百科解釋
目錄·AGP 與PCI·為什么需要AGP·AGP標(biāo)準(zhǔn) AGP(Accelerated Graphics Port,圖形加速端口)是顯示卡的專用擴(kuò)展插槽,它是在PCI圖形接口的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的。AGP規(guī)范是英特爾公司解決電腦處理(主要是顯示)3D圖形能力差的問(wèn)題而出臺(tái)的。AGP并不是一種總線,而是一種接口方式。隨著3D游戲做得越來(lái)越復(fù)雜,使用了大量的3D特效和紋理,使原來(lái)傳輸速率為133MB/sec的PCI總線越來(lái)越不堪重負(fù),籍此原因Intel才推出了擁有高帶寬的AGP接口。這是一種與PCI總線迥然不同的圖形接口,它完全獨(dú)立于PCI總線之外,直接把顯卡與主板控制芯片聯(lián)在一起,使得3D圖形數(shù)據(jù)省略了越過(guò)PCI總線的過(guò)程,從而很好地解決了低帶寬PCI接口造成的系統(tǒng)瓶頸問(wèn)題。可以說(shuō),AGP代替PCI成為新的圖形端口是技術(shù)發(fā)展的必然。 AGP標(biāo)準(zhǔn)分為AGP1.0(AGP 1X和AGP 2X),AGP2.0(AGP 4X),AGP3.0(AGP 8X)。 AGP 與PCIAGP和PCI根本上的區(qū)別在于AGP是一個(gè)“端口”,這意味著它只能接駁一個(gè)終端而這個(gè)終端又必須是圖形加速卡。PCI則是一條總線,它可以連接許多不同種類的終端,可以是顯卡,也可以是網(wǎng)卡或者SCSI卡,還有聲卡,等等等等。所有這些不同的終端都必須共享這條PCI總線和它的帶寬,而AGP則為圖形加速卡提供了直接通向芯片組的專線,從那里它又可以通向CPU、系統(tǒng)內(nèi)存或者PCI總線。 普通的PCI總線數(shù)據(jù)寬度為32位(bit),以33MHz的速度運(yùn)行,這樣它能提供的最大帶寬就是4byte/sX33MHz=133MB/s。盡管新的PCI64/66規(guī)范提供了64位的數(shù)據(jù)寬度和66MHz的工作頻率,帶寬相應(yīng)達(dá)到了533MB/s,但它面向的是需要極高數(shù)據(jù)帶寬的I/O控制器,比如IEEE1394或者千兆位的網(wǎng)卡,目前幾乎沒(méi)有得到任何支持。AGP同樣是32位的數(shù)據(jù)寬度,但它的工作頻率從66MHz開(kāi)始,這樣,按常規(guī)方法利用每個(gè)時(shí)鐘周期的下降沿傳輸數(shù)據(jù)的AGP1X規(guī)范就能提供266MB/s的帶寬,而AGP2X,通過(guò)同時(shí)利用時(shí)鐘周期的上升和下降沿傳輸數(shù)據(jù),可以達(dá)到533MB/s的帶寬,最新的AGP4X更是把帶寬提高到了1066MB/s。 為什么需要AGP 剛開(kāi)始的時(shí)候,AGP的高帶寬被用來(lái)將3D物體的紋理數(shù)據(jù)傳送給3D加速卡。一些3D加速卡僅僅是把AGP當(dāng)作更快的PCI總線來(lái)使用,另外一些3D加速芯片則用到了“AGP紋理”,也就是說(shuō)把大紋理儲(chǔ)存在系統(tǒng)主存中,需要時(shí)直接從那里而不是本地顯存里調(diào)用。當(dāng)然,這在今天仍然是AGP的用途之一,但是對(duì)AGP4X的需求則是來(lái)自3D渲染過(guò)程的另一個(gè)環(huán)節(jié)——復(fù)雜3D物體的三角形數(shù)據(jù)。在一個(gè)3D場(chǎng)景進(jìn)行轉(zhuǎn)換和光照處理之前,場(chǎng)景中所包含的物體應(yīng)當(dāng)被確定,物體的細(xì)節(jié)越清晰,需要傳輸?shù)娜S像素就越多。比如NVidia的GeForce,作為第一個(gè)集成了轉(zhuǎn)換與光照引擎的3D加速芯片,能夠處理的三角形數(shù)量是驚人的,但是在這一切開(kāi)始之前,所需要的數(shù)據(jù)必須被傳送給它,毫無(wú)疑問(wèn),這就只有通過(guò)AGP來(lái)進(jìn)行。 AGP標(biāo)準(zhǔn)1996年7月AGP 1.0 圖形標(biāo)準(zhǔn)問(wèn)世,分為1X和2X兩種模式,數(shù)據(jù)傳輸帶寬分別達(dá)到了266MB/s和533MB/s。這種圖形接口規(guī)范是在66MHz PCI2.1規(guī)范基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)擴(kuò)充和加強(qiáng)而形成的,其工作頻率為66MHz,工作電壓為3.3v,在一段時(shí)間內(nèi)基本滿足了顯示設(shè)備與系統(tǒng)交換數(shù)據(jù)的需要。這種規(guī)范中的AGP帶寬很小,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰了,只有在前幾年的老主板上還見(jiàn)得到。 近幾年顯示芯片的發(fā)展,圖形卡單位時(shí)間內(nèi)所能處理的數(shù)據(jù)呈幾何級(jí)數(shù)成倍增長(zhǎng),AGP 1.0 圖形標(biāo)準(zhǔn)越來(lái)越難以滿足技術(shù)的進(jìn)步了,由此AGP 2.0便應(yīng)運(yùn)而生了。1998年5月份,AGP 2.0 規(guī)范正式發(fā)布,工作頻率依然是66MHz,但工作電壓降低到了1.5v,并且增加了4x模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達(dá)到了1066MB/sec,數(shù)據(jù)傳輸能力大大地增強(qiáng)了。 AGP Pro接口與AGP 2.0同時(shí)推出,這是一種為了滿足顯示設(shè)備功耗日益加大的現(xiàn)實(shí)而研發(fā)的圖形接口標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用該技術(shù)的圖形接口主要的特點(diǎn)是比AGP 4x略長(zhǎng)一些,其加長(zhǎng)部分可容納更多的電源引腳,使得這種接口可以驅(qū)動(dòng)功耗更大(25-110w)或者處理能力更強(qiáng)大的AGP顯卡。這種標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)是專為高端圖形工作站而設(shè)計(jì)的,完全兼容AGP 4x規(guī)范,使得AGP 4x的顯卡也可以插在這種插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的兩側(cè)進(jìn)行延伸,提供額外的電能。它是用來(lái)增強(qiáng),而不是取代現(xiàn)有AGP插槽的功能。根據(jù)所能提供能量的不同,可以把AGP Pro細(xì)分為AGP Pro110和AGP Pro50。在某些高檔臺(tái)式機(jī)主板上也能見(jiàn)到AGP Pro插槽。 2000年8月,Intel推出AGP3.0規(guī)范,工作電壓降到0.8V,并增加了8X模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達(dá)到了2133MB/sec,數(shù)據(jù)傳輸能力相對(duì)于AGP 4X成倍增長(zhǎng),能較好的滿足當(dāng)前顯示設(shè)備的帶寬需求。
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