在一加6發(fā)布會上劉作虎表示一加手機的H2OS專門為旗艦機進行優(yōu)化,針對高通驍龍8系列的處理器帶來更好的性能表現(xiàn),并表示一加手機經(jīng)過2年多的實驗室高強度測試依然“穩(wěn)定如初”,也表示一加之前發(fā)布上市的舊手機依然能流暢穩(wěn)定地運行。而現(xiàn)在很多手機使用上一段時間就會出現(xiàn)各種問題,最明顯的就是性能不足,不能應(yīng)付一些新的游戲,而根據(jù)劉作虎所說的“穩(wěn)定如初”,一些一加老型號的一加手機能流暢穩(wěn)定運行當下的流行游戲嗎?我們今天就來測試一下。
▲4年前的一加手機竟然還能吃雞
無可否認,一加手機自推出以來都是定位在旗艦產(chǎn)品,每年推出一到兩款旗艦產(chǎn)品,都是采用高通驍龍8系列處理器,都是當時最旗艦的配置,而系統(tǒng)方面,一加手機只要針對高通驍龍8系列進行優(yōu)化就可以了,專注于旗艦性能優(yōu)化,讓系統(tǒng)性能發(fā)揮更出色。
▲一加手一代網(wǎng)友表示現(xiàn)在依然流暢
▲劉作虎表示一加手機進行2年的測試依然穩(wěn)定如初
今天的測試,我們找來了第一代的一加手機、一加2和一加3T三臺手機進行測試,主要測試游戲加載速度以及游戲的流暢度和穩(wěn)定性。一加手機是在2014年發(fā)布,距離現(xiàn)在已經(jīng)是4年時間,究竟這些手機還能不能愉快地“吃雞”呢?
測試說明:
這次測試主要測試《王者榮耀》和《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》兩款游戲,這兩款游戲也是當今最熱門的手機游戲之一,測試使用GameBench記錄游戲是的幀數(shù),并錄制視頻,通過GameBnech來看客觀的測試數(shù)據(jù),通過視頻來看主管的游戲流暢度。測試時兩個游戲都采用默認設(shè)置,不開啟高幀率以及多核CPU支持,畢竟對于大部分用戶來說打開游戲后也很少調(diào)整游戲的參數(shù)。
一加手機
▲一加手機
首款一加手機在2014年4月發(fā)布,采用當時旗艦的高通驍龍801處理器,3GB的運存,5.5英寸1080P屏幕,3100mAh電池,16GB版本售價1999.99元。這樣的配置對于當時的手機來說已經(jīng)是旗艦級,但放在今天,或許只是一臺入門級的手機,當然,一加在系統(tǒng)優(yōu)化方面下了不少功夫,我們手上這臺手機依然能流暢運行。
▲一加手機《王者榮耀》幀數(shù)
▲一加手機《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》幀數(shù)
通過測試可以看到,第一代一加手機在默認設(shè)置下《王者榮耀》和《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》兩款游戲都可以流暢運行,其中《王者榮耀》可以保持在30幀左右,在群戰(zhàn)下幀數(shù)在25幀左右,整個游戲的幀數(shù)曲線還是平穩(wěn)!督^地求生 刺激戰(zhàn)場》默認設(shè)置下幀數(shù)保持在25幀,而且?guī)瑪?shù)的曲線相當平穩(wěn),游戲的運行可以說是流暢,可以玩。
一加手機2
▲一加手機2
一加手機2是在2017年發(fā)布的手機,搭載了5.5寸1080P屏幕,處理器為高通驍龍810,最高主頻為2.7GHz,GPU為Adreno 430,主攝像頭1600萬像素,前置500萬像素,內(nèi)置3300mAh電池,售價1999元。一加手機2采用的高通驍龍810當年受到發(fā)熱問題影響,口碑并沒有前一代驍龍801好,但畢竟是旗艦產(chǎn)品,性能還是毋庸置疑。
▲一加手機2《王者榮耀》幀數(shù)
▲一加手機2《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》幀數(shù)
一加手機2的情況并不是那么理想,游戲的主觀流暢度沒有第一代一加手機好,并且機身發(fā)熱較大。實際測試可以看到《王者榮耀》相對還是比較穩(wěn)定,最高幀數(shù)保持30幀左右,群戰(zhàn)時幀數(shù)同樣時在25幀左右。但《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》的幀數(shù)曲線并不穩(wěn)定,震蕩比較大,最高幀數(shù)25幀,但運行中幀數(shù)會突然降低到10幀左右,并出現(xiàn)卡頓,或許是因為高通驍龍810在游戲運行過程中發(fā)熱較大,導(dǎo)致CPU降頻影響游戲性能,總的來說,游戲還是可以玩的,但必須做好散熱。
一加手機3T
▲一加手機3T
本來是想使用一加手機3來進行測試,無奈手上沒有,只有使用一加手機3T進行測試,一加手機3T采用高通驍龍821處理器,配備6GB的大內(nèi)存,并且提供64GB/128GB的機身儲存,3400mAh電池,當年售價2699元。高通驍龍821采用14nm工藝,解決了發(fā)熱問題,同時帶來更好的性能,一加手機3T當年的旗艦配置用上了6GB的內(nèi)存,到現(xiàn)在這樣的配置還是不過時。
▲一加手機3T《王者榮耀》幀數(shù)
▲一加手機3T《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》幀數(shù)
一加3T的性能毋庸置疑,對于《王者榮耀》和《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》這兩款手機已經(jīng)開始輕松應(yīng)付,游戲的流暢度非常高,而且可以開啟高幀率模式和多核CPU支持,帶來更好的游戲體驗。通過測試可以看到一加手機3T《王者榮耀》默認畫質(zhì)設(shè)置下可以長期保持最高30幀,而且?guī)瑪?shù)曲線相當平穩(wěn)。《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》在默認設(shè)置下也保持在25幀,幀數(shù)曲線同樣是相當平穩(wěn)。對于《王者榮耀》和《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》一加手機3T運行完全沒有問題,可以非常流暢運行。
游戲加載速度
游戲加載速度方面可以看到,《王者榮耀》加載速度是一加手機3T最快,其次是一加手機2,最慢是第一代的一加手機,這也是和三臺手機的性能對應(yīng)。但《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》的游戲加載速度上,第一代一加手機要比一加手機2快,估計又是高通驍龍810的問題了,當然一加手機3T的加載速度最快了。
總結(jié):
通過測試可以看到對應(yīng)現(xiàn)在流行的游戲前三代的一加手機都可以運行,并且運行流暢,這主要是得益于一加手機上高通驍龍8系列處理器以及一加的H2OS的優(yōu)化。一加手機對于高通驍龍8系列處理器優(yōu)化確實帶來更好的性能,讓老機器也可以“穩(wěn)定如初”,性能的優(yōu)化不是一朝一夕就能實現(xiàn),一加手機4年來對于系統(tǒng)以及處理器的優(yōu)化確實下了不少功夫,讓老舊的一加手機也能運行最新的游戲。