打個(gè)比方說,在一張張透明的玻璃紙上作畫,透過上面的玻璃紙可以看見下面紙上的內(nèi)容,但是無(wú)論在上一層上如何涂畫都不會(huì)影響到下面的玻璃紙。最后將玻璃紙疊加起來(lái),通過移動(dòng)各層玻璃紙的相對(duì)位置或者添加更多的玻璃紙即可改變最后的合成效果。
這就是對(duì)Photoshop中的“圖層”概念的簡(jiǎn)單比喻。
“層”的概念在Photoshop中非常重要,它是構(gòu)成圖像的重要組成單位,許多效果可以通過對(duì)層的直接操作而得到,用圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)效果是一種直觀而簡(jiǎn)便的方法。
每一個(gè)圖層都是由許多像素組成的,而圖層又通過上下疊加的方式來(lái)組成整個(gè)圖像。打個(gè)比喻,每一個(gè)圖層就好似是一個(gè)透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都沒有,這就是個(gè)完全透明的空?qǐng)D層,當(dāng)各“玻璃”都有圖像時(shí),自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果
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舉個(gè)例子說明:比如我們?cè)诩埳袭嬕粋(gè)人臉,先畫臉龐,再畫眼睛和鼻子,然后是嘴巴。畫完以后發(fā)現(xiàn)眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新畫過,并且還要對(duì)臉龐作一些相應(yīng)的修補(bǔ)。這當(dāng)然很不方便。在設(shè)計(jì)的過程中也是這樣,很少有一次成型的作品,常常是經(jīng)歷若干次修改以后才得到比較滿意的效果。
那么想象一下,如果我們不是直接畫在紙上,而是先在紙上鋪一層透明的塑料薄膜,把臉龐畫在這張透明薄膜上。畫完后再鋪一層薄膜畫上眼睛。再鋪一張畫鼻子。如下圖,將臉龐、鼻子、眼睛分為三個(gè)透明薄膜層,最后組成的效果。這樣完成之后的成品,和先前那幅在視覺效果上是一致的。
雖然視覺效果一致,但分層繪制的作品具有很強(qiáng)的可修改性,如果覺得眼睛的位置不對(duì),可以單獨(dú)移動(dòng)眼睛所在的那層薄膜以達(dá)到修改的效果。甚至可以把這張薄膜丟棄重新再畫眼睛。而其余的臉龐鼻子等部分不受影響,因?yàn)樗麄儽划嬙诓煌瑢拥谋∧ど。這種方式,極大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重復(fù)勞動(dòng)。因此,將圖像分層制作是明智的。
圖層就好似是一個(gè)透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都沒有,這就是個(gè)完全透明的空?qǐng)D層,當(dāng)各“玻璃”都有圖像時(shí),自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果
這樣就夠了,沒必要記概念,能理解就好了。
圖層
圖像由圖層組成
每一個(gè)圖層都是由許多像素組成的,而圖層又通過上下疊加的方式來(lái)組成整個(gè)圖像。打個(gè)比喻,每一個(gè)圖層就好似是一個(gè)透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都沒有,這就是個(gè)完全透明的空?qǐng)D層,當(dāng)各“玻璃”都有圖像時(shí),自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果。如果要修改也不會(huì)損壞別的圖層。
圖層