詞語解釋 | 本詞語解釋貢獻者:jy4289554
“時延抖動”是指在通信中,每個數(shù)據(jù)包的傳輸時延會有一定的變化,這種變化會影響數(shù)據(jù)傳輸?shù)馁|量。時延抖動是指網(wǎng)絡中每個數(shù)據(jù)包的傳輸時延會有一定的變化,這種變化會影響數(shù)據(jù)傳輸?shù)馁|量。 時延抖動是指在網(wǎng)絡中,每個數(shù)據(jù)包的傳輸時延會有一定的變化,這種變化會影響數(shù)據(jù)傳輸?shù)馁|量。時延抖動的大小可以用時延差和時延抖動比率來衡量。時延抖動比率是指時延差與平均時延的比值,它反映了網(wǎng)絡中數(shù)據(jù)包傳輸時延的變化程度。 時延抖動的影響主要體現(xiàn)在兩個方面:一是影響網(wǎng)絡的吞吐量,即當時延抖動較大時,網(wǎng)絡中的數(shù)據(jù)包傳輸時延會變化很大,從而降低網(wǎng)絡的吞吐量;二是影響網(wǎng)絡的可靠性,當時延抖動較大時,網(wǎng)絡中的數(shù)據(jù)包傳輸時延會變化很大,從而影響網(wǎng)絡的可靠性。 時延抖動在實際應用中主要有以下幾種: 1、視頻會議系統(tǒng):視頻會議系統(tǒng)要求高的實時性,如果網(wǎng)絡中的時延抖動較大,會導致視頻會議系統(tǒng)的畫面抖動,從而影響用戶的使用體驗。 2、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)也要求高的實時性,如果網(wǎng)絡中的時延抖動較大,會導致虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的畫面抖動,從而影響用戶的使用體驗。 3、在線游戲:在線游戲也要求高的實時性,如果網(wǎng)絡中的時延抖動較大,會導致游戲的畫面抖動,從而影響用戶的使用體驗。 4、實時通信系統(tǒng):實時通信系統(tǒng)要求高的實時性,如果網(wǎng)絡中的時延抖動較大,會導致實時通信系統(tǒng)的畫面抖動,從而影響用戶的使用體驗。 因此,要提高網(wǎng)絡的性能,降低時延抖動是必不可少的。一般來說,可以通過優(yōu)化網(wǎng)絡拓撲結構、減少網(wǎng)絡中的路由器數(shù)量、減少網(wǎng)絡中的擁塞等方法來降低時延抖動。 時延抖動 時延抖動是指時延變化。數(shù)據(jù)業(yè)務對時延抖動不敏感,所以該指標沒有出現(xiàn)在Benchmarking測試中。由于IP上多業(yè)務,包括語音、視頻業(yè)務的出現(xiàn),該指標才有測試的必要性。 變化的時延被稱作抖動(Jitter),抖動大多起源于網(wǎng)絡中的隊列或緩沖,尤其是在低速鏈路時。而且抖動的產(chǎn)生是隨機的,比如你無法預測在語音包前的數(shù)據(jù)包的大小,既便你使用LLQ,如果大數(shù)據(jù)包正在傳輸過程中,當語音分組到達時,它還是要等待數(shù)據(jù)分組被發(fā)送完。而在低速的鏈路中,語音數(shù)據(jù)混傳時,抖動是不可避免的。通常使用LFI將大包拆小,來減少大包對時延的影響。
時延抖動 時延抖動是指時延變化。數(shù)據(jù)業(yè)務對時延抖動不敏感,所以該指標沒有出現(xiàn)在Benchmarking測試中。由于IP上多業(yè)務,包括語音、視頻業(yè)務的出現(xiàn),該指標才有測試的必要性。 變化的時延被稱作抖動(Jitter),抖動大多起源于網(wǎng)絡中的隊列或緩沖,尤其是在低速鏈路時。而且抖動的產(chǎn)生是隨機的,比如你無法預測在語音包前的數(shù)據(jù)包的大小,既便你使用LLQ,如果大數(shù)據(jù)包正在傳輸過程中,當語音分組到達時,它還是要等待數(shù)據(jù)分組被發(fā)送完。而在低速的鏈路中,語音數(shù)據(jù)混傳時,抖動是不可避免的。通常使用LFI將大包拆小,來減少大包對時延的影響。
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