6月17日消息,沒有透露任何關(guān)于下一代主機(jī)NX的消息,也沒有任何關(guān)于進(jìn)軍智能手機(jī)市場的戰(zhàn)略發(fā)布,任天堂的在線發(fā)布會(huì)主要集中在3DS掌機(jī)上。實(shí)際上,受到智能手機(jī)市場的沖擊,人們對(duì)掌機(jī)類產(chǎn)品的需求日益下降。
作為業(yè)內(nèi)老牌大廠,任天堂擁有許多標(biāo)志性角色,包括超級(jí)馬里奧兄弟、塞爾達(dá)、星之卡比以及大金剛。如何讓這些深入人心的經(jīng)典形象重獲新生,這是擺在任天堂面前的一大難題。
會(huì)上,公司表示,備受期待的《塞爾達(dá)傳說》將延期至2016年,因此沒有提供相關(guān)演示。我們看到的7部作品全都是基于3DS平臺(tái)的:兩款《火炎紋章》系列的RPG新作;兩款《銀河戰(zhàn)士》的后續(xù)作品;一款《動(dòng)物之森》的后續(xù)作品;一款全新多人塞爾達(dá)游戲;一款全新《超級(jí)馬里奧》。任天堂掌機(jī)仍然擁有龐大的用戶基礎(chǔ),因此公司將重點(diǎn)放在掌機(jī)上也合情合理。
雖然《星際火狐》、《馬里奧賽車8》以及《任天堂明星大亂斗》都將陸續(xù)回歸,但Wii U仍將面臨艱難局面。
《超級(jí)馬里奧制造》也許是最有新意的作品。這款游戲向玩家提供了一系列工具,讓他們可以創(chuàng)建自己的超級(jí)馬里奧游戲關(guān)卡。該游戲旨在將任天堂的核心價(jià)值——?jiǎng)?chuàng)造力——傳達(dá)給更多玩家。(汪天盈)