硬件的邊界,在系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進(jìn)行了重構(gòu),實(shí)現(xiàn)了軟硬件協(xié)同”,“GPU Turbo可以在游戲不支持HDR的情況下,通過GPU Turbo達(dá)到類似的HDR畫質(zhì)(具體落地視華為和榮耀與第三方游戲廠商溝通進(jìn)度確定),并且可以定制各種畫面效果,如懷舊模式,銳化模式,卡通模式等”。
華為內(nèi)部工程師向PingWest品玩透露,到目前為止,GPU Turbo仍舊是一件保密程度較高技術(shù),于是,哪怕是官方解釋都有點(diǎn)說了等于沒說的意味。但從這句解釋和GPU Turbo命名來看,PingWest品玩猜測,該技術(shù)應(yīng)該與處理器的多線程優(yōu)化以及系統(tǒng)端的圖形處理接口調(diào)用有關(guān)。
這多少給人以玄學(xué)的意味,不過,對于此,三星的TST也是半斤八兩。他們對TST的解釋是:
TST會(huì)降低包括電話、短信等自帶應(yīng)用的大小和后臺(tái)內(nèi)存占用,同時(shí)還將它們放到了一個(gè)專門的主屏幕上,優(yōu)化內(nèi)存管理引擎,智能釋放內(nèi)存。
但這些軟件優(yōu)化技術(shù)的后續(xù)效果,還需要等時(shí)間來進(jìn)一步驗(yàn)證。反正三星后續(xù)的旗艦流暢性也依然有待提高。