詞語解釋
DirectX是一種應用程序接口(API),它可讓以windows為平臺的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率,加強3d圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。這樣說是不是有點不太明白,其實從字面意義上說,Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點上我們就可以看出DirectX的出現就是為了為眾多軟件提供直接服務的。
舉個例子吧,骨灰級玩家(玩游戲比較長的)以前在DOS下玩游戲時,可不像我們現在,安裝上就可以玩了,他們往往首先要先設置聲卡的品牌和型號,然后還要設置IRQ(中斷)、I/O(輸入于輸出)、DMA(存取模式),如果哪項設置的不對,那么游戲聲音就發(fā)不出來。這部分的設置不僅讓玩家傷透腦筋,而且對游戲開發(fā)者來說就更頭痛了,因為為了讓游戲能夠在眾多電腦中正確運行,開發(fā)者必須在游戲制作之初,便需要把市面上所有聲卡硬件數據都收集過來,然后根據不同的 API(應用編程接口)來寫不同的驅動程序,這對于游戲制作公司來說,是很難完成的,所以說在當時多媒體游戲很少。微軟正是看到了這個問題,為眾廠家推出了一個共同的應用程序接口——DirectX,只要這個游戲是依照Directx來開發(fā)的,不管你是什么顯卡、聲卡、統統都能玩,而且還能發(fā)揮更佳的效果。當然,前提是你的顯卡、聲卡的驅動程序也必須支持DirectX才行。
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