百科解釋
目錄·簡(jiǎn)介·應(yīng)用·優(yōu)點(diǎn)·缺點(diǎn)·新的運(yùn)用 簡(jiǎn)介 WMA的全稱(chēng)是Windows Media Audio,它是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。由于WMA在壓縮比和音質(zhì)方面都超過(guò)了MP3,更是遠(yuǎn)勝于RA(Real Audio),即使在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì)。 在64kbps的數(shù)據(jù)速率時(shí),在13000-20000Hz頻率段就能保留了大部分信息。 但64kbps的WMA的低頻表現(xiàn)實(shí)在有點(diǎn)令人失望,聽(tīng)上去比較硬,如同加入了哇聲效果般,感覺(jué)非常不好,當(dāng)然比同比特64K的mp3要好感覺(jué)聲音更集中。聽(tīng)覺(jué)上64WMA的表現(xiàn)基本接近128kbps mp3的音質(zhì)水平,但沒(méi)有達(dá)到。96K的wma略好于128K的mp3,WMA在高于128以上的各種比特率表現(xiàn)相差不大,高頻和泛音都很豐富,一般人聽(tīng)不出WMA128Kbps以上的音質(zhì)和音色的差異,總體感覺(jué)WMA的聲音偏硬,適合流行搖滾,如果是古典或者純?nèi)寺暤脑?感覺(jué)有點(diǎn)生硬,在低于128K時(shí),WMA對(duì)于MP3擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!128以上的WMA相比MP3會(huì)有薄的感覺(jué)。 在128kbps及以下碼流的試聽(tīng)中WMA完全超過(guò)了MP3格式,低碼流之王不是浪得虛名的。但是當(dāng)碼流上升到128kbp以后,WMA的音質(zhì)卻并沒(méi)有如MP3一樣隨著碼流的提高而大大提升。 最常用的音頻格式,目前所有的隨身播放器都支持。 WMA (Wireless Messaging API) 提供給JAVA程序無(wú)線信息發(fā)送接受的功能。 WMA 1.1 (JSR120)。應(yīng)用 WMA可以用于多種格式的編碼文件中。應(yīng)用程序可以使用Windows Media Format SDK進(jìn)行WMA格式的編碼和解碼。一些常見(jiàn)的支持WMA的應(yīng)用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平臺(tái),例如Linux和移動(dòng)設(shè)備中的軟硬件也支持此格式。優(yōu)點(diǎn) WMA 7之后的WMA支持證書(shū)加密,未經(jīng)許可(即未獲得許可證書(shū)),即使是非法拷貝到本地,也是無(wú)法收聽(tīng)的。同時(shí),微軟公司開(kāi)始時(shí)宣稱(chēng)的:同文件比MP3體積小一倍而音質(zhì)不變,也得到了兌現(xiàn)。事實(shí)上,這個(gè)說(shuō)法,僅僅適用于低比特率的情況,另外,微軟公司在WMA 9大幅改進(jìn)了其引擎,實(shí)際上幾乎可以在同文件同音質(zhì)下比MP3體積少1/3左右,因此非常適合用于網(wǎng)絡(luò)串流媒體及行動(dòng)裝置。缺點(diǎn) 在高位元率的渲染能力低下,同音源的一個(gè)320KBPS的MP3與比較192KBPS的WMA相比,音質(zhì)和渲染力很容易分別出是前者較優(yōu)。與MP3相同,WMA也是有損數(shù)據(jù)壓縮的檔案格式,對(duì)于有更高要求的用戶來(lái)說(shuō)WMA并不是一個(gè)適合的格式。(9.0版本支持無(wú)損壓縮)此外WMA也與MP3一樣同為有專(zhuān)利版權(quán)的檔案格式。支持的裝置需要購(gòu)買(mǎi)使用版權(quán)。 。祝停粮袷胶停粒郑筛袷,MP4格式是一樣的,它是有聲音有圖片的。但MP3不支持AVI。MP4格式的只支持WMA格式的。新的運(yùn)用 Wma后期發(fā)展支持了一種新的格式:WMA。蹋铮螅澹欤澹螅 這是微軟開(kāi)發(fā)的一種CD音頻無(wú)損格式,能夠使得還原出的聲音與CD一模一樣,而相同時(shí)間的數(shù)據(jù)量?jī)H僅是CD的一半左右 一般碼率在720~890之間 繼承了微軟的傳統(tǒng),支持版權(quán)保護(hù) 最新的Codec為Windows Media Audio 10 professional。 最高可到24-bit/96khz, 5.1, 7.1 channel, “Unlimited number of channels” 5.1 surround sound audio above 384kbps, mostly equal to PCM files Frequency interpolation mode
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