“元宇宙”概念大熱背后:落地尚早多數(shù)公司仍無實質(zhì)業(yè)務(wù)

近日元宇宙概念大熱,相關(guān)個股大幅上漲,其中主要做網(wǎng)游、云服務(wù)業(yè)務(wù)的中青寶(300052.SZ),其股價在9月7日、9月8日連續(xù)兩個交易日以20%的漲幅漲停封板,9月9日、9月10日,開盤后其股價繼續(xù)大幅上漲。不過在“元宇宙”概念還未被追捧多久之后,市場就為其踩下了剎車。9月9日《證券時報》頭版就發(fā)布了文章,稱“投資不是虛擬游戲,盲目追捧元宇宙不可取”。

從券商研報的發(fā)布情況來看,“元宇宙”的概念被市場關(guān)注的時間并不久。今年3月,游戲公司Roblox(RBLX.N)在美股上市才讓“元宇宙”這一概念被市場所關(guān)注。

游戲、VR、AI、云計算乃至于虛擬偶像,各大券商認(rèn)為的“元宇宙”概念中最大的受益者也不盡相同。年初Roblox在美股上市,4月券商開始關(guān)注分析“元宇宙”,未成年游戲政策的落地,最后到A股“元宇宙”概念股的大漲。不過,在元宇宙概念大熱后,股價炒作的個股很大一部分是游戲公司。

什么是元宇宙,難道元宇宙就是炒作游戲板塊嗎?

元宇宙發(fā)展還處在超早期

元宇宙(Metaverse)概念源自科幻小說《雪崩》,在小說中,作者Neal Stephenson描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進(jìn)行交互的世界。斯皮爾伯格此前導(dǎo)演的電影《頭號玩家》或許就是投資人認(rèn)為的“元宇宙”表現(xiàn)的一種形式。虛擬化、交互性或是“元宇宙”的核心所在。

其實在3月10日,Roblox上市之前,市場并未關(guān)注到“元宇宙”這一概念。Roblox是一家游戲創(chuàng)作平臺,吸引了超過 700 萬名自由游戲開發(fā)者,社區(qū)開發(fā)共計超過1800萬種游戲體驗,玩家參與總時長超過222億個小時,同時在線人數(shù)最高可達(dá)570萬名。因Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox全新的敘事與獨特的商業(yè)模式引爆了科技投資圈,股價持續(xù)創(chuàng)下新高,國內(nèi)投行圈也開始關(guān)注元宇宙的投資機(jī)會。

自由游戲開發(fā)者、社交開發(fā)游戲,其實這已經(jīng)不新鮮東西了。早在Valve開發(fā)出《半條命》后,就開放了后臺代碼,讓開發(fā)者自主開發(fā)新的地圖或新的玩法,知名競技游戲CS此前就是開發(fā)者在《半條命》開發(fā)的一張地圖。目前Valve旗下Steam平臺,中間也有開放的創(chuàng)意工坊,開發(fā)者可以為平臺上銷售的游戲開發(fā)創(chuàng)意玩法或者M(jìn)od,與Roblox的經(jīng)營模式基本相同。

此前知名的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》也因其開放的開發(fā)平臺,開發(fā)者可以在其中開發(fā)新的地圖獲利,使得該游戲發(fā)行十?dāng)?shù)年后依舊有大量忠實玩家。在《魔獸爭霸》地圖中,還出現(xiàn)了Dota這個地圖,并由其發(fā)展出Dota2、LOL等Moba游戲。

不過,在Roblox這個首個將元宇宙概念寫進(jìn)招股書的公司上市之后,多家元宇宙概念的公司也完成了融資,其中紅杉系就投了Gather、Rec Room兩家元宇宙概念的企業(yè);Gather主要做虛擬辦公平臺,Rec Room主要做游戲平臺、VR 社交游戲等。此外,做去中心化藝術(shù)家DAO和 NFT市場的Wilder World;做虛擬社區(qū)平臺的小元世界也在2021年5月融到了數(shù)百萬美元的種子輪融資。

除了投資圈追捧外,國內(nèi)的券商研究院也在今年4月開始關(guān)注元宇宙。雖然券商研究院普遍認(rèn)為元宇宙應(yīng)該具備虛擬化、交互性、社區(qū)性等特點,但在哪些行業(yè)會促進(jìn)元宇宙技術(shù)發(fā)展、哪些公司會因元宇宙市場擴(kuò)大收益等看法上卻存在較大分歧。物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、電子游戲、人工智能、交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運算技術(shù),哪個才是建設(shè)元宇宙的核心技術(shù),市場的看法也不一;電子游戲、VR/可穿戴設(shè)備、云計算、區(qū)塊鏈、乃至于虛擬偶像,哪一個可能是元宇宙市場發(fā)展最大的受益者,大家也眾說紛紜。

9月13日,中信證券就在媒體上表示,終極的元宇宙聯(lián)通物理世界和數(shù)字世界,將成為20年之后人類的生活方式,重塑數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系。未來3-5年,元宇宙將進(jìn)入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戲平臺、數(shù)字人、數(shù)字孿生城市等領(lǐng)域漸進(jìn)式技術(shù)突破和商業(yè)模式創(chuàng)新將層出不窮。當(dāng)前時間點,很難給出元宇宙的短期受益投資標(biāo)的。

游戲板塊成為最大的受益者

雖然短期內(nèi)很難給出元宇宙的短期受益投資標(biāo)的,但卻不妨礙元宇宙概念股的上漲。中青寶、完美世界、寶通科技(300031.SZ)等涉及游戲或VR硬件的公司都因元宇宙概念,股價在短期內(nèi)大幅上漲。

這些公司中的很大部分是此前回調(diào)較大的游戲企業(yè);如中青寶,在7月中旬到9月6日之前,公司的股價已下跌了近20%;寶通科技的股價在8月底上漲之前,也曾一度下跌近20%;受此前未成年人防沉迷政策不確定性影響,完美世界、世紀(jì)華通等游戲板塊的股價也出現(xiàn)了不同程度的回調(diào)。

8月底在深交所易互動上,中青寶也回復(fù)投資者稱,公司暫無已開發(fā)的VR游戲;但到了9月6日,投資者開始提問公司是否有元宇宙的布局,公司稱目前公司還在嘗試新的概念,并處于“初步探索的階段,觸及的概念也相對較淺”。次日中青寶的股價就以20%的漲幅漲停,此后股價最高上漲了逾120%。值得一提的是,截至2021年中報,中青寶的主要收入為云服務(wù)業(yè)務(wù)和網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),在公司半年報中也未搜索到元宇宙相關(guān)的詞條。

除了中青寶外,湯姆貓(300459.SZ)也因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲,2021年上半年,湯姆貓的主要收入是依靠《會說話的湯姆貓》這一IP獲得流量,以取得廣告收入。在回復(fù)交易所的關(guān)注函中,湯姆貓方也表示,公司當(dāng)前的游戲產(chǎn)品與理論上的元宇宙存在很大差距,具體表現(xiàn)在沉浸感、多端入口切換、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、可觸達(dá)性、可延展性等方面。

與中青寶、湯姆貓類似,完美世界、寶通科技等元宇宙概念股,也因公司涉及游戲業(yè)務(wù),而被投資者在交流平臺上詢問是否有布局元宇宙業(yè)務(wù),部分公司在回復(fù)中,或多或少的表示公司有所布局,此后這些公司的股價出現(xiàn)了不同程度的上漲;同時,生產(chǎn)VR硬件設(shè)備的歌爾股份等公司,也因元宇宙概念,股價出現(xiàn)了上漲,不過相較于游戲板塊,這些公司的股價漲幅較小。

落地尚早謹(jǐn)防炒作風(fēng)險

今年以來,A股市場的投資熱點頻繁切換,今年2月上證指數(shù)突破了3700點,創(chuàng)2015年來的新高;近期在兩市交易額連續(xù)多日突破萬億元之后,上證指數(shù)又于9月10日再次突破了3700點。而在元宇宙概念股被市場追捧之前,已經(jīng)有如釀酒、半導(dǎo)體、新能源等多個板塊的股票被市場所追捧。

新能源指數(shù)(000941.CSI)今年以來已經(jīng)上漲了逾50%,并在今年8月30日達(dá)到了歷史最高位。隨著主流媒體提示新能源板塊過熱,龍頭股寧德時代(300750.SZ)被過度炒作后,自9月初,新能源指數(shù)已下跌了逾8%。一些資金鎖定收益減持新能源板塊個股,是造成新能源指數(shù)下跌的重要原因之一。

再早之前的7月底,此前大熱的半導(dǎo)體板塊也出現(xiàn)了回調(diào),目前仍未有明顯反彈的跡象;在此之前,因醬香酒被市場追捧的釀酒板塊,也在6月初開始回調(diào),目前也還未重回升勢。

從釀酒到半導(dǎo)體再到新能源,此前大熱的板塊相繼回調(diào),在此期間釋放的資金勢必需要尋找新的熱點,新的出口。與釀酒、半導(dǎo)體、新能源等大熱的概念不同,VR所處的虛擬現(xiàn)實板塊,今年7月之后到近日元宇宙概念大熱之前,指數(shù)長期橫盤,云計算、區(qū)塊鏈板塊與虛擬現(xiàn)實板塊走勢也基本相同;而元宇宙概念大熱最大的受益者——網(wǎng)絡(luò)游戲板塊,在防沉迷新規(guī)這個靴子落地之前,板塊中個股的股價更是大幅下跌,網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)(884080.WI)一度下跌超15%。

最近兩個月網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)與滬深300指數(shù)對比

不過在防沉迷政策落地后,或許是被市場解讀為利空出盡,網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)開始緩慢反彈。而近期因元宇宙概念的大熱,使得大量資金涌入,網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)大幅上漲,走勢也開始強(qiáng)于滬深300。其中中青寶在短短幾個交易日股價上漲了逾120%,完美世界、三七互娛以及巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)的股價也在近期出現(xiàn)了一定的反彈。

業(yè)內(nèi)人士表示,游戲板塊此前受政策影響大幅下跌,現(xiàn)在防沉迷新規(guī)落地,行業(yè)發(fā)展的不確定性消除,這或許是網(wǎng)絡(luò)游戲板塊再加上虛擬現(xiàn)實、云計算、區(qū)塊鏈等組成的元宇宙概念被市場追捧的原因所在。

今年以來,釀酒、半導(dǎo)體、新能源以及煤炭等周期股爭相被市場追捧,個別龍頭公司的市值已突破萬億,市盈率也超過百倍。與此前大幅上漲的板塊相比,游戲、VR等板塊此前一直被市場所遺忘。不確定性落地、游戲企業(yè)普遍業(yè)績穩(wěn)定加之股價此前又大幅回調(diào),這些因素讓游戲板塊出現(xiàn)了價值洼地,個股估值有待修復(fù);這或許是資金大量流入游戲板塊,炒作元宇宙概念的主要原因。

附:元宇宙概念股統(tǒng)計

具體看元宇宙概念板塊,雖然市場已疊加了一些有利因素,但畢竟落地應(yīng)用尚早,多個技術(shù)瓶頸有待突破,中信證券也公開表示,難以給出短期內(nèi)元宇宙收益的投資標(biāo)的。元宇宙概念的大熱,對于相關(guān)上市公司到底能貢獻(xiàn)多大的業(yè)績目前也難有定論,因此眼下的炒作是一時的熱潮還是具有持續(xù)性的機(jī)會,仍需要長期的觀察,投資者也需要注意相關(guān)概念股股價被過度炒作后的風(fēng)險。(思維財經(jīng)出品)■


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