本報(bào)記者 武聰
在第五屆移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研討會(huì)手機(jī)游戲分論壇上,來(lái)自中國(guó)手機(jī)移動(dòng)游戲基地的主題演講吸引了眾人的關(guān)注。會(huì)議期間還舉行了與韓國(guó)SK電訊、韓國(guó)電信和中國(guó)臺(tái)灣遠(yuǎn)傳電信的合作啟動(dòng)儀式,游戲海外基地的國(guó)際游戲?qū)^(qū)正式開(kāi)通。會(huì)后,中國(guó)手機(jī)移動(dòng)游戲基地主任王剛接受了《人民郵電》報(bào)的獨(dú)家專訪。
“我們要打造國(guó)內(nèi)最大的綠色游戲中心,做最有影響力的互動(dòng)游戲平臺(tái)!蓖鮿倢(duì)游戲基地的未來(lái)發(fā)展充滿信心,“帶寬、終端等技術(shù)升級(jí)和內(nèi)容資源的不斷豐富,為手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)了最好的機(jī)遇。”據(jù)王剛介紹,江蘇移動(dòng)于2009年10月份全面承接游戲基地運(yùn)營(yíng),基地面向行業(yè)全面開(kāi)放平臺(tái)能力,創(chuàng)新直接與CP合作,簡(jiǎn)化產(chǎn)業(yè)鏈合作環(huán)節(jié),同時(shí)以“內(nèi)容+渠道”的模式,開(kāi)展與互聯(lián)網(wǎng)、終端等外部渠道的合作。
泛游戲戰(zhàn)略作為中國(guó)移動(dòng)(微博)游戲基地現(xiàn)階段的核心戰(zhàn)略,自提出以來(lái)引起業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。王剛認(rèn)為,泛游戲戰(zhàn)略的目標(biāo)是拓寬產(chǎn)業(yè)范疇,共享產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng),主要包括娛樂(lè)游戲多元化、智能游戲規(guī);(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)化、產(chǎn)業(yè)合作生態(tài)化、能力輸出開(kāi)放化等方面。例如在原有娛樂(lè)游戲的基礎(chǔ)上,積極發(fā)展嚴(yán)肅游戲。目前,中國(guó)移動(dòng)游戲基地已經(jīng)上線了數(shù)百款多類型嚴(yán)肅游戲,如職業(yè)培訓(xùn)游戲、紅色主題游戲、競(jìng)技棋牌游戲等。另外,中國(guó)移動(dòng)游戲基地還與教育部門合作,以小學(xué)課件為基礎(chǔ),將課程做成游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)知識(shí)。王剛說(shuō):“這個(gè)市場(chǎng)很大,既是我們作為企業(yè)的社會(huì)責(zé)任,也是泛游戲戰(zhàn)略的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)跨行業(yè)合作,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈!
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)是能否給用戶持續(xù)帶來(lái)價(jià)值、滿足用戶不斷增長(zhǎng)和變化的需求。王剛表示,中國(guó)移動(dòng)游戲基地正在對(duì)現(xiàn)有的平臺(tái)進(jìn)行改造和升級(jí),“我們的游戲開(kāi)放平臺(tái),覆蓋了從游戲創(chuàng)意到開(kāi)發(fā)和銷售的全部環(huán)節(jié),我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)這樣的場(chǎng)景:只要你有想法,即使不會(huì)編程、不會(huì)畫(huà)圖、不會(huì)制作音樂(lè),也能用我們的平臺(tái)方便地作出好玩的游戲。我們計(jì)劃逐步把移動(dòng)支付、位置、社區(qū)等能力通過(guò)這個(gè)平臺(tái)開(kāi)放出來(lái),和各類專注于游戲開(kāi)發(fā)、游戲社區(qū)、終端設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的公司形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),共同挖掘用戶需求,一起打造健康的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,促進(jìn)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展”。
“游戲大廳”是游戲基地打造的集游戲下載、在線游戲和用戶交流等功能為一身的客戶端軟件。這一軟件可以實(shí)現(xiàn)手機(jī)和PC的互通,并已經(jīng)適配了近千款終端!胺奖憧蛻簟痹谕鮿偪磥(lái)非常重要!鞍延脩粑^(guò)來(lái),是做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的首要工作?蛻舳擞脩糇屨矣螒,下游戲,玩游戲非常方便! 王剛說(shuō),其次要把產(chǎn)品做好,內(nèi)容要豐富,要新穎,有吸引力,今年我們已陸續(xù)引入憤怒的小鳥(niǎo)、植物大戰(zhàn)僵尸、捕魚(yú)達(dá)人等多款國(guó)際知名游戲。第三是一個(gè)強(qiáng)有力的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和手段,打通產(chǎn)品和用戶之間的環(huán)節(jié),通過(guò)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、數(shù)據(jù)挖掘、營(yíng)銷和資源調(diào)動(dòng),更快更好地將產(chǎn)品向客戶推薦。最后是渠道,既要發(fā)揮移動(dòng)自有渠道,也要利用互聯(lián)網(wǎng)的渠道,在可管可控的情況下進(jìn)行合作!坝脩、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和渠道,這是我們的四個(gè)發(fā)力點(diǎn)!蓖鮿偪偨Y(jié)說(shuō)。
據(jù)了解,游戲基地在成立一年后,業(yè)務(wù)收入同期增長(zhǎng)40%,業(yè)務(wù)量增長(zhǎng)70%;匾裁媾R來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的直接挑戰(zhàn),王剛表示在競(jìng)爭(zhēng)中要保持創(chuàng)新。“必須不斷研究創(chuàng)造新的模式,新的形態(tài),新的業(yè)務(wù),這樣才能把蛋糕做大。創(chuàng)新對(duì)我們來(lái)說(shuō)最具挑戰(zhàn),也是我們最需要提升的地方。”
“跨出游戲本身產(chǎn)業(yè)范圍,將市場(chǎng)空間打開(kāi),這是真正的藍(lán)海!蓖鮿偙硎緦⒎e極推進(jìn)泛游戲戰(zhàn)略,與廣大合作伙伴共創(chuàng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)美好未來(lái)。