詞語解釋
“乒乓效應”是指在通信中,接收到的信號會反射回發(fā)送者,使信號發(fā)生疊加,從而影響信號的傳播和接收。乒乓效應通常發(fā)生在高頻信號傳輸的系統中,它是由于發(fā)射信號的反射而產生的。 乒乓效應在通信中有著重要的作用,它可以影響信號的傳播和接收,從而影響整個通信系統的性能。乒乓效應通常發(fā)生在高頻信號傳輸的系統中,它會使信號發(fā)生疊加,從而影響信號的傳播和接收。 乒乓效應的應用主要有兩種:一種是在無線電技術中,用來提高信號的傳播距離;另一種是在無線通信系統中,用來抑制干擾信號,從而提高信號的傳播質量。 乒乓效應在無線電技術中的應用,主要是利用反射信號的疊加效應,使信號可以傳播到更遠的距離。在無線通信系統中,乒乓效應可以抑制干擾信號,從而提高信號的傳播質量。 乒乓效應在實際應用中也有很多優(yōu)勢,比如可以提高信號的傳播距離,抑制干擾信號,提高信號的傳播質量等。乒乓效應也有一些缺點,比如它會增加信號的噪聲,降低信號的傳輸速率,并且乒乓效應也會增加信號的失真度。 因此,在實際應用中,乒乓效應的應用需要結合實際情況,以最大程度地發(fā)揮它的優(yōu)勢,而不會受到它的缺點的影響。 移動通信系統中,如果在一定區(qū)域里兩基站信號強度劇烈變化,手機就會在兩個基站間來回切換,產生所謂的"乒乓效應"。 防止“乒乓切換”的辦法是:遲滯 在基站下載的參數文件中有兩個參數需要我們注意,即“ 再呼叫型區(qū)間切換處理電平”(參考值:23dB)和“再呼叫型區(qū)間切換區(qū)域的選擇電平”(參考值:32dB)。這兩個參數表示在通話時,當手機接收到原基站的信號強度降到23dB時,手機發(fā)起申請,要求做基站間的切換(Handover),即切換到下一個基站上通話。但下一個基站信號必須在32dB以上,手機才能真正切換過去,否則只能在原基站上通話。之所以這兩個參數間有9dB的差值,目的是防止“乒乓效應”。為說明這個問題,我們假設這兩個電平值接近,比如都為23dB。此時,手機雖然可以很容易地切換到下一個基站上去,但是由于移動通信的信號有不穩(wěn)定的特點,很可能剛切換過來的基站的信號又變弱,手機又開始往回切換,從而造成“乒乓效應”。這兩個值相差越大,“乒乓效應”發(fā)生的可能性就越小。但太大又可能造成手機在合適的時候無法使用下一基站通話。一般情況下,我們都采用上面給出的參考值;一些特殊環(huán)境也可考慮改變這些參數。上面我們討論的是由手機發(fā)起切換申請的情形,另外還有由基站發(fā)起申請的情形,即當基站接收手機的信號弱到一定程度(6dB),由基站通知手機做切換,如果此時手機能找到一個信號強的基站(32dB以上),則切換到該基站上通話。造成“乒乓效應”有兩種可能,一是通信信號很不穩(wěn)定,二是兩參數值間隔太小。 有這樣一個例子,某一高層樓房,外面采用日立大功率基站定向覆蓋,樓內采用20mW京瓷基站覆蓋。在樓房內的辦公室中,當客戶通話過程中如果轉動身體,則手機便做頻繁的切換,甚至無法通話。這是因為,開始時假如用戶使用外面的基站進行通話,手機的上行信號能夠經過窗口(較強)和透過墻壁(較弱)到達基站。當轉動身體時,手機通過窗口的信號減弱,造成外面基站幾乎收不到手機的信號,于是基站申請要手機做切換,以使用周圍的比如室內基站。當用戶再轉動身體時,室內基站信號又變弱,室外基站信號變強,手機又往回切,造成“乒乓效應”。這里的情況主要是由于外面基站采用定向天線的天線陣陣元數目太少(基站側的另兩根全向接收天線對手機的上行信號幾乎不起任何作用,因為它們在該用戶方向上的接收增益非常微弱),造成下行信號在室內和上行信號在基站側的多徑衰落深度加大,信號不穩(wěn)定。對于室內20mW基站,其信號強度本身就弱,并且它的天線也為簡單陣元結構,本身消除多徑效應的能力也很弱。所以,用戶所處環(huán)境多徑衰落非常明顯,信號在空間上(手機側)和時間上(基站側)很不穩(wěn)定。 要解決這個問題,須將兩個定向天線同時覆蓋該樓房,并將另外兩根全向接收天線也換成定向天線,以接收來自大樓方向的手機信號;還可以適當調高周圍相關基站的兩個切換參數間的差值;蛘邔⑷樟⒒緭Q作京瓷基站(因京瓷基站4根天線均為發(fā)射和接收天線,可以更好的減小多徑衰落;但此時基站會由于采用了定向天線,其自適應功能而被浪費掉)。在滿足話務覆蓋的情況下,室內的20mW基站也可以不用安裝。
移動通信系統中,如果在一定區(qū)域里兩基站信號強度劇烈變化,手機就會在兩個基站間來回切換,產生所謂的"乒乓效應"。 防止“乒乓切換”的辦法是:遲滯 在基站下載的參數文件中有兩個參數需要我們注意,即“ 再呼叫型區(qū)間切換處理電平”(參考值:23dB)和“再呼叫型區(qū)間切換區(qū)域的選擇電平”(參考值:32dB)。這兩個參數表示在通話時,當手機接收到原基站的信號強度降到23dB時,手機發(fā)起申請,要求做基站間的切換(Handover),即切換到下一個基站上通話。但下一個基站信號必須在32dB以上,手機才能真正切換過去,否則只能在原基站上通話。之所以這兩個參數間有9dB的差值,目的是防止“乒乓效應”。為說明這個問題,我們假設這兩個電平值接近,比如都為23dB。此時,手機雖然可以很容易地切換到下一個基站上去,但是由于移動通信的信號有不穩(wěn)定的特點,很可能剛切換過來的基站的信號又變弱,手機又開始往回切換,從而造成“乒乓效應”。這兩個值相差越大,“乒乓效應”發(fā)生的可能性就越小。但太大又可能造成手機在合適的時候無法使用下一基站通話。一般情況下,我們都采用上面給出的參考值;一些特殊環(huán)境也可考慮改變這些參數。上面我們討論的是由手機發(fā)起切換申請的情形,另外還有由基站發(fā)起申請的情形,即當基站接收手機的信號弱到一定程度(6dB),由基站通知手機做切換,如果此時手機能找到一個信號強的基站(32dB以上),則切換到該基站上通話。造成“乒乓效應”有兩種可能,一是通信信號很不穩(wěn)定,二是兩參數值間隔太小。 有這樣一個例子,某一高層樓房,外面采用日立大功率基站定向覆蓋,樓內采用20mW京瓷基站覆蓋。在樓房內的辦公室中,當客戶通話過程中如果轉動身體,則手機便做頻繁的切換,甚至無法通話。這是因為,開始時假如用戶使用外面的基站進行通話,手機的上行信號能夠經過窗口(較強)和透過墻壁(較弱)到達基站。當轉動身體時,手機通過窗口的信號減弱,造成外面基站幾乎收不到手機的信號,于是基站申請要手機做切換,以使用周圍的比如室內基站。當用戶再轉動身體時,室內基站信號又變弱,室外基站信號變強,手機又往回切,造成“乒乓效應”。這里的情況主要是由于外面基站采用定向天線的天線陣陣元數目太少(基站側的另兩根全向接收天線對手機的上行信號幾乎不起任何作用,因為它們在該用戶方向上的接收增益非常微弱),造成下行信號在室內和上行信號在基站側的多徑衰落深度加大,信號不穩(wěn)定。對于室內20mW基站,其信號強度本身就弱,并且它的天線也為簡單陣元結構,本身消除多徑效應的能力也很弱。所以,用戶所處環(huán)境多徑衰落非常明顯,信號在空間上(手機側)和時間上(基站側)很不穩(wěn)定。 要解決這個問題,須將兩個定向天線同時覆蓋該樓房,并將另外兩根全向接收天線也換成定向天線,以接收來自大樓方向的手機信號;還可以適當調高周圍相關基站的兩個切換參數間的差值;蛘邔⑷樟⒒緭Q作京瓷基站(因京瓷基站4根天線均為發(fā)射和接收天線,可以更好的減小多徑衰落;但此時基站會由于采用了定向天線,其自適應功能而被浪費掉)。在滿足話務覆蓋的情況下,室內的20mW基站也可以不用安裝。
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