Configuration是一個(gè)規(guī)范,它定義了基本的J2ME運(yùn)行環(huán)境,包括虛擬機(jī)和一組源自J2SE的核心類子集。每一個(gè)Configuration都對(duì)應(yīng)于一組具有類似能力的設(shè)備。例如,某一Configuration可能被定義為針對(duì)內(nèi)存比較富裕而且有網(wǎng)絡(luò)連接的嵌入設(shè)備,其虛擬機(jī)可能是一個(gè)完整的JVM,API可能是J2SE中API的一個(gè)比較大的子集;而另一個(gè)Configuration可能被定義為針對(duì)內(nèi)存較少且只有簡(jiǎn)單網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備,其虛擬機(jī)可能是JVM的一個(gè)子集,其API可能為J2SE中API的一個(gè)最小子集再加上其他少量特定API。
布陣間棋子相互之間的配合,涉及棋子位置的高低、遠(yuǎn)近、疏密等方面。宋劉促甫《棋訣》:“遠(yuǎn)不可太疏,疏則易斷;近不可太促,促則勢(shì)贏。即指配置問題。