9月21日,視博云云計(jì)算平臺(tái)在南京落地
移動(dòng)通信網(wǎng)(mscbsc)訊 10月12日下午消息,日前,北京視博云科技有限公司自主研發(fā)的“視頻云計(jì)算增值業(yè)務(wù)平臺(tái)”正式落地南京。視博云CEO韓堅(jiān)表示,電視是三網(wǎng)融合背景下的“新門戶”,視頻云計(jì)算技術(shù)能夠深度挖掘電視這塊“屏”的價(jià)值,讓中國(guó)老百姓的家庭娛樂(lè)生活更科技化、更豐富化。
北京視博云科技有限公司CEO韓堅(jiān)
據(jù)介紹,該平臺(tái)可實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)運(yùn)營(yíng),覆蓋各種媒體終端,用戶無(wú)需更換已有機(jī)頂盒,就可利用電視機(jī)體驗(yàn)大型高清網(wǎng)絡(luò)游戲、電視互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)、遠(yuǎn)程教育、股票系統(tǒng)操作等服務(wù)。韓堅(jiān)指出,目前平臺(tái)以“翼家”云游戲業(yè)務(wù)為主,未來(lái)會(huì)逐漸擴(kuò)展;視頻云計(jì)算平臺(tái)在進(jìn)入廣電的同時(shí),也在逐步籌劃電信和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的部署。
從應(yīng)用入手
云計(jì)算這個(gè)新概念從誕生到爆發(fā),只用了短短幾年時(shí)間。關(guān)于云計(jì)算概念的討論如火如荼,也有了部分云架構(gòu)方法的實(shí)踐,然而,真正落地運(yùn)行的應(yīng)用卻很少。
在廣電行業(yè),全國(guó)廣電數(shù)字用戶去年年底已經(jīng)達(dá)到了1.2億,但真正的互動(dòng)業(yè)務(wù)并沒(méi)有開(kāi)展起來(lái)。其中很重要的一個(gè)原因是機(jī)頂盒終端計(jì)算能力不夠,并且現(xiàn)在廣電的終端平臺(tái)是一個(gè)私有平臺(tái)。韓堅(jiān)稱,視博云自主研發(fā)的視頻云計(jì)算增值業(yè)務(wù)平臺(tái)正是從應(yīng)用開(kāi)始入手,從實(shí)際的業(yè)務(wù)需求作為切入點(diǎn)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,實(shí)現(xiàn)了云時(shí)代的多屏互動(dòng),真正將云計(jì)算切實(shí)落地在應(yīng)用上。
視頻云瘦終端彌補(bǔ)終端計(jì)算能力不足
云時(shí)代的到來(lái)和三網(wǎng)融合的形勢(shì)下,創(chuàng)新互動(dòng)、融合共贏已經(jīng)成為廣電運(yùn)營(yíng)商的共識(shí)。然而,目前各地運(yùn)營(yíng)商投放的機(jī)頂盒類型多樣、性能參差不齊、更新?lián)Q代成本高周期長(zhǎng)。因此,當(dāng)前條件下,要讓運(yùn)營(yíng)商通過(guò)升級(jí)機(jī)頂盒硬件為用戶提供互動(dòng)業(yè)務(wù)是不現(xiàn)實(shí)的。視頻云計(jì)算技術(shù)正能夠彌補(bǔ)終端計(jì)算能力的不足,深度挖掘了運(yùn)營(yíng)商既有的“瘦終端”的價(jià)值。
韓堅(jiān)介紹到,視頻云計(jì)算平臺(tái)的原理是將視音頻流的計(jì)算和編碼等放在強(qiáng)大的云端進(jìn)行,終端進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼后顯示輸出;同時(shí),終端可以將指令傳給云端進(jìn)行應(yīng)用控制。這樣,終端只要具有基本的網(wǎng)絡(luò)接入、視頻解碼和人機(jī)交互能力就可以了?梢哉f(shuō),這個(gè)平臺(tái)是云時(shí)代點(diǎn)亮廣電新業(yè)務(wù)的解決之道。
開(kāi)拓客廳“藍(lán)海”
各路媒體圍觀“翼家”云游戲展示區(qū)
“視頻云計(jì)算應(yīng)用平臺(tái)采用的是以云計(jì)算技術(shù)為基礎(chǔ)的大型應(yīng)用商店的模式,能夠通過(guò)機(jī)頂盒為用戶提供游戲娛樂(lè)、遠(yuǎn)程教育、虛擬現(xiàn)實(shí)及電視商務(wù)、辦公等多種增值業(yè)務(wù),目前我們重點(diǎn)推出的是‘翼家’云游戲!
在家庭應(yīng)用方面,客廳是一個(gè)很大的藍(lán)海。韓堅(jiān)稱,在國(guó)外很多家庭有XBOX或PS3,這些家庭很大程度上已經(jīng)不把這類終端作為純粹的游戲機(jī),而是作為一個(gè)家庭成員一起娛樂(lè)的親情終端。
數(shù)據(jù)顯示,視博云推出的“翼家”云游戲今年8月在南京試運(yùn)行,僅一個(gè)月的時(shí)間,用戶增長(zhǎng)量保持在500人/天左右。據(jù)悉,美國(guó)方面,AT&T、Verizon和時(shí)代華納今年將開(kāi)始進(jìn)行向用戶提供點(diǎn)播游戲服務(wù)的試驗(yàn),最早明年大規(guī)模推出,康卡斯特和Cox仍然在進(jìn)行談判,可能要到2014年才能進(jìn)入這一市場(chǎng)。