近日,在第二十八屆中國國際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展覽會上,由國家廣播電視總局舉辦的首屆高新視頻大賽頒獎儀式隆重舉行。該項賽事旨在積極引導(dǎo)高新視頻技術(shù)落地應(yīng)用推廣,著力打造高新視頻新業(yè)態(tài)新服務(wù),加速形成高新視頻創(chuàng)新鏈產(chǎn)業(yè)鏈。“二青會5G+視頻整體解決方案”和“基于大空間多人互動云渲染技術(shù)的晉祠文化體驗項目”分別斬獲了互動視頻賽道一等獎和虛擬現(xiàn)實視頻賽道二等獎。
中興通訊聯(lián)合山西廣播電視臺、中國移動通信集團山西有限公司聯(lián)合打造的“二青會”(第二屆全國青年運動會)5G+視頻整體方案獲得互動視頻類一等獎第一名。該方案通過MEC、低時延編碼等技術(shù),配合行業(yè)領(lǐng)先的視頻制作及播放技術(shù),將5G智慧數(shù)字化室分QCell方案和5G智慧場館直播方案廣泛應(yīng)用于賽事“采、編、播、傳”等環(huán)節(jié),成功打造成了全國首個5G運動會——二青會。二青會上,首次發(fā)布的超低時延5G賽事超高清直播、自由視點直播、子彈時間播控級特效、多視角直播和超高清VR直播等創(chuàng)新業(yè)務(wù),為觀眾帶來了個性化的觀賽體驗。該方案還在多個大型體育賽事、商業(yè)和文藝活動中得到了應(yīng)用,有著CBA全明星賽、乒乓球聯(lián)賽、上海國際武術(shù)錦標賽、武漢賞櫻花、昆曲、京劇經(jīng)典演藝等眾多成功案例,并形成了“不同機位自主看”,“屏幕遠近伸縮看”,“360度隨意看”,“球員信息實時看”和“8K VR沉浸看”的5G直播標志性體驗。
基于5G+視頻整體方案,中興通訊受邀在云游戲&互動視頻論壇上發(fā)表了《雙千兆網(wǎng)絡(luò)下的互動視頻》的主題演講,中興通訊大視頻創(chuàng)新產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)毛連貴分享了整體方案實現(xiàn)和關(guān)鍵技術(shù),并對雙千兆時代互動視頻的發(fā)展方向做了探討。
同時,中興通訊聯(lián)合山西廣播電視臺、太原市文物保護研究院、山西移動打造的晉祠文化體驗項目榮獲虛擬現(xiàn)實視頻類二等獎。該項目基于中興通訊ZTE XRExplore平臺的大空間多人互動云渲染技術(shù),將云渲染和大空間動作捕捉進行了有機融合和端到端優(yōu)化,實現(xiàn)了業(yè)界首個VR文旅多人互動劇場應(yīng)用。游客只需穿戴輕便的頭盔和動作捕捉裝置,就能實現(xiàn)以自主選擇的虛擬形象在1:1還原的高精度晉祠VR場景中自由漫步,且多個體驗者在虛擬場景中互相可見,可協(xié)作交互觸發(fā)場景和劇情,真正沉浸在晉祠的三千年文化之旅中。
通過這種有趣新穎的大空間VR多人交互設(shè)計,游客融入到了VR場景中,親自參與并體驗博物館、景區(qū)背后的故事,讓文物鮮活,讓歷史生動,解鎖文物保護禁區(qū),幫助文旅體驗升級。同時,VR制作的文旅場景和內(nèi)容成為數(shù)字資產(chǎn),有利于中華歷史文化的傳播和傳承。
晉祠文化體驗項目使用的中興通訊5G云XR平臺ZTE XRExplore具有數(shù)十項XR相關(guān)專利,支持多路云渲染、分布式渲染、融合預(yù)測、端邊異步渲染、vSLAM、AI智能感知和識別、低延時編碼和推流等核心能力;同時平臺能力開放,支持包括大空間動作捕捉在內(nèi)的多種類型的第三方應(yīng)用,廣泛適配各種類型的異構(gòu)終端。目前,中興通訊已聯(lián)合數(shù)十家業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的內(nèi)容提供商,可提供數(shù)千個優(yōu)質(zhì)的XR內(nèi)容。
未來,中興通訊將持續(xù)致力于推進網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和互動視頻技術(shù)創(chuàng)新,積極深入各行業(yè),加強互動視頻應(yīng)用場景化探索及平臺化沉淀,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字化進程。