10月19日,Google發(fā)布了Android(安卓)操作系統(tǒng)的最新版本4.0版,代號是“冰激凌三明治”(Ice Cream Sandwich)。再往前整整兩周,蘋果共同創(chuàng)始人和靈魂人物喬布斯去世。在悼念之余,人們不禁也要對比一下,作為當今最具影響力和市場規(guī)模的兩大智能手機操作系統(tǒng),發(fā)布新版的Android,能否對剛剛“喪父”的iOS取得實質性優(yōu)勢?
在最大的智能機市場美國,有不同來源的數(shù)據(jù)報告顯示,Android的份額正在快速升高,拉大與iOS系統(tǒng)的差距。例如研究公司ComScore報告稱,截至2011年8月的三個月內,Android在美國的智能手機操作系統(tǒng)市場占到43.7%,3個月內躍升了5.6%。蘋果公司iOS平臺占27.3%的市場份額,排在第二位。5月時,蘋果iOS在美國智能手機 操作系統(tǒng)市場占26.6%,上升慢于Android。另一家研究公司NPD的統(tǒng)計報告稱,Android在美國第二季度占所有售出智能手機的52%。該公司稱,iOS占有29%的市場份額。
但是,市場占有率高,并不代表在競爭中具有優(yōu)勢。在2G手機時代,裝有MTK系統(tǒng)的“山寨機”大軍,其占有率在某些市場上已經超過了諾基亞(微博),但無論是品牌認知還是利潤營收,前者跟后者都是幾個數(shù)量級的差距。3G時代的智能機競爭則更為復雜,除了單個公司的利潤率之外,還要看整個產業(yè)鏈的人心所向。
在利潤率方面,蘋果無疑獨占鰲頭,由于工業(yè)設計和iPhone和iPad的不可替代性,蘋果的產能一直無法滿足市場需求(看看幾乎被逼瘋的富士康就知道了);一些媒體根據(jù)蘋果代工廠和原材料的價格,計算出每臺iOS設備的毛利率在50%到70%之間,遙遙領先于Android陣營;這使得蘋果可以無視市場份額上的差距,繼續(xù)積累大量資金進行關鍵產業(yè)鏈的投資(例如收購CPU廠商、入股顯示屏廠家)和創(chuàng)新研發(fā),保持優(yōu)勢。
而在產業(yè)鏈方面,由于iOS體系結構的優(yōu)勢和蘋果在App Store方面的豐富經驗,很多開發(fā)者也會將iOS作為首選平臺。一個外在的細節(jié)是,喬布斯的極簡主義使他堅持只推出兩種尺寸的iOS設備:3.5英寸的iPhone、touch和9.7英寸的iPad。這使得開發(fā)者最多只需要給App設計兩種分辨率。而在Android陣營中,由于開放,大家需要適應從3.5英寸、3.7英寸、4.0英寸一直到7英寸的各類尺寸,稍有考慮不周,在小巧的手持設備上就會帶來體驗下降的副作用(比如被輸入鍵盤擋住了確定按鈕)。在程序后臺上,iOS采用的object C語言也比Android系統(tǒng)所使用的Java高效、簡潔得多,其基于Unix的體系也更易于理解。
而在收入上,蘋果運營iTunes的音樂商店時積累的豐富經驗,也使它的App Store能夠為開發(fā)者們提供穩(wěn)定的收入保障。Android陣營則由于Google的“開放性”,存在官方市場以外的諸多市場,開發(fā)者的收入未必能得到保障,用戶也可能在魚龍混雜的各類市場中下載到有害于體驗的App(各類吸費扣費App現(xiàn)在大多出于Android平臺)。
因此,盡管Android 4.0在操作性上有了較大幅度的提升,但是在陣營分裂、開發(fā)者權益保障和體系結構優(yōu)化上,還暫時沒有看到有突破性的進展,以目前兩個體系平臺的現(xiàn)狀看,iOS至少還能保持兩年的優(yōu)勢;無論是開發(fā)者還是主力用戶,這兩年的注意力還是將傾注在iOS平臺上為多;而在兩年后,則要看Android有沒有突破性的進展,和失去喬布斯的蘋果會不會在華爾街的壓力下犯低級錯誤了。
本報記者 陽淼