《羊了個羊》火爆背后:玩法設計是否合規(guī)?

本報記者 許心怡 吳可仲 北京報道

中秋假期以來,小程序游戲《羊了個羊》火爆全網(wǎng)。不足0.1%的通關率、省份之間的比拼、轉(zhuǎn)發(fā)群聊的獲取道具方式推動這款游戲“出圈”。

9月13日,“羊了個羊”話題霸占熱搜榜第一名,截至9月16日,微博話題累計達到25億閱讀量。此外,《羊了個羊》出現(xiàn)了宕機的情況,其官方微博顯示9月13日至16日游戲宕機6次。

在收獲熱度的同時,這款游戲也因過高的難度設置、與同類游戲的相似性等引發(fā)爭議。甚至有玩家認為,《羊了個羊》的設計或許決定游戲從一開始就是“死局”。

玩家:就是不讓我過?

《羊了個羊》是一款堆疊式消除游戲,它的玩法規(guī)則非常簡單:將界面上的卡牌點入下方卡槽中,3張相同圖標的卡牌被拖入卡槽中就可被消除,界面上的卡牌被盡數(shù)消除即可通關,前提是下方的7個卡槽不被占滿。

在《羊了個羊》第1關,玩家就可以掌握上述規(guī)則。這一關出現(xiàn)了3種圖標的卡牌,每種卡牌數(shù)量都是3的倍數(shù),無論如何不會占滿7個卡槽,“閉眼亂點也能過”。

然而到了第2關,游戲難度陡然上升。這一關界面上卡牌數(shù)量和堆疊層數(shù)都大大增加,玩家需要仔細規(guī)劃,有時還要“賭”上一把運氣,才能將界面上的卡牌一層層消除。如果把7個卡槽占滿且無法進行消除,玩家除了放棄,還可以通過轉(zhuǎn)發(fā)群聊或者觀看廣告獲得3種道具:撤回一步、移出3個卡牌、洗牌。三種道具各使用一次后,如果還是無法進行下去,玩家只能放棄這一次闖關。

網(wǎng)友“就愛吃香菜”在社交網(wǎng)站上發(fā)布的一張《羊了個羊》游戲截圖顯示,其界面上的牌已所剩不多,但無論哪種牌都無法湊成3張,也就是說游戲進入“死局”。

不少玩家也遇到與“就愛吃香菜”相似的情況,他們貼出的截圖顯示,游戲界面上的牌所剩無幾,但顯示出來的牌無法湊成3張以完成消除。但是,亦沒有明確的證據(jù)證明,所剩余的牌就是顯示出來的這些。

《中國經(jīng)營報》記者向《羊了個羊》制作方北京簡游科技有限公司(以下簡稱“簡游科技”)求證,該游戲是否存在無解的可能性,截至發(fā)稿未獲得回應。據(jù)媒體報道,簡游科技創(chuàng)始人張佳旭針對一張剩兩張卡牌的游戲截圖回應稱,擺列方法和視差讓人感覺只有兩張卡牌,其實底下還有,只是疊住了,如果還有隨機洗牌道具,就能過關。

玩家被吸引點進小程序游玩,投入大量的時間、精力后,意識到或許自己從一開始就難以通關,也就產(chǎn)生了不滿情緒。

網(wǎng)友“就愛吃香菜”表示,自己先后在微博熱搜和抖音上看到這款游戲,無意間掃了二維碼進入游戲,便玩了幾十把。發(fā)現(xiàn)上述無法通關的問題后,她感到不快:“反正我現(xiàn)在就覺得,這玩意兒是為了騙人看廣告,故意設置很高難度”。

北京韜安律師事務所律師司斌斌對記者表示,即便該游戲卡牌數(shù)量不是3的倍數(shù),即出現(xiàn)相同的牌無法湊足3張,該行為本身并不違法。司斌斌指出,《羊了個羊》屬于消除類游戲,但并不屬于傳統(tǒng)的“三消”游戲,不保證游戲卡牌必須能被消除完畢,或卡牌數(shù)量必須是3的倍數(shù),而游戲玩法設計的自由度是很高的,只要不違反法律、行政法規(guī)的強制性規(guī)定或可能造成其他嚴重不良后果,法律上是不限制的。

但是,司斌斌建議,游戲廠商應事先明確告知玩家規(guī)則,尤其是大量玩家普遍對游戲規(guī)則可能產(chǎn)生誤認之時,以避免惡意誘導玩家、進行欺詐消費。“目前不能證實這些卡牌的數(shù)量確實不是3的倍數(shù),假如這些卡牌的數(shù)量確實不是3的倍數(shù),即第2關的游戲規(guī)則和第1關并不完全相同,第2關不會出現(xiàn)跟第1關相同的結果――所有卡牌被消除干凈。那么,該游戲的第2關可能利用了玩家在第1關知悉的游戲規(guī)則的思維慣性,利用游戲規(guī)則的暗自修改,誘導玩家不斷進行闖關挑戰(zhàn),并只能通過看廣告或分享給好友的方式獲取游戲道具,有誘導分享、欺詐消費之嫌!彼颈蟊笳f。

玩法“抄襲”爭議

《羊了個羊》還因被指與另一款堆疊式消除游戲《3 Tiles》十分相似,而引發(fā)爭議。對此,簡游科技相關負責人此前回應稱,如果“連成3個”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了,公司不會對此理會,用戶自然有自己的判斷。截至發(fā)稿,記者并未獲得進一步回應。

值得一提的是,玩法、界面等類似于《3 Tiles》的游戲不只有《羊了個羊》,只是包括《3 Tiles》在內(nèi)的此類游戲難度設置較為平和且層層疊加,玩家可以持續(xù)闖關。

司斌斌對記者表示,《羊了個羊》相對于《3 Tiles》的玩法規(guī)則,應屬于合理借鑒,不構成抄襲或其他侵權行為,“《羊了個羊》游戲的玩法規(guī)則設計過于簡單,應屬于思想層面,而版權法重在保護表達,因此僅從游戲玩法規(guī)則設計角度,很難受到《著作權法》的保護。另外,如《羊了個羊》無其他不正當競爭行為,也很難構成不正當競爭或其他違法行為”。

《羊了個羊》出圈后,一些模仿它的游戲也迅速上線。9月19日,《羊了個羊》團隊在微博中表示:“近期不少抄襲產(chǎn)品上線,為了大家更好的游戲體驗和社交體驗,請關注正版渠道《微信小程序羊了個羊》!

該團隊還表示,有玩家在游戲直播、社交軟件中,利用工具或軟件表現(xiàn)出類似外掛的畫面,稱對于利用外掛損害游戲聲譽的行為,正在追究其刑事責任!拔覀円布訌娏藢`規(guī)信息的檢測識別能力和打擊力度,反作弊機制也在加強。”該團隊表示。

業(yè)內(nèi)觀點指出,無版號運營或成《羊了個羊》的一大隱憂。對此,簡游科技方面尚未作出回應。

“《羊了個羊》作為一款聯(lián)網(wǎng)的休閑游戲,依據(jù)現(xiàn)行法律法規(guī),屬于網(wǎng)絡游戲,在上線運營前(出版前)必須先取得版號。”司斌斌表示,“但實際上,游戲版號政策的實施和執(zhí)行,在不同時期、不同地域可能存在較大差別。有些應用商店是不審查版號的,比如蘋果應用商店APP Store上目前有多款《羊了個羊》同名游戲,均無版號,但游戲均在運營中!彼颈蟊蠼榻B,目前在微信小程序上,對于部分游戲功能較少和無內(nèi)購的休閑游戲,上架要求比較寬松,僅要求提供該游戲的《軟件著作權證書》,通過平臺審核后即可上架,未對版號進行強制性要求。

天眼查APP顯示,簡游科技已對“羊了個羊”進行軟件著作權登記,該游戲首次發(fā)表日期為6月13日,登記批準日期為7月29日。

簡游科技成立于2021年1月,注冊資本約117萬元,法定代表人為張佳旭,經(jīng)營范圍含從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動、軟件開發(fā)、產(chǎn)品設計等。據(jù)簡游科技2021年年報顯示,其參保人數(shù)為7人。

股東信息顯示,該公司由張佳旭、廈門雷霆網(wǎng)絡科技股份有限公司、北京樂閃科技有限公司共同持股,其中,廈門雷霆網(wǎng)絡為A股上市公司吉比特旗下公司。記者聯(lián)系到吉比特方面,該公司人士表示,不接受有關《羊了個羊》的采訪。

市場規(guī)模超300億

《羊了個羊》的走紅引起業(yè)內(nèi)對休閑游戲細分賽道的關注。大部分休閑游戲開發(fā)周期短、門檻低、玩法輕度,并且可以通過小程序等方式傳播,很容易觸達大量的玩家,但也具有留存率低的問題。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年休閑游戲發(fā)展報告》顯示,2021年,中國休閑游戲市場規(guī)模達346.5億元;預計2022年會略有縮減,達到344億元以上,其中廣告變現(xiàn)部分預期收入達260億元以上,預計占比達76.6%。2022年上半年,在中國移動游戲市場中,休閑游戲下載量占移動游戲整體下載量的41.7%。

廣告變現(xiàn)是休閑游戲最主要的變現(xiàn)途徑。截至2022年6月,超80%頭部休閑游戲產(chǎn)品將廣告變現(xiàn)作為主要變現(xiàn)手段。87.4%休閑游戲用戶在游戲中看過廣告,六成以上用戶表示會對廣告內(nèi)容進行關注。

受限于玩法深度、題材新鮮度,通過廣告變現(xiàn)的休閑游戲產(chǎn)品迭代速度比較快。上述報告顯示,2022年頭部廣告變現(xiàn)休閑游戲產(chǎn)品中,超七成產(chǎn)品運營時間在兩年以內(nèi)。大部分此類產(chǎn)品會在上線后快速沖擊產(chǎn)品下載量峰值,并在一年內(nèi)開始進入衰退期。

上述報告指出,游戲質(zhì)量是導致用戶棄游的主要原因,具體而言是游戲玩法設計,超45%用戶曾因玩法無聊而卸載游戲。其他導致用戶卸載游戲的原因還有:難度過高(26.05%)、bug過多(25.08%)、卡頓(23.38%)、占用存儲空間過大(21.71%)、畫面差(20.75%)等。


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