智能手機(jī)打“硬仗”時代正在過去

  如今頂級的產(chǎn)品在硬件性能上對于普通消費(fèi)者來說都已經(jīng)進(jìn)入到“過!钡碾A段。

  本周二, 蘋果 WWDC 2014如期舉行,讓眾多果粉都有些失望的是,這次大會上蒂姆·庫克沒有宣發(fā)任何的硬件新品,別說iPhone 6、iWatch了,就連Mac都沒有產(chǎn)品線更新的消息。

  蘋果如此做法自然在國內(nèi)的媒體圈里面甚至用戶圈里引發(fā)了眾多的吐槽,在 微博 、微信里,編段子、剪片子來調(diào)侃蘋果“無作為”的更是大有人在。在期待落空后總會有些情緒要宣泄,對于果粉甚至同行們的吐槽做法可以理解,但從職業(yè)的角度或者說從行業(yè)的角度來看,上述種種“過激”的行為大可不必,因為即使是有iPhone 6的發(fā)布,恐怕也并不會再給我們所有人帶來“重新發(fā)明手機(jī)”這樣的感慨了。

  之所以這么說,是因為智能手機(jī)市場上純粹的硬件比拼時代正在過去。這并不是說明硬件對于消費(fèi)者的吸引力不再重要,事實上,無論是去年熱賣的iPhone 5S,還是今年上半年上市的HTC One M8和三星GALAXY S5,在硬件創(chuàng)新上都還是有不少亮點。但這些亮點只能稱之為進(jìn)步,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到什么革命的水平——這其實是歷史發(fā)展的必然,在如今已經(jīng)有些被人們遺忘的PC市場,當(dāng)處理器全面進(jìn)入雙核時代后,硬件的創(chuàng)新就進(jìn)入到了常態(tài)的每年更新一次的狀態(tài),為此 英特爾 甚至還專門推出Tick-Tock模式。

  雖然這種模式下,硬件的性能測試結(jié)果每年都有著一定幅度的提升——但這些似乎已經(jīng)和用戶體驗無關(guān)了,因為在用戶整機(jī)體驗的另外一個重要組成部分——操作系統(tǒng)和軟件應(yīng)用上,相關(guān)廠商表現(xiàn)實在太乏力了。

  沒錯,這里說的主要就是 微軟 ,一方面,它幾年才推出一次大的Windows更新就已經(jīng)夠慢了,更關(guān)鍵的是,它的每次Windows系統(tǒng)更新還不都一定招人待見。比如歷史上著名的Windows Vista,還有正在努力推廣的Windows 8.1。之所以Windows XP停止服務(wù)更新在全世界范圍內(nèi)得到如此大的關(guān)注,很大程度上不正是因為很多用戶們至今還沒有找到什么理由需要從Windows XP升級到更高級的版本嗎?

  這很可能是未來移動互聯(lián)終端市場同樣將會面臨的情況。無論是iOS平臺還是Android平臺,如今頂級的產(chǎn)品在硬件性能上對于普通消費(fèi)者來說都已經(jīng)進(jìn)入到“過!钡碾A段,因為和PC曾經(jīng)面臨的尷尬,性能參數(shù)已經(jīng)和用戶體驗沒有太多直接的關(guān)系,對于非發(fā)燒型用戶來說,千元級的“速度”體驗和旗艦機(jī)已經(jīng)沒有太大的差距,如果廠商不在生產(chǎn)工藝、機(jī)身材質(zhì)方面等時尚化屬性上花功夫,即使是高性能的產(chǎn)品,也已經(jīng)很難賣出高價。

  這不能不說是一種市場的警告。因此,智能手機(jī)行業(yè)要想不重蹈PC行業(yè)的覆轍,在“軟”功夫上做文章是必須,更加豐富的應(yīng)用生態(tài)、更具創(chuàng)新的應(yīng)用體驗才是未來廠商實力比拼的重點。

  程鵬


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