顯示的進(jìn)化:當(dāng)電視不再是“電視”

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電視是近些年來(lái)CES上的重頭戲,各種指標(biāo)的更新、技術(shù)的迭代,都讓這個(gè)看起來(lái)不那么“新潮”的行業(yè),一直沒(méi)被科技的前沿落下。

而2020的電視行業(yè),尤其值得關(guān)注,今年也會(huì)是“電視大年”,在8K、游戲、Aiot等等需求和場(chǎng)景的推動(dòng)下,各個(gè)品牌都拿出了自己壓箱底的技術(shù),從中我們能看到,未來(lái)的電視行業(yè)將去往何方。

游戲顯示屏?

對(duì)于今年CES上的諸多電視新品來(lái)說(shuō),游戲是一個(gè)繞不開的話題。

原因也很簡(jiǎn)單,2020年,會(huì)迎來(lái)新世代主機(jī)的更新。PS5、XboxSeriesX,或許還有傳言中的SwitchPro都會(huì)在今年上市,這自然會(huì)帶動(dòng)一大批升級(jí)的需求。

2017年,HDMI標(biāo)準(zhǔn)升級(jí)到了2.1,分辨率支持到8K60Hz、4K120Hz。實(shí)際上,XboxOneX已經(jīng)支持了HDMI2.1接口,然而電視支持的型號(hào)寥寥無(wú)幾,幾乎只集中在萬(wàn)元以上的高端產(chǎn)品中。今年的新主機(jī),都會(huì)配備新的傳輸標(biāo)準(zhǔn),而這就需要電視廠商的配合,HDMI2.1能實(shí)現(xiàn)更多數(shù)據(jù)的吞吐,從而實(shí)現(xiàn)更好的畫質(zhì)和更高的幀率。

HDMI2.1也讓另一項(xiàng)技術(shù)得以在電視上實(shí)現(xiàn),那就是可變刷新率(VRR)。

英偉達(dá)也在CES上推出了支持360Hz刷新率的顯示器標(biāo)準(zhǔn),響應(yīng)時(shí)間也相應(yīng)地縮短到了2.8ms,華碩的玩家國(guó)度已經(jīng)有相關(guān)產(chǎn)品推出。

G-Sync是由Nvidia開發(fā)的一種專有的自適應(yīng)同步技術(shù),可以有效地消除畫面的撕裂,此前,這項(xiàng)技術(shù)多被應(yīng)用在電競(jìng)顯示器上,如今,大尺寸的電視也開始逐漸支持,今年LG的10余款OLED電視新品,均增加了NVIDIAG-Sync支持,最高支持4K@120Hz的游戲體驗(yàn)。

另外,LG也推出了48寸的OLED顯示器,高刷新率、低延遲,模糊了游戲電視和PC顯示器的概念。

擁有自己游戲平臺(tái)的索尼,在“游戲向電視”這個(gè)領(lǐng)域也有足夠的話語(yǔ)權(quán),今年的CES上,索尼并未太多透露PS5的相關(guān)消息,但電視的新品沒(méi)有含糊,一口次公布了四個(gè)新的產(chǎn)品線,分別為旗艦級(jí)的OLED電視Z8H、A8H,以及液晶電視X90H和X95H。

圖自u(píng)nwire

外媒Techradar提到,索尼新的電視系列“是專門為即將到來(lái)的下一代游戲主機(jī)量身定做的”,8K分辨率下能實(shí)現(xiàn)HDR,在4K時(shí)可以做到120FPS。

總之,隨著今年游戲主機(jī)平臺(tái)的更新,游戲向的電視會(huì)越來(lái)越多地受到關(guān)注,高刷新率、低輸入延遲是這類產(chǎn)品的特點(diǎn)。盡管中國(guó)的主機(jī)游戲不算主流,但40~50寸的大屏PC游戲顯示器,也會(huì)有一定的需求。

8K元年?

8K在電視行業(yè)的熱門程度,可能不亞于5G在移動(dòng)通訊行業(yè)。

在CES上的電視新品,形態(tài)、定位、主打功能可能會(huì)有不同,但是旗艦機(jī)無(wú)一例外均支持到了8K級(jí)別的分辨率,2020年,也被認(rèn)為是8K電視的元年。

8K分辨率為7680×4320,也就是3300萬(wàn)像素,是4K的四倍,如此高的分辨率下,細(xì)節(jié)將會(huì)更加清晰。

圖自pcmarket

今年的東京奧運(yùn)會(huì),早早就宣布會(huì)采用8K的規(guī)格進(jìn)行轉(zhuǎn)播,這也被認(rèn)為是8K普及的重要助力,另外75寸及以上超大尺寸電視的需求正在被慢慢激發(fā),隨著尺寸的增大,自然需要更大的分辨率來(lái)提供清晰度。

目前,高端電視已經(jīng)具備了解碼8K的能力,顯示面板也達(dá)到了相應(yīng)的分辨率,但8K資源少之又少,目前只有一些特定的活動(dòng)、賽事等,可能會(huì)采用這種規(guī)格進(jìn)行直播,且更多的是秀肌肉和宣傳的目的。比如CES前夕,中國(guó)青少年冰壺公開賽就完成了國(guó)內(nèi)首次冰上8K轉(zhuǎn)播測(cè)試,被認(rèn)為是冬奧會(huì)測(cè)試8K的前奏。

8K其實(shí)和5G的推進(jìn)多少有些類似,先有資源還是先有設(shè)備,是個(gè)雞生蛋蛋生雞的問(wèn)題,但是作為廠商,為一個(gè)看得見(jiàn)的趨勢(shì)投入精力是穩(wěn)妥的選擇,等到8K內(nèi)容逐漸上線時(shí),電視應(yīng)該已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。

由于8K的龐大數(shù)據(jù)量,它也被科技公司們看作5G時(shí)代的一個(gè)重要應(yīng)用之一。英特爾和高通在2018年就宣布在為2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)作準(zhǔn)備,英特爾表示在奧運(yùn)會(huì)期間會(huì)攜手日本運(yùn)營(yíng)商N(yùn)TTDOCOMO,提供360度視角的8K視頻流,高通也宣布5G測(cè)試環(huán)境下可以承載8K@120FPS的視頻流媒體。

另外,正如上一部分所講,微軟和索尼都表示新時(shí)代的主機(jī)支持8K級(jí)別的分辨率,屆時(shí),玩家們有機(jī)會(huì)比電視觀眾更早體驗(yàn)到8K。

總之,理論上2020年會(huì)成為8K的元年,我們也能夠在一些特定場(chǎng)合上享受8K帶來(lái)的分毫畢現(xiàn)的沖擊,但它走入尋常百姓家還需要很長(zhǎng)時(shí)間,眼下更靠譜的,還是4K@60FPS的普及。

技術(shù)與形態(tài)

顯示技術(shù)的進(jìn)化,也值得關(guān)注。

和手機(jī)上的小尺寸屏幕不同,大尺寸的OLED屏幕依然是“奢侈品”。LG、索尼、創(chuàng)維都在CES上發(fā)布了OLED新品,但價(jià)格依然是萬(wàn)元以上的旗艦級(jí)別。IHS預(yù)熱,2019年中國(guó)OLED電視市場(chǎng)將保持115.5%的增長(zhǎng),高端電視市場(chǎng),OLED的占比會(huì)越來(lái)越高。而中端市場(chǎng),液晶依然是主流。

相比較液晶屏幕,OLED的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),尤其是用電視觀看電影時(shí),上下的黑邊會(huì)黑得更純粹。雖然液晶電視也有分區(qū)光控這樣的技術(shù),但終究還是比不上原生自發(fā)光的OLED。另一個(gè)OLED的替代品是MiniLED,它具有OLED的部分特性,但成本會(huì)降低不少,CES上TCL發(fā)布了MiniLED的8K液晶電視,但還只是技術(shù)的展示。

至于形態(tài),柔性屏幕是一個(gè)可見(jiàn)的方向。

可卷曲的電視,也是各大廠商競(jìng)相爭(zhēng)奪的熱點(diǎn),可卷曲電視更具未來(lái)感,未來(lái)與家具的融合也能更自然,當(dāng)然,目前的技術(shù)還處在初期,且價(jià)格不菲,量產(chǎn)還需時(shí)間。

其他方面,三星在CES現(xiàn)場(chǎng)展示了8K旗艦新品Q950TS,首發(fā)了“InfinityScreen”技術(shù),也就是“無(wú)邊框”,官方稱屏占比達(dá)到了99%。大黑邊到窄邊框,再到無(wú)邊框,這是一條技術(shù)發(fā)展的自然路徑,

無(wú)邊框、可卷曲、透明……未來(lái),大屏電視會(huì)越來(lái)越接近一塊屏幕的概念。

圖自Wired

關(guān)于電視,另一個(gè)趨勢(shì)是,它正淡化“電視”的定位。國(guó)產(chǎn)廠商已經(jīng)打造了“智慧屏”這樣的概念,更多地用大屏幕而不是傳統(tǒng)電視的定位去宣傳,比如華為暢想的鴻蒙生態(tài)中,電視就只是分布式系統(tǒng)的其中一塊屏幕而已。

三星在CES上展示了新形態(tài)的電視產(chǎn)品“5G-TheSero”,它的屏幕可以宣傳,在豎屏形態(tài),能將手機(jī)投射到屏幕上,滿足觀看短視頻、信息流等需求,也可以作為智能家居的一部分。

去年,國(guó)產(chǎn)品牌也在電視新品上有過(guò)類似社交、娛樂(lè)、健身等嘗試,甚至在冰箱等家電上,都開始出現(xiàn)過(guò)去電視般大小的屏幕。流媒體平臺(tái)、智能家居中樞、游戲顯示器……也許未來(lái),“電視”的概念會(huì)被弱化,但用戶對(duì)于大尺寸屏幕的需求永不停息。


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