□本版撰文
信息時(shí)報(bào)記者 潘敬文
蘋果APP STORE大獲成功讓各大軟件商城紛紛上線。但是,艾媒市場咨詢董事長張毅日前向記者指出:“依靠開發(fā)手機(jī)應(yīng)用軟件而獲利的企業(yè)和個(gè)人寥寥無幾,中國手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)的百萬民工大軍不日將形成!
不過有業(yè)內(nèi)專家估計(jì),在未來半年到一年之內(nèi),蘋果軟件商將出現(xiàn)困境,而那些將蘋果模式復(fù)制到國內(nèi)的通信運(yùn)營商和手機(jī)商必須大幅度提升軟件商店的進(jìn)入門檻,才有可能讓軟件商店健康發(fā)展。
現(xiàn)狀
蘋果模式引發(fā)國內(nèi)大量效仿
今年4月,蘋果在公布2010年第一季度財(cái)報(bào)時(shí),公司CEO喬布斯宣布,蘋果已經(jīng)賣出了超過5000萬部的iPhone。而蘋果iPhone的軟件商店App Store的應(yīng)用程序下載次數(shù)超過40億。根據(jù)無線市場調(diào)研公司艾媒市場咨詢(iimedia research)研究數(shù)據(jù),蘋果在2009年全球手機(jī)應(yīng)用市場的份額高達(dá)98.5%,具有絕對的市場壟斷性。
蘋果模式的巨大成功引來大量效仿。在國內(nèi),從中國移動MM商城,中國電信天翼空間商城還有谷歌的Android Market、諾基亞的OVI商店、摩托羅拉的智件園、三星的Samsung Apps以及RIM的App World,都是模仿APP Store等相繼推出各自的應(yīng)用商城。
根據(jù)艾媒提供的一份數(shù)據(jù)顯示,截至2010年6月,中國聯(lián)通應(yīng)用商店應(yīng)用軟件商店已經(jīng)擁有780款應(yīng)用,而中國電信天翼空間全站所有應(yīng)用有1250款,中國移動MM全站所有應(yīng)用為18000款。
目前,在巨大的誘惑下,越來越多的中國軟件程序人員扎堆手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)行列。根據(jù)艾媒估算,目前中國從事手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)的個(gè)人已經(jīng)超過10萬,每年正以超過35%的速度吸引越來越多的開發(fā)者投身其中。
中小企和個(gè)人開發(fā)者難賺錢
不過,艾媒市場咨詢董事長張毅指出,靠開發(fā)手機(jī)應(yīng)用軟件而獲利的企業(yè)和個(gè)人實(shí)際上寥寥無幾,“中國手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)的百萬民工大軍不日將形成”。
“賭博式的開發(fā)是沒有意義的。”知名手機(jī)游戲公司華娛無線CEO潘榆文則認(rèn)為,盡管目前經(jīng)常聽見所謂個(gè)人開發(fā)者日進(jìn)斗金的“新聞”,但這些app store上所謂的一個(gè)開發(fā)者賣了幾百萬的新聞根本就是廣告行為:“幾十上百萬個(gè)研發(fā)者,只有一個(gè)成功賣了幾百萬,概率比買彩票中幾百萬還低。”
“蘋果相關(guān)軟件在國外賣得好,是因?yàn)樵诿绹话阌螒蚨假u得很貴!迸擞芪南蛴浾弑硎,目前在美國由于嚴(yán)格的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),一般電視游戲每個(gè)需40~50美元,掌上游戲軟件也需要20~30元!艾F(xiàn)在蘋果是以每個(gè)幾美元來賣游戲,薄利多銷,又沒有盜版,銷售額當(dāng)然可以支撐開發(fā)商的投入!
此外他還向記者表示,app store上真正好賣的也只有1%由大牌廠商提供的游戲,但同樣的情況在國內(nèi)很難復(fù)制。
潘榆文表示,在蘋果模式下,最受傷害的實(shí)際上是中小游戲開發(fā)商:“中小開發(fā)企業(yè),又沒有品牌,在多達(dá)20萬款軟件的平臺里面,用戶根本找不到!迸擞芪谋硎荆芏嘀行∑髽I(yè)剛剛開始的時(shí)候能賺到錢,因?yàn)槟菚r(shí)候蘋果只有幾千款軟件,很容易冒尖,F(xiàn)在app store上軟件以數(shù)十萬計(jì)算,則95%的開發(fā)者是沒有方法賺錢。
原因
盜版嚴(yán)重,用戶無付費(fèi)習(xí)慣
“如果說有想法、有創(chuàng)意,利用業(yè)余時(shí)間,不計(jì)較成本的中小開發(fā)者在蘋果模式下還能碰運(yùn)氣賺錢,那么中小開發(fā)企業(yè)要進(jìn)入蘋果模式下的軟件商店,則完全沒有盈利前景。”
據(jù)潘榆文介紹,跟蘋果app store平臺相比,國內(nèi)手機(jī)平臺開發(fā)游戲更是只賠不賺,連大型企業(yè)都賺不了錢。首先,國內(nèi)嚴(yán)重的盜版問題已經(jīng)讓開發(fā)者和用戶陷入雙輸?shù)木置。潘榆文表示,一旦有好的游戲,不少手機(jī)廠商就換一個(gè)圖,又當(dāng)新游戲來賣,用戶花錢下載了,感覺受騙,消費(fèi)信心嚴(yán)重被損害。
其次,國內(nèi)用戶沒有付費(fèi)習(xí)慣,再加上用戶基礎(chǔ)不大,讓不少企業(yè)竹籃打水一場空。
“不少企業(yè)開發(fā)了一個(gè)游戲,最終只在國內(nèi)收回了幾十元!迸擞芪慕o記者計(jì)算了這么一筆數(shù):以目前國內(nèi)平臺搭建得最好的某運(yùn)營商軟件商城為例,目前安裝了該運(yùn)營商軟件商城平臺的手機(jī)也就幾百萬臺,這里面大概有一半,大約200萬用戶會上網(wǎng),其中懂得下載手機(jī)游戲只有十分之一(10萬~20萬用戶),這其中又只有十分之一(1萬~2萬用戶)會為自己下載的游戲付費(fèi)。因此,即使每個(gè)游戲10元,每個(gè)月也只會有10萬~20萬的收益,分到企業(yè)和開發(fā)者根本沒有多少錢。
出路
必須提高軟件商城進(jìn)入門檻
“簡單模仿有缺陷的蘋果模式是沒有價(jià)值的。”如何解決蘋果模式的缺陷?潘榆文表示,一個(gè)簡單的方法是提高平臺的進(jìn)入門檻:與其不斷堆砌幾十萬個(gè)雷同的、沒有創(chuàng)意的游戲和應(yīng)用,還不如建設(shè)一個(gè)精品平臺,讓用戶進(jìn)去隨意挑選,哪個(gè)游戲產(chǎn)品都很棒。
“目前做得最好的,比如騰訊平臺,每年只提供確保品質(zhì)的300~400款產(chǎn)品。一年300多個(gè)產(chǎn)品,夠了。一年在院線上的大片幾十部!迸擞芪恼J(rèn)為,目前大運(yùn)營商動輒想放1萬個(gè)產(chǎn)品到軟件商店銷售,實(shí)際上9000多個(gè)產(chǎn)品完全是浪費(fèi)的,這讓真正有潛質(zhì)的應(yīng)用軟件石沉大海。
鏈接
國內(nèi)軟件商場不好混的原因
1.中國網(wǎng)民熱愛免費(fèi)。
點(diǎn)評:天底下哪來免費(fèi)午餐啊。
2.版權(quán)與法律監(jiān)管落后。
點(diǎn)評:大量應(yīng)用軟件只要好用,很快就被破解。
3.移動支付手段成商家的制約。
點(diǎn)評:想花錢買應(yīng)用軟件還不是很容易的事情。
4.手機(jī)操作系統(tǒng)混戰(zhàn)增加成本。
點(diǎn)評:同樣一個(gè)產(chǎn)品,開發(fā)者需要同時(shí)開發(fā)合適包括諾基亞等十幾個(gè)操作系統(tǒng)數(shù)十種品牌幾百種機(jī)型的子產(chǎn)品以適應(yīng)不同用戶的需求,所投入的成本和工作量,是前所未有的,對于個(gè)人開發(fā)者和中小企業(yè)而言,幾乎是絕路。
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