2017年1月19日,在日內(nèi)瓦召開(kāi)的ITU-T SG12全體會(huì)議上,由華為公司和中國(guó)聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院4K實(shí)驗(yàn)室共同發(fā)起的 QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality,項(xiàng)目編號(hào)為G.QoE-VR)工作立項(xiàng)提案受到各個(gè)與會(huì)代表的支持,經(jīng)全會(huì)討論立項(xiàng)通過(guò),該項(xiàng)目是ITU-T SG12的第一個(gè)關(guān)于VR的項(xiàng)目,標(biāo)志著業(yè)界在VR質(zhì)量評(píng)價(jià)走出了重要的第一步。
該工作項(xiàng)目將輸出關(guān)于VR業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoE因素、QoE/QoS方面需求、主觀測(cè)試方法和客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)模型等方面的建議。
全會(huì)通過(guò)了華為與聯(lián)通關(guān)于該工作項(xiàng)目的路標(biāo)建議,后續(xù)整個(gè)項(xiàng)目將按五個(gè)階段開(kāi)展:
1、識(shí)別VR業(yè)務(wù)及關(guān)鍵技術(shù)。
2、識(shí)別影響VR QoE的關(guān)鍵質(zhì)量因素。
3、定義描述VR QoE質(zhì)量的度量方法。
4、研究VR質(zhì)量的客觀和主觀評(píng)價(jià)方法論。
5、輸出保證良好VR QoE質(zhì)量需求的建議。
為了適應(yīng)VR業(yè)務(wù)近年迅速發(fā)展的需要,華為和聯(lián)通與會(huì)代表在本次會(huì)議上提出,作為一種新的媒體,VR包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點(diǎn),需要有與之相匹配的全新質(zhì)量評(píng)價(jià)方法。VR業(yè)務(wù)涉及的多種關(guān)鍵技術(shù),包括360 Video、FTV、Computer Graphics和Light Field等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對(duì)VR的質(zhì)量而言同等重要。
該提案受到了與會(huì)多家公司的支持,代表各個(gè)Question組參會(huì)的專(zhuān)家一致表示非常愿意與SG12 Q13一起做VR QoE方面的工作,并決定向ITU-T SG16, VQEG, MPEG, 3GPP SA4標(biāo)準(zhǔn)組發(fā)Liaison Letter通報(bào)此立項(xiàng)并爭(zhēng)取在未來(lái)的工作中互動(dòng)和合作。
G.QoE-VR項(xiàng)目的立項(xiàng)是中國(guó)聯(lián)通與華為自從去年在4K視頻業(yè)務(wù)建立戰(zhàn)略合作伙伴后,又一次重要的合作。中國(guó)聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院4K實(shí)驗(yàn)室作為中國(guó)聯(lián)通視頻技術(shù)研發(fā)單位,一直致力于視頻業(yè)務(wù)質(zhì)量評(píng)估和用戶感知模型的構(gòu)建,在CCSA牽頭完成《視頻服務(wù)用戶體驗(yàn)的需求和場(chǎng)景》項(xiàng)目編制,并支撐工信部視頻質(zhì)量評(píng)估工作組,發(fā)布《中國(guó)視頻服務(wù)體驗(yàn)白皮書(shū)》。此次與華為公司共同完成VR領(lǐng)域的立項(xiàng),將會(huì)促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。