3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對(duì)身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來(lái)越多地被用戶所接受,但購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買(mǎi)VR頭顯時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價(jià)比產(chǎn)品呢?
基于此,中國(guó)移動(dòng)圍繞著用戶的需求對(duì)多款VR頭戴式顯示設(shè)備進(jìn)行了評(píng)測(cè),發(fā)布了《2020年第二期智能硬件評(píng)測(cè)報(bào)告—VR頭戴式顯示設(shè)備評(píng)測(cè)》,用實(shí)際測(cè)試結(jié)果為用戶挑選VR設(shè)備提供了參考。
當(dāng)前國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)品市場(chǎng)尚處于初級(jí)階段,但研發(fā)實(shí)力不可小覷,新產(chǎn)品不斷推出,用戶的虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式體驗(yàn)也在不斷提升,游戲、觀影、旅游等與VR的結(jié)合都為用戶帶來(lái)了新體驗(yàn),中國(guó)移動(dòng)主要選取了當(dāng)前較為熱門(mén)的HTC VIVE Focus Plus、HUAWEI VR Glass、NOLO X1、Oculus Quest、Oculus Quest2、Pico Neo2、愛(ài)奇藝奇遇2 Pro、創(chuàng)維V901、大朋P1 Pro共九款產(chǎn)品,從光學(xué)性能、續(xù)航發(fā)熱、佩戴舒適性、影音體驗(yàn)、內(nèi)容易用性5個(gè)層面有針對(duì)性地展開(kāi)了評(píng)測(cè)。
VR眩暈感哪里來(lái)的?
產(chǎn)品的光學(xué)性能決定著用戶是否會(huì)有眩暈感以及眩暈感的強(qiáng)烈程度,光學(xué)性能包含的要素較多,分別是視場(chǎng)角、角分辨率、色散、畸變、刷新頻率、轉(zhuǎn)動(dòng)跟蹤以及出瞳直徑等。
簡(jiǎn)單來(lái)講,視場(chǎng)角就是人眼可以觀察到的部分的邊緣與瞳孔中心連線的夾角,這個(gè)夾角越大,沉浸感就會(huì)越好,在評(píng)測(cè)中HTC VIVE Focus Plus的視場(chǎng)角最大,接近96度,沉浸感最好,Pico Neo2次之。角分辨率主要是指單位角度內(nèi)能夠看到的像素?cái)?shù)量,像素?cái)?shù)量越高,畫(huà)面質(zhì)量就會(huì)越清晰,在測(cè)試中,愛(ài)奇藝奇遇2Pro的角分辨率較高,畫(huà)面質(zhì)量較為清晰,看電影刷劇的時(shí)候再也不會(huì)因?yàn)楫?huà)面苦惱了~
色散顧名思義是圖像放大后產(chǎn)生的不同顏色分離及色彩失真的情況,色散越低,色彩效果越好,整體而言,大朋P1 Pro的色散低于0.5%,愛(ài)奇藝奇遇2Pro稍高于大朋P1 Pro,NOLO X1數(shù)據(jù)最高,容易出現(xiàn)花屏現(xiàn)象。
用戶還經(jīng)常在VR體驗(yàn)中看到畸變現(xiàn)象,畸變則是因?yàn)閷?duì)圖像發(fā)生了擠壓、伸展、偏移和扭曲,畸變?cè)叫,圖像真實(shí)度也就越高,在技術(shù)推動(dòng)下,用戶看電視的清晰度真實(shí)度可以說(shuō)是產(chǎn)生了劇烈提升,Oculus Quest2和Oculus Quest畸變最小,圖像真實(shí)度更勝一籌。
續(xù)航是暢玩VR的重要因素
產(chǎn)品的發(fā)熱續(xù)航能力直接影響著用戶體驗(yàn),想來(lái)沒(méi)有哪個(gè)用戶愿意購(gòu)買(mǎi)發(fā)熱掉電快的設(shè)備,續(xù)航時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)熱情況良好,用戶體驗(yàn)無(wú)疑會(huì)更佳。大朋P1 Pro續(xù)航時(shí)間能達(dá)到接近于3.25個(gè)小時(shí),時(shí)間最長(zhǎng),但是正面和接觸面的發(fā)熱溫度較高,達(dá)到45℃-50℃。驚艷的是,愛(ài)奇藝奇遇2Pro的發(fā)熱性能,用戶長(zhǎng)時(shí)候觸碰后溫度僅有25℃左右,遠(yuǎn)低于其他設(shè)備,續(xù)航時(shí)間接近2.5個(gè)小時(shí),屬于正常,對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間刷劇的追劇達(dá)人們簡(jiǎn)直是神仙級(jí)別~
真實(shí)體驗(yàn)VR誰(shuí)更勝一籌?
中國(guó)移動(dòng)還從設(shè)備的重量感、貼合度、可調(diào)性三個(gè)方面測(cè)試了VR頭顯的佩戴舒適性功能,除了特殊形態(tài)的HUAWEI VR Glass負(fù)重感輕,其他幾款重量感相差并沒(méi)有很大,而在與臉部貼合度高和調(diào)節(jié)松緊方面,愛(ài)奇藝奇遇2 Pro和Pico Neo2的優(yōu)勢(shì)一下子就凸顯了出來(lái),評(píng)分都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于90分,舒適度更佳,長(zhǎng)時(shí)間使用的情況下也不會(huì)過(guò)于不舒服了。
對(duì)于設(shè)備的內(nèi)容豐富度,中國(guó)移動(dòng)主要測(cè)試了影音功能和內(nèi)容易用性兩部分,其中影音功能集中在音頻效果和雜音抑制上,畢竟無(wú)論是將VR頭顯設(shè)備用于觀影或者用于打游戲,聲音都至關(guān)重要。愛(ài)奇藝奇遇2 Pro耳機(jī)音質(zhì)最高,Pico Neo2抑制雜音的效果與Oculus Quest2不相上下,在這兩項(xiàng)的測(cè)試中,創(chuàng)維V901存在明顯的問(wèn)題。內(nèi)容易用性則是對(duì)平臺(tái)的資源進(jìn)行了評(píng)分,包括產(chǎn)品接入的影視、應(yīng)用平臺(tái)數(shù)量,平臺(tái)內(nèi)容質(zhì)量等因素。愛(ài)奇藝奇遇2pro和HTC VIVE Focus Plus分別在影視資源和游戲及應(yīng)用資源方面"獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷"。
中國(guó)移動(dòng)還邀請(qǐng)了眾多用戶體驗(yàn)《節(jié)奏光劍》體感游戲,國(guó)產(chǎn)品牌自中的Pico Neo2在游戲方面的用戶體驗(yàn)較好,而且綜合上面幾個(gè)維度,Pico Neo2算是一款兼顧游戲與觀影,功能相對(duì)全面的產(chǎn)品。但值得一提的是,Oculus Quest2具有最好的游戲平臺(tái)集成度,最適合體驗(yàn)VR體感游戲,影音方面相對(duì)還是較弱一些。
不得不說(shuō)極具有價(jià)值意義的評(píng)測(cè)結(jié)果,是中國(guó)移動(dòng)多年來(lái)深耕終端領(lǐng)域所形成的專業(yè)性的高度體現(xiàn)。五項(xiàng)評(píng)測(cè)維度中只有光學(xué)模塊有可以參考的評(píng)測(cè)指標(biāo)、體系和方法,但光學(xué)性能評(píng)測(cè)對(duì)儀表專業(yè)化程度的要求又很高,中國(guó)移動(dòng)一一解決評(píng)測(cè)過(guò)程中的難點(diǎn),為消費(fèi)者全面比較VR頭顯提供了便利。
最后總結(jié)一下,喜歡追劇追求觀影的用戶們首選愛(ài)奇藝奇遇2Pro,追求極致游戲體驗(yàn)的用戶們可以選擇購(gòu)買(mǎi)Oculus Quest2,可能就需要放棄一些影音方面的高要求。Pico Neo2作為一款無(wú)功無(wú)過(guò)的產(chǎn)品性能總體偏上,如果想要綜合考慮進(jìn)行選擇的話,這款也是相當(dāng)不錯(cuò)值得入手的~