今天我們上手體驗的是近期的熱點手機——榮耀Play,這款手機大家關(guān)注的點都集中在了GPU Turbo技術(shù)上,一項有創(chuàng)新性的技術(shù)出現(xiàn),肯定會引起大家的關(guān)注,也會被廠商作為賣點重點宣傳,但是對于一部手機,我覺得還是應(yīng)該按常規(guī)從各方面綜合考量它各方面的素質(zhì)。
榮耀Play的正面為一塊的寬高比比較大的19.5:9的異形全面屏,這讓其整個機身看上去比較修長,四周R角弧形屬于相對較大的一類,而兩側(cè)的黑邊在第一眼看到似乎有些偏寬,仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)主要原因在于其屏幕封邊采用的是和屏幕非常接近的黑色亮化封邊,在觀感會讓人以為它是屏幕的一部分,在加上和藍(lán)色邊框有反差,就造成黑邊過寬的錯覺。頂部劉海的寬度在一眾同樣采用劉海屏的手機中算是中間檔,不寬也不窄,而劉海的內(nèi)圓角似乎為了和四周的圓角相呼應(yīng),也做了比較大的弧度,但是這反而讓劉海的面積增加了,在加上頂部的黑邊并沒有和兩側(cè)做到等寬,這讓頂部整個劉海的位置感覺并不那么美觀。而在劉海內(nèi)還是安卓機常見的前置攝像頭,聽筒和光線傳感器。在下巴的處理,榮耀Play的下巴的寬度其實控制還可以,但是只這么小的空間內(nèi)塞進一個“honor”的Logo,而Logo上下留白不足,讓整個下巴變的非常擁擠。
榮耀Play的背面可能是由于控制成本的原因,并沒有采用時下主流的玻璃蓋板,而是采用了和邊框一體成型的金屬后殼,觀感雖然沒有玻璃蓋板那么炫,但是貴在防指紋,不油膩,而且一體成型的外殼,邊框的圓滑度處理的比較好,握持感較普通玻璃材質(zhì)還要更勝一籌。后殼的配色方面除了我手上的這款極光藍(lán)的配色,還有幻夜黑和星云紫的版本可選,那在背后元素的排列上,也是目前比較常見的布局。左側(cè)上部豎排雙攝加閃光燈,指紋蓋板居中,不同的是,它將“honor”的Logo以及產(chǎn)品型號信息,豎排排列在了和雙攝一條線上的左下角,讓整個后殼的觀看上有了一種“高級”感。
左右兩側(cè)邊框,分別是安卓機常見的SIM卡槽、音量加減和電源按鍵,底部除了單揚聲器,麥克風(fēng)和TYPE-C接口外,依然保留了3.5mm耳機接口。
整體來看于榮耀Play的外觀,它的正面我不是很喜歡,按理說比較修長的機身會更有美感,但是它看上去總有一種說不上來的別扭感,可能是它不夠簡潔規(guī)整,零碎太多,像劉海的大弧度內(nèi)圓角我覺得有些多余,底部的Logo呢,也感覺多余,如果遮上的話,顏值會立馬上一個檔次。而機身背面卻做的比正面要好,雖然只是金屬后殼,但是質(zhì)感、手感以及元素的排列上都處理的不錯。
屏幕方面,榮耀Play搭載是一塊由天馬提供的,6.3英寸的LCD面板,19.5:9的比例,2340*1080的全高清分辨率。色彩和亮度方面中規(guī)中距,沒有什么亮點,也沒有明顯的缺陷,另外它也提供了隱藏劉海的模式,可以在顯示設(shè)置中進行設(shè)置。
主要的硬件方面,榮耀Play搭載了麒麟970處理器,內(nèi)存方面有4G和6G兩種可選,存儲方面全系搭載的都是64G存儲。在麒麟980到來之前,970還是華為海思旗下的旗艦處理器,單從硬件性能上它和高通旗艦驍龍845有不小差距,它大概相當(dāng)于高通上代旗艦驍龍835,而且麒麟處理器最大的缺陷還在于GPU性能相對較弱,對一些手游的體驗上要落后驍龍?zhí)幚。而華為在榮耀Play上首發(fā)的GPU Turbo技術(shù)就是要改變這一現(xiàn)狀,官網(wǎng)給出的解釋是,它是一種軟硬協(xié)同的圖形加速技術(shù),那其實我們可以簡單的把它理解為類似PC上顯卡的“雞血”驅(qū)動。
從實際的使用體驗來看,榮耀Play滿足日常的社交應(yīng)用,影音娛樂是沒有問題的,在游戲應(yīng)用方面,《王者榮耀》全高畫質(zhì),并且開啟高幀率模式,通過記錄的幀數(shù)可以看出,在游戲中基本能穩(wěn)定在60FPS,只有偶爾會波動到57FPS。而對于《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這類相對大型的手游,畫質(zhì)設(shè)為最高的HDR高清(超高清目前未開放),幀數(shù)設(shè)置為超高,通過記錄的幀數(shù)可以看出,游戲中大部分時間在幀數(shù)在39FPS和40FPS之間跳動(刺激戰(zhàn)場幀數(shù)上限為40),但也出現(xiàn)了幾次大的波動,第一次是在跳傘中,跳傘的一瞬間幀數(shù)跌倒25FPS, 第二次波動出現(xiàn)在高速開車時,最低點到了27FPS,第三和第四次是在進入房屋模型比較多場景時,幀數(shù)最低點為36FPS。那拋開這些幀數(shù)數(shù)據(jù)不說,從整個游戲的感官體驗來看,還是比較流暢的,沒有明顯卡頓感。
在幾局游戲過后,測量手機后殼溫度,榮耀Play在溫度方面控制的也不錯,熱量布局平均,最高點在41度左右,最低點在38度左右。
可以看到榮耀Play在性能上的表現(xiàn)還是不錯的,GPU Turbo盡量彌補了GPU上的缺陷,讓其在運行一些大型游戲時也能保證畫質(zhì)和流暢度,可以說它是一項值得肯定的技術(shù),至少對于華為的手機用戶來說無疑是個好消息,最起碼它讓我們有了更好的游戲體驗。但是,我始終不認(rèn)為一項“軟層次”的技術(shù)能夠完全彌補硬件上的缺陷,相比于GPU Turbo,我更期待即將到來的麒麟980的表現(xiàn)。
系統(tǒng)方面,榮耀Play搭載的是基于Android 8.1深度定制的EMUI 8.2系統(tǒng),觸控操作的順滑度和流暢度都還不錯,不過個人感覺界面圖標(biāo)的扁平化程度不夠,而且在安裝了一些應(yīng)用過后,整個界面布局撐的比較滿,觀感上不夠美觀。另外雖然是一款全面屏手機,但是它并不支持全面手勢操作,只提供了屏內(nèi)導(dǎo)航鍵和懸浮按鍵。還有需要注意的是,對于一部分應(yīng)用,榮耀PLAY沒有默認(rèn)的全面屏自適應(yīng),需要在應(yīng)用開始時點擊全屏顯示,或者在設(shè)置中將應(yīng)用加入到全屏顯得列表,否則會出現(xiàn)無法利用整個屏幕的情況。
另外榮耀Play還加入針對游戲的4D智能震感,在實用工具/游戲助手中可以打開該選項后,在特定游戲中的特定場景下會提供振動效果反饋,但是目前支持的游戲較少,而且在實際游戲的體驗中,榮耀Play的馬達(dá)提供的震感也比較一般。那除了4D震感以外呢,在游戲助手中還可以開啟網(wǎng)絡(luò)加速,游戲加速以及免打擾功能,這些都是為了為玩家提供更好的沉浸式游戲體驗。
那從系統(tǒng)層面來看,這類基于安卓深度定制的系統(tǒng)優(yōu)點就是有各種個性化的小功能小技巧,相對也比較人性化,那相對應(yīng)的缺點就是太過繁瑣,而且預(yù)裝了一些你可能用不著的應(yīng)用,對于華為的EMUI來說呢,我感覺它在界面的美觀程度上不夠,而且也沒有進一步跟進扁平化圖標(biāo)的趨勢,另外榮耀PLAY沒有加入全面屏手勢操作也是一個遺憾。
拍照方面,榮耀Play的后置攝像頭為1600W像素(主)+200W像素(副)的雙攝組合,F(xiàn)2.2光圈,主攝為豪威科技的OV16B10(1.12μm),副攝為海力士的Hi259。單從攝像頭的硬件配置上看,榮耀Play并不突出,但是我們知道最近這半年華為也好榮耀也好發(fā)布的各款機型幾乎都會把拍照作為賣點,那除了幾款旗艦機型的硬件很不錯以外呢,還有一個重要原因就是華為主打的AI智慧拍照,包括智能場景識別在內(nèi)的AI優(yōu)化算法,我們還是從實際隨手拍的照片來成像效果。
從白天室外的照片可以看出,榮耀Play的AI智慧拍照會讓拍攝出的照片第一眼看上去非常討喜,照片中的綠植、藍(lán)天、白云都有經(jīng)過了算法的優(yōu)化,色彩鮮艷明亮,對比度很高。即使在陰沉的雨天,AI算法依然將畫面中的各主體進行了提亮操作,讓畫面的色彩、飽和度都更加濃郁。但是放大來看,硬件的不足就會暴露無遺,不管是晴天還是雨天,畫面細(xì)節(jié)丟失嚴(yán)重,有比較強的涂抹感。在光線充足的室內(nèi)也是同樣的效果,成像非常有眼緣,畫面明亮、鮮艷有溫度,但是放大來看依然有較重的涂抹痕跡,發(fā)光招牌也有過曝現(xiàn)象。
而在夜間,榮耀PLAY攝像頭硬件的不足就更明顯,畫面色彩依然鮮明討喜,但是有明顯噪點出現(xiàn),高光有些過曝,涂抹就更嚴(yán)重了。
前置方面,榮耀Play搭載的是一顆1600W像素攝像頭,F(xiàn)2.0光圈,使用的是三星的S5K3P8傳感器,支持美顏和3D光效,也是由于AI算法的加持,自拍效果還是不錯的。
總體來看榮耀Play的拍照能力,那雖然硬件方面有欠缺,但是AI算法彌補了部分缺陷,其實這也類似有GPU Turbo對游戲體驗的改善,AI算法讓照片的色彩、光效等方面更加討喜,而且像3D光效,AR特效拍照等元素的加入,讓拍照的趣味性和可玩性增加了。但是還是像前面說到的,軟算法不可能完全彌補硬件的缺陷,所以我們可以看到如果放大來看,會發(fā)現(xiàn)它的解析力,細(xì)節(jié)的保留、涂抹的控制等等都有明顯的不足。
在續(xù)航方面,榮耀Play搭載的是一塊3750mAh電池,續(xù)航足夠支撐一天。充電方面其標(biāo)配的是華為FCP 18W快充頭,實測充電功率再高能達(dá)到17.5W,但是大部分時間都維持在了10.6W的充電功率,30分鐘充電39%,完全充滿需要1小時45分鐘,充電速度還算可以。
另外大家比較關(guān)心的一其他功能上,比如NFC和紅外遙控它是沒有的,那人臉解鎖它是有的,而且配合抬起亮屏的功能還是比較方便的,識別安全性和速度就比較一般了。
那總體來看這款手機,兩種配置的售價(4G+64G/6G+64G)分別是1999元和2399元,還是比較有性價比的,特別是是1999元的版本,雖然內(nèi)存偏小,但是能將麒麟970打入這個價位確實是比較不容易了,并且由于GPU Turbo的加持,讓其有了不錯的游戲能力,當(dāng)然它在其他方面會有減配,比如沒有采用玻璃后蓋,相機硬件縮水,沒有紅外遙控也沒有NFC。所以如果你想買一款主要玩游戲,價格又不太貴的手機,榮耀Play是一個可選項。