VR進(jìn)入高光時刻 三大運(yùn)營商如何布局?

(易歡/文)眾所周知,VR是當(dāng)下比較火熱的技術(shù),只需戴上一副眼鏡,就能進(jìn)入全新的虛擬世界,或置身不受時空限制的歷史博物館、或在浩瀚無邊的景色里、抑或是身臨其境的出現(xiàn)在游戲世界中,不論是怎樣的場景,VR都可以給我們帶來很對新鮮有趣的體驗(yàn)。

然而,如此有趣的一項(xiàng)技術(shù),發(fā)展過程確是比較坎坷的,短短四五年時間,經(jīng)歷了從火熱到遇冷再到火熱的歷程,之所以會這樣,則是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的不成熟等諸多原因。不過隨著5G的來臨以及政策的不斷推進(jìn),VR產(chǎn)業(yè)將會出現(xiàn)大爆發(fā),進(jìn)入屬于自己的高光時刻。

不久前,工信部印發(fā)《關(guān)于推動5G加快發(fā)展的通知》,要求進(jìn)一步推廣5G+VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))等應(yīng)用,促進(jìn)新型信息消費(fèi)。根據(jù)AR/VR行業(yè)市場分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights(綠光洞察)的預(yù)測,2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到1600億元,中國市場規(guī)模將達(dá)到900億元。

從當(dāng)下來看,VR行業(yè)規(guī)模擴(kuò)展迅速,已經(jīng)開始出現(xiàn)在各行各業(yè),除了傳統(tǒng)的游戲娛樂領(lǐng)域外,VR在醫(yī)療、交通、教育、農(nóng)業(yè)、制造業(yè)等領(lǐng)域也實(shí)現(xiàn)了廣泛的應(yīng)用,商業(yè)化前景越發(fā)凸顯,市場受歡迎程度不斷攀升。

5G時代,VR進(jìn)入高光時刻

早在2016年,隨著市場資本的推波助瀾,VR就已經(jīng)成為眾多企業(yè)競相追逐的風(fēng)口。然而,由于網(wǎng)絡(luò)、終端、內(nèi)容以及產(chǎn)業(yè)的不成熟等各方面原因,VR產(chǎn)業(yè)很快就“風(fēng)口”進(jìn)到了“寒冬時刻”。

比如在網(wǎng)絡(luò)方面,在4G環(huán)境下,消費(fèi)者觀看在線的VR視頻,需要通過LTE中基站,連接到遠(yuǎn)端的中心服務(wù)器下載內(nèi)容。在這一過程中由于受到網(wǎng)絡(luò)延時及傳輸速率的影響,消費(fèi)者更多看到的是卡頓的畫面,觀看體驗(yàn)很差。

在內(nèi)容方面,沒有出現(xiàn)火熱的視頻和游戲等一經(jīng)推出就能抓住年輕人的爆款應(yīng)用,這也是整個產(chǎn)業(yè)不能迅速擴(kuò)大,并且加速商用落地的原因之一。

不過隨著千兆網(wǎng)絡(luò)和5G的到來,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出幻滅期,進(jìn)入復(fù)蘇期。

從網(wǎng)路層面而言,5G技術(shù)的普及將有效解決VR設(shè)備面臨的延遲及成本問題,除了能夠幫助解決畫面延遲造成的眩暈等痛點(diǎn)外,通過云端渲染技術(shù)將有助于降低對終端設(shè)備的硬件需求,從而推動VR設(shè)備進(jìn)入家庭消費(fèi)市場。

在內(nèi)容層面,各個產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)也都在強(qiáng)化VR內(nèi)容的開發(fā)。我們看到,不論是運(yùn)營商、還是醫(yī)療、教育、傳統(tǒng)企業(yè)等,都在積極探索應(yīng)用,并與平臺強(qiáng)化合作,給消費(fèi)者帶來了極佳的體驗(yàn)。

對于中國而言,今年,新冠肺炎疫情下,VR技術(shù)的優(yōu)勢凸顯,AR/VR行業(yè)在特殊情況下也得到了積極發(fā)展;鹕裆健⒗咨裆结t(yī)院開建以來,央視即為人們提供建設(shè)現(xiàn)場的24小時不間斷實(shí)時直播,人們通過VR直播形式實(shí)現(xiàn)“云監(jiān)工”,同時在線人數(shù)更高達(dá)千萬人次。

此外,在醫(yī)療方面,VR隔離探視系統(tǒng)為患者和醫(yī)生、患者和家屬搭起溝通的橋梁,減輕接觸中交叉感染的風(fēng)險;VR看房解決人員聚集安全、售房小區(qū)封閉等疫情期間線下營銷存在的難題;VR云旅游對于完全停滯的旅游行業(yè)來說,也不失為一種新型旅游方式,人們不僅可隨意挑選各地景點(diǎn),還可減輕假期旅游的舟車勞頓,或家人閑余時間協(xié)調(diào)的麻煩。

一系列的操作無一不在說明,VR已經(jīng)開始強(qiáng)勢回歸,并且前景廣闊。

三大運(yùn)營商的布局

說到國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,少不了運(yùn)營商的發(fā)力。資料顯示三大運(yùn)營商2020年5G投資額達(dá)1803億元,共同發(fā)力5G+VR建設(shè)。

根據(jù)中國電信財報,2020年公司資本支出850億元,其中5G支出占53.3%,為 453億元。去年10月份,中國電信與韓國運(yùn)營商LG U+開展合作,構(gòu)建5G+VR應(yīng)用生態(tài)圈。

中國移動方面5G相關(guān)投資為1000億元,并發(fā)布2020年VR相關(guān)戰(zhàn)略,2020年VR業(yè)務(wù)重點(diǎn)面向中國移動5G用戶及千兆家寬用戶推出,并且計(jì)劃發(fā)展中國移動VR業(yè)務(wù)用戶規(guī)模500萬,其中VR頭顯終端用戶不低于100萬。

中國聯(lián)通表示5G相關(guān)投資為350億元,發(fā)布“1+2+N”5G XR戰(zhàn)略,并宣布成立5G XR生態(tài)聯(lián)盟,同時舉辦了一系列5G同頻共振活動,宣布與 3Glasses、Nreal、納德光學(xué)等在硬件、內(nèi)容、服務(wù)等多方面進(jìn)行合作。

除了以上投入與布局外,在不久前舉辦的第五屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(GVRC)上,三大運(yùn)營商也進(jìn)一步闡述和發(fā)布了其在VR方面的計(jì)劃。

中國移動副總經(jīng)理簡勤表示,當(dāng)前,隨著全球 5G規(guī)模商用步伐的加快,各國正圍繞5G全力打造產(chǎn)業(yè)新經(jīng)濟(jì),加快重塑經(jīng)濟(jì)發(fā)展格局。作為5G最重要的應(yīng)用領(lǐng)域之一, VR被寄予厚望。

“5G+VR應(yīng)用在帶給人們美輪美奐的超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的同時,也必將塑造一個創(chuàng)新與創(chuàng)造的時代。中國移動愿與業(yè)界攜手,加快推進(jìn)“5G+”計(jì)劃,通過5G賦能VR產(chǎn)業(yè)變革與創(chuàng)新,激發(fā)5G+VR新活力。”

據(jù)悉,中國移動重磅發(fā)布了跨“VR頭顯、手機(jī)、電視”三端的移動云VR產(chǎn)品:一體式終端頭顯產(chǎn)品Launcher/APK升級至1.3.0版本,并推出游戲?qū)0娈a(chǎn)品6DOF高端一體機(jī);手機(jī)端除了咪咕視頻VR專區(qū),新上線的移動云VR APP,可同時支持裸眼、Cardboard、分體式VR眼鏡三種使用模式,讓VR體驗(yàn)更加便捷.

在內(nèi)容領(lǐng)域,秉持“開放合作、共生共贏”的理念,推出移動云VR“內(nèi)容生態(tài)三五計(jì)劃”,即聚焦五大垂直內(nèi)容領(lǐng)域、拓展五類合作模式、提升五項(xiàng)體驗(yàn)感知。在終端領(lǐng)域,聯(lián)合VR和手機(jī)終端廠商,制定行業(yè)互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),推動產(chǎn)品的規(guī)模發(fā)展。

影視方面,截至2020年5月,咪咕公司擁有超10000小時超高清內(nèi)容儲備,超40000小時VR內(nèi)容儲備。此外,還有大量直接采用影院源3D介質(zhì),具有院線級別的觀看質(zhì)感和沉浸感的真3D影片庫;通過搶救性工作,提升到超高清畫質(zhì)的經(jīng)典老片庫;以及包括威尼斯電影節(jié)參展影片在內(nèi)的獨(dú)家引進(jìn)全景內(nèi)容庫等。

截止當(dāng)前,"移動云VR"已經(jīng)與超過200家版權(quán)方建立合作。面向未來,"移動云VR"還在不斷加大開放合作力度。

中國電信天翼云VR負(fù)責(zé)人王浩表示,“健康發(fā)展的內(nèi)容生態(tài)需要行業(yè)內(nèi)上下游的合作伙伴都能夠通過商業(yè)模式獲得相應(yīng)回報。中國電信天翼云VR正在搭建一個內(nèi)容聚合與分發(fā)的平臺,讓更多優(yōu)秀的內(nèi)容生產(chǎn)者在這個平臺上獲取用戶、進(jìn)而獲得收益,這是平臺的本質(zhì)。平臺加生態(tài)是戰(zhàn)略核心,而平臺本身是發(fā)展規(guī)模的活躍用戶的核心,而在這個過程中,最終滿足用戶的使用體驗(yàn)”。

今年4月14日,中國電信便攜手“央視頻”APP推出“5G珠峰慢直播”,第一次以VR超高清視角帶領(lǐng)網(wǎng)友觀賞珠峰日升日落的24小時,是目前國內(nèi)海拔最高的“慢直播”。

5月初,中國電信旗下號百控股與游族網(wǎng)絡(luò)達(dá)成合作,攜手共建 “5G-VR小鎮(zhèn)”,共同布局5G文娛新業(yè)態(tài)。雙方將以大型場景游戲“VR小鎮(zhèn)“為內(nèi)容集成平臺,在天翼云VR的5G生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)容建設(shè)、市場開發(fā)及社會資源共享方面展開充分合作。

中國聯(lián)通集團(tuán)副總經(jīng)理范云軍表示,中國聯(lián)通將以“千兆5G、千兆寬帶、千兆WiFi”構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)和業(yè)務(wù)的一體化能力,為中國數(shù)字生活提速提質(zhì)貢獻(xiàn)力量,從新基建、新平臺、新生態(tài)三個方面展示了通過聯(lián)通三千兆讓生活數(shù)字化的計(jì)劃, 努力踐行“聯(lián)通世界,創(chuàng)享美好智慧生活”的光榮使命,實(shí)現(xiàn)包容、可持續(xù)、創(chuàng)新、合作的發(fā)展目標(biāo)。

其中,提出要以5G新平臺開創(chuàng)數(shù)字生活新天地。聯(lián)通 live 直播依托自主研發(fā)的集采、編、播與一體化專業(yè)直播云平臺,提供“5G+IPTV+VR”多屏聯(lián)播功能。聯(lián)通沃視頻VR/AR則依托5G超高速網(wǎng)絡(luò)和千兆家寬網(wǎng)絡(luò),通過“產(chǎn)品+內(nèi)容+終端”為用戶提供端到端全場景沉浸式體驗(yàn)。

圍繞VR技術(shù)應(yīng)用,聯(lián)通推出了集VR游戲、VR視頻、VR直播、巨幕影院等內(nèi)容為一體的VR應(yīng)用——“聯(lián)通VR”,穿戴VR設(shè)備的山東聯(lián)通用戶可以通過“聯(lián)通VR”應(yīng)用及高速優(yōu)質(zhì)的雙千兆網(wǎng)絡(luò)享受VR旅游、VR觀賽,享受360°沉浸式的體驗(yàn)。

此外,3月17日,中國聯(lián)通與3Glasses舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會。3Glasses作為亞洲首款量產(chǎn)VR頭顯研發(fā)者、VR首個商業(yè)模式(線下體驗(yàn)點(diǎn)模式)開創(chuàng)者、全國擁有近6000家體驗(yàn)終端的中國VR產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè),此次發(fā)布會牽手中國聯(lián)通圍繞“終端、應(yīng)用、服務(wù)” 展開全方位合作。


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