(高靖宇/文)5G商用開啟,運營商5G套餐價格正式對外公布、5G手機陸續(xù)上市,這些告訴我們5G終于真正到來了。對于運營商而言,一方面5G網(wǎng)絡建設上任重道遠。另一方面,受提速降費、市場飽和、市場競爭激烈以及4G流量紅利逐步消退的影響,運營商靠流量掙錢的時代已經成為過去式,這意味著運營商要在5G時代有所作為,并必須尋求新的盈利模式。而VR作為5G時代第一殺手級應用, 再次被推到了“風口”。
10月31日,中國電信在全國50座城市同時啟動5G商用,并同步發(fā)布包括天翼云VR在內的5G應用陣容。與此同時,為了讓用戶能夠持續(xù)體驗到優(yōu)質高清的云VR內容,中國電信號百控股與韓國LG U+簽訂了VR內容引入和VR直播合作協(xié)議,成為國內第一家與海外運營商就5G領域開展戰(zhàn)略合作的運營商。
在北京國際通信展期間,中國電信號百控股總經理陳之超接受了飛象網(wǎng)記者采訪,詳細解讀了中國電信5G+VR戰(zhàn)略以及未來發(fā)展方向,他表示,VR是5G初期內容資源差異化和用戶體驗差異化的重要體現(xiàn),中國電信通過與韓國LG U+的戰(zhàn)略合作,在內容特色和技術層面實現(xiàn)優(yōu)勢互補,將天翼云VR打造成為業(yè)界優(yōu)質的VR內容平臺,促進5G業(yè)務的進一步發(fā)展。
借鑒韓國創(chuàng)新商業(yè)模式 引入優(yōu)質VR內容
2019年4月3日,韓國SKT、KT及LG U+三家電信運營商率先宣布啟動5G服務,成為全球首個5G商用國家。
韓國5G用戶規(guī)模實現(xiàn)快速增長,普及速度遠高于4G初期。韓國科學和信息通信技術部發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至9月9日,韓國5G用戶數(shù)突破300萬,預計至2019年年底5G用戶數(shù)將達500萬,即每10個韓國用戶中將有一個使用5G,用戶規(guī)模處于全球領先地位。
作為三家運營商中排名靠后的LG U+,憑借在5G發(fā)展過程當中創(chuàng)新的商業(yè)模式和優(yōu)質內容,使整個市場份額提升了9個百分點。據(jù)了解,LG U+成功的秘訣就是推出了一系列沉浸式的5G媒體體驗。他們在5G套餐中捆綁了五大新業(yè)務,包括U+職業(yè)棒球和U+高爾夫、U+偶像直播、U+ VR、U+ AR,并提供獨家媒體內容。
同時,LG U+的目標用戶定位廣泛而精準,比如棒球應用針對的是30–40歲的用戶群,高爾夫應用針對的是50–60歲的用戶群,而U+偶像直播應用針對的是10–20歲的用戶群,偶像全息影像吸引韓流粉絲,瑜伽全息影像吸引了瑜伽愛好者,應用覆蓋了不同年齡層和興趣愛好的消費群體。
LG U+表示,目前為止,50%的5G用戶至少瀏覽過一次VR內容,六分之一的用戶每天都在瀏覽VR內容。因AR、VR等5G業(yè)務具有競爭力而選擇LG U+的消費者比例比兩家競爭對手高兩到三倍。
陳之超表示,LG U+在5G商業(yè)上的快速提升,再次證明內容差異化對用戶選擇運營商所產生的影響,中國電信正是看到了韓國運營商在5G商業(yè)化方面的一些成功經驗,所以與LG U+達成戰(zhàn)略合作,希望通過雙方合作共同推動VR優(yōu)質內容在中國市場的落地。
根據(jù)雙方合作協(xié)議,中國電信將獨家提供百兆碼率的高品質VR視頻平臺,率先引入100Mbp高碼率和60fps高刷新率3D VR內容,并于中國電信5G商用發(fā)布當天在5G應用天翼云VR上進行了同步首發(fā),VR內容庫超千部,包含風景人文、偶像MV、魔術、瑜伽、舞蹈、藝術等各類型,配合中國電信超高速5G網(wǎng)絡,手機用戶可以體驗到真正高品質VR內容。
陳之超透露,除了引進LG U+擁有的版權VR內容,中國電信號百控股還將學習LG U+在VR內容生產方面的經驗,實現(xiàn)制作自主版權VR內容。為此,中國電信將引入LGU+拍攝技術、硬件設備,不斷加強雙方技術合作和自制內容聯(lián)合制作。后續(xù)將在超高清視頻、AR/VR應用、“3D+180度+多機位”VR真4K直播等方面開展一系列合作。
不考慮盈利 共建VR內容生態(tài)
在最新版本的天翼云VR中《星動福利》頻道,用戶可根據(jù)個人喜好選擇觀看LG U+的豐富內容和多樣風格。在天翼云VR,更有8K超高清視頻,360°全景沉浸體驗,還有云VR游戲免下載安裝。
對于VR內容的盈利模式,陳之超表示, 目前階段,天翼云VR內容對中國電信5G用戶是免費提供,所有辦理中國電信5G套餐的用戶都會贈送5G體驗包,用戶可以體驗到今年年底。陳之超認為,VR更重要的是培育用戶、培養(yǎng)VR市場。
借助5G,VR雖然迎來了第二春,但VR產業(yè)發(fā)展仍要面對不少問題,例如底層芯片的計算能力是否足夠強大,硬件產品的功能是否簡單易用,軟件追蹤的算法是否準確便捷,娛樂的數(shù)字內容是否豐富有趣等方面。
在陳之超看來,VR產業(yè)未來發(fā)展需要上下游合作伙伴一同建立起VR生態(tài),作為中國電信現(xiàn)在在打造的VR平臺,正是依托于“云管端”一體化服務體系,通過5G網(wǎng)絡平臺實現(xiàn)的大帶寬、低時延,性能出眾的5G終端,優(yōu)質的VR內容,對整個VR產業(yè)的發(fā)展能夠起到積極的促進作用。