(高靖宇/文)隨著聯(lián)想拯救者2pro游戲手機的發(fā)布,今年游戲手機這一細分賽道里的常駐玩家,包括黑鯊、紅魔、ROG的新品均已登場亮相。
近兩年游戲手機市場雖然呈現(xiàn)出一片熱鬧景象,但圍繞游戲手機是不是“偽需求”依然爭議不斷。一方面,旗艦機和游戲手機的界限越來越模糊,主流手機廠商不斷推出主打游戲性能的水桶旗艦機;另一方面,旗艦機在性能配置上已滿足大部分中輕度游戲用戶時,必然不能觸及更廣的用戶群,游戲手機也因此在銷量上難有突破。
那么,為何主流廠商仍要瞄準游戲手機這一細分賽道呢?
手機市場「內(nèi)卷化」,游戲手機變“香”了
正所謂“存在即合理”,游戲手機之所以能在短時間爆發(fā),與手機行業(yè)市場競爭緊密相關(guān)。
Canalys報告顯示,中國大陸智能手機市場2020年第四季度出貨量達到8400萬部,同比下降4%。2020年全年出貨同比下跌11%至3.3億臺。
手機市場已急劇飽和,面對如此嚴峻的環(huán)境,如何搶占未開發(fā)的細分增量市場成為了手機品牌的重要之戰(zhàn)。
此時,手機廠商瞄向了增長迅猛的電競市場。報告顯示,2020年中國電競收入將預(yù)計達到3.151億美元,中國電競的營收份額占到了全球電競總營收的三分之一。而在2021年,中國將會是全球范圍內(nèi)電競規(guī)模最大的市場,營收或?qū)⑦_到3.601億美元,同比2020年增長了14.0%。
中國電競市場的爆發(fā)式增長,還帶貨了移動手機游戲市場。根據(jù)易觀2020年報告顯示,中國移動手機游戲用戶在2020年達到6.8億。
于是,我們看到游戲手機這一細分市場就成為手機廠商必爭的蛋糕。除了黑鯊、紅魔、ROG這些主營游戲手機的廠商外,華米ov和聯(lián)想也都將矛頭瞄準了游戲手機。
但是,游戲手機并沒能復(fù)刻游戲筆記本的成功。市場數(shù)據(jù)顯示,2018年全球游戲筆記本銷量同比增長31%,這還是在全球PC銷量和PC游戲銷售額雙雙下滑的前提下。而游戲手機雖然市場喧囂,不過仍屬于小眾市場。
究其原因,一是游戲手機在性能方面與旗艦手機比沒有明顯優(yōu)勢,很多核心基礎(chǔ)配置基本相同;二是使用場景的局限,作為移動智能設(shè)備,在考慮性能體驗的同時,還有兼具功耗與續(xù)航。游戲筆記本使用場景相對靜態(tài),可以通過連接電源實現(xiàn)高性能與持久續(xù)航的兼得,而游戲手機則還要考慮移動性,這就是為什么很多游戲筆記本可以搭載超頻CPU來翻倍提升性能,而在手機芯片上卻很難實現(xiàn)超頻。
如此一來,游戲手機的優(yōu)勢又在哪里呢?
游戲手機還需做足差異化
不論是黑鯊、紅魔、ROG,還是聯(lián)想拯救者,圍繞游戲手機這一細分賽道需要深耕細作,否則華米OV頭部廠商一旦全力跟進,很容易借助市場優(yōu)勢擠掉其他玩家。
目前來看,基于現(xiàn)有的安卓系統(tǒng)、Arm主導(dǎo)的核心芯片架構(gòu),手機廠商很難在硬件、系統(tǒng)上帶給用戶在游戲體驗上質(zhì)的飛躍。所以,我們看到游戲手機“專業(yè)戶”更愿意在散熱方面下功夫,以此來保證手機性能的穩(wěn)定輸出。比如黑鯊4 Pro采用了夾層液冷散熱系統(tǒng),紅魔游戲手機6采用了6層多維散熱系統(tǒng),拯救電競手機2 Pro則采用了一套集成式中置散熱系統(tǒng)。
這里面比較有特色的應(yīng)該是拯救電競手機2 Pro,整體設(shè)計充滿了聯(lián)想的工程師思維,采用“ATA 2.0中置架構(gòu)”,手機中間位置擁有雙渦扇增壓液冷主被動一體中置散熱系統(tǒng)。擁有兩個風(fēng)扇,一分鐘可以實現(xiàn)空氣內(nèi)外流通750次,最大VC散熱面積達到了4730平方毫米,散熱效率再度提升。
目前,游戲手機需要解決的問題之一便是如何在保持游戲性能、游戲屏幕素質(zhì)最優(yōu)發(fā)揮的情況下,把續(xù)航做得更加持久。拯救電競手機2 Pro針對邊充邊玩的場景,特別開發(fā)了“旁路充電”的模式,從原理上看和筆記本電腦直接使用電源供電是差不多的意思,這樣的設(shè)計即可以避免充電時的電池發(fā)熱,另外也無需在意電池狀態(tài)也能直接開始游戲。
操控體驗也是游戲手機“專業(yè)戶”的主打項,特別是《和平精英》和《英雄聯(lián)盟》等游戲時,精準的走位和快速操作成為上分的關(guān)鍵。黑鯊4 Pro、騰訊紅魔手機6、拯救電競手機2 Pro都配備了肩部按鍵,無疑在很大程度上提升了玩家的游戲操控體驗,這也成為游戲手機和旗艦手機最明顯的差異化特征。
“云游戲”帶來增長新契機
差異化并不能拓展游戲手機的賽道,制約游戲手機出圈的另一個因素就是價格,而由于游戲手機本身對硬件配置依賴度大,為了保證游戲體驗,一款游戲手機不僅要有“水桶”配置,還要在功耗和續(xù)航上有足夠表現(xiàn),這就造成游戲手機價格居高不下,目前游戲手機價格一般都在3500元以上。
云游戲的快速發(fā)展對急需破圈的游戲手機可能是一個契機。云游戲最大的優(yōu)勢在于無需用戶下載按照到本地運行,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶,大大減輕了手機的硬件負擔。
隨著5G普及和發(fā)展,科技巨頭紛紛在云游戲領(lǐng)域布局。2019年12月18日 ,騰訊游戲與英偉達簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,構(gòu)建基于PC和主機游戲的START云游戲平臺。2020年10月,START云游戲Mac版、Windows版云游戲開啟不限量測試。
游戲大廠力推云游戲平臺,優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容廠商也在加碼云游戲。2020年上市大火的熱門游戲《原神》,在游戲發(fā)行時便上線了云游戲版本,先后陸續(xù)登陸網(wǎng)易云游戲平臺、騰訊 START 云游戲平臺,為云游戲平臺的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容加碼。
對于手機廠商而言,云游戲降低了游戲手機的硬件門檻,相對低廉的價格也能使游戲手機有機會覆蓋到更多用戶,游戲手機市場將變得更加熱鬧。不過游戲手機未來如何發(fā)展,是曇花一現(xiàn)還是手機的又一重要形態(tài),我們不妨拭目以待!