2018年07月18日12:01 來(lái)源:移動(dòng)通信網(wǎng)T|T
【移動(dòng)通信網(wǎng)】由NVIDIA、Oculus、Valve、AMD和微軟牽頭的新的行業(yè)聯(lián)盟今日推出VirtualLink"規(guī)格——這是一種開(kāi)放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),使下一代VR頭顯無(wú)需線繩和連接器,就能夠通過(guò)一個(gè)高帶寬USBType-C"連接器連接至PC和其他設(shè)備。
這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它簡(jiǎn)化并加快了VR設(shè)置時(shí)間,避免了VR使用過(guò)程中的主要困難,讓端口較少的小型設(shè)備也能為用戶(hù)提供沉浸式VR體驗(yàn),例如輕薄筆記本電腦。
為滿(mǎn)足下一代VR的需求,VR頭顯需要提供更高的顯示分辨率和高帶寬攝像頭,以用于跟蹤和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。VirtualLink與VR頭顯相連接,能同時(shí)提供可根據(jù)未來(lái)需求進(jìn)行擴(kuò)展的四個(gè)高速HBR3DisplayPort通道、可支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數(shù)據(jù)通道、以及最高27瓦的功率。
與其他連接方式不同,VirtualLink專(zhuān)為VR而設(shè)計(jì)。它針對(duì)延遲問(wèn)題和帶寬需求進(jìn)行了優(yōu)化,使頭顯和PC制造商能夠提供下一代VR體驗(yàn)。
該聯(lián)盟還宣布提前發(fā)布VirtualLink規(guī)格概述,以便有興趣的公司能夠在VirtualLink1.0規(guī)格正式推出之前搶先了解詳細(xì)信息。詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.VirtualLink.org。
業(yè)界領(lǐng)先企業(yè)紛紛表示支持
VR領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)紛紛表達(dá)了對(duì)這一新標(biāo)準(zhǔn)的熱情歡迎。
NVIDIA游戲和VR總經(jīng)理JasonPaul表示:“對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬需要十分出色的視覺(jué)保真度和處理能力。憑借一根高帶寬線纜,VirtualLink能夠充分發(fā)揮PC的潛力,打造嘆為觀止的VR體驗(yàn)!
OculusRift業(yè)務(wù)總監(jiān)NateMitchell表示:“Oculus致力于讓更多的人能夠接觸到VR。想要突破障礙、體驗(yàn)高性能的PCVR,統(tǒng)一的連接標(biāo)準(zhǔn)十分重要。隨著VirtualLink這一專(zhuān)為VR設(shè)計(jì)的技術(shù)得以應(yīng)用,我們期待整個(gè)VR行業(yè)更上一層樓。”
Valve公司的Pierre-LoupGriffais表示:“我們希望看到這一合作最終能夠增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn),并為所有開(kāi)發(fā)者和硬件制造商帶來(lái)更多的可能性!
微軟混合現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)總經(jīng)理ScottEvans表示:“我們自始就參與到了VirtualLink的開(kāi)發(fā)之中,且對(duì)于包括混合現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的新興Windows體驗(yàn),我們也大力支持相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定。”