當(dāng)前,隨著3G、4G-LTE等無線技術(shù)的成熟,移動互聯(lián)網(wǎng)在人們的生活中變得越來越普及,基于移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用需求變得越來越旺盛,如Facebook、Twitter、YouTube等。這些應(yīng)用的普及給人們生活帶來極大方便的同時,也使網(wǎng)絡(luò)上傳流量大幅度增加。移動用戶通過運營商的基站、GGSN等最終接入互聯(lián)網(wǎng)。限于網(wǎng)絡(luò)諸多因素,在這種網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)下,用戶很難獲得良好的上傳體驗。
原因主要在于:
(1)相比以太網(wǎng),移動互聯(lián)網(wǎng)基于無線傳輸,受帶寬、硬件處理能力、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等因素的影響較大,數(shù)據(jù)傳輸速率相對較低。
(2)相對很多下載加速技術(shù),如CDN,P2P等,上傳加速技術(shù)的研究還沒有受到足夠重視,造成了下載平均速率要遠高于上傳的速率。通過對1500萬移動用戶速率測試,下載的平均速率超過1850Kbps,而上傳的速率僅僅為430Kbps。
(3)數(shù)據(jù)需要經(jīng)過運營商的接入網(wǎng)、核心網(wǎng),然后經(jīng)由GGSN接入互聯(lián)網(wǎng),最后到達網(wǎng)絡(luò)遠端的目標服務(wù)器上,傳輸路徑長、信道環(huán)境復(fù)雜,會增加誤碼率,而系統(tǒng)的吞吐量降低與誤碼率有直接的關(guān)系。
(4)會增加不必要的帶寬費用,原因是數(shù)據(jù)包即使在GGSN和目標服務(wù)器之間丟失,也需要由終端重新發(fā)送,這就增加了終端與基站之間的數(shù)據(jù)流量,而運營商收取的帶寬費用是根據(jù)用戶與基站之間產(chǎn)生的數(shù)據(jù)流量來計算的。
以上問題說明,需要使用新的技術(shù)來提升上行數(shù)據(jù)帶來的需求,以便不斷提升移動用戶的體驗。
作者:中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC) 秦小偉