索尼添田武人微頭條曝料:事業(yè)美滿和享受人生可以兼得

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2017年11月06日10:32 來源:移動(dòng)通信網(wǎng)T|T

【移動(dòng)通信網(wǎng)】如果你是索尼游戲的忠實(shí)玩家,那么一定對(duì)“武人叔”毫不陌生。

“武人叔”是粉絲對(duì)添田武人的昵稱,這位操著一口流利京片子的日本人,是索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁,他為索尼PlayStation的國行化做出了巨大貢獻(xiàn)。

近日,添田武人做客今日頭條微訪談,通過自己的微頭條賬號(hào)回答了網(wǎng)友關(guān)于索尼互動(dòng)娛樂、Playstation、以及他工作和生活的問題。

添田武人告訴大家,剛加入索尼時(shí),自己在集團(tuán)總裁大賀典雄身邊工作了兩年半,這段經(jīng)歷對(duì)自己的影響深刻。作為工作狂的大賀典雄,在離開公司后,一會(huì)兒去學(xué)男中音,一會(huì)兒看樂譜學(xué)指揮,有時(shí)還去學(xué)飛機(jī)駕駛!斑@對(duì)我的沖擊特別大:原來事業(yè)美滿與享受人生不是單選題,是魚和熊掌都可以兼得的事情!

以下是訪談的完整內(nèi)容:

微頭條用戶@江鐵錚:感謝武人叔為PlayStation國行化所做的努力。請(qǐng)問您當(dāng)初遇到的最大難題是什么,怎么克服的?

添田武人:從一開始到現(xiàn)在,最大的課題一直沒變,就是游戲的內(nèi)容。一方面是如何把國外好的作品拿進(jìn)來,另一方面是協(xié)助國內(nèi)的開發(fā)商,真正在主機(jī)平臺(tái)上開發(fā)出好游戲。就主機(jī)游戲而言,硬件只是自行車的一個(gè)輪子,另外一個(gè)輪子是軟件,是游戲內(nèi)容。沒有好的硬件支持,好的游戲內(nèi)容展現(xiàn)不出它的魅力。但是光有好的硬件擺在那兒,缺少好內(nèi)容,自行車是騎不穩(wěn)的,當(dāng)然不排除有雜技用的獨(dú)輪自行車。

微頭條用戶@我忘思戀:聽說武人叔很喜歡聽古典音樂,不知國行有沒有計(jì)劃參照J(rèn)APANSTUDIO,在中國舉辦游戲主題音樂會(huì)呢?

添田武人:如果未來國內(nèi)的主機(jī)用戶是上百萬,甚至是上千萬,有更多的用戶基數(shù),這就是水到渠成的事情。并不只是索尼一方的游戲,我們競品平臺(tái)上還有一大堆游戲,這些游戲里的曲子都特別好。我知道有許多朋友都很喜歡游戲配樂,所以我更希望,未來有機(jī)會(huì)辦音樂會(huì)的話,辦一場跨平臺(tái)的好游戲的音樂會(huì)。

微頭條用戶@于寒洛:如果讓武人叔選擇成為一個(gè)游戲里的主角,你會(huì)選誰?為什么?

添田武人:我個(gè)人最欣賞的游戲角色是《最后生還者》里面的主角喬爾(Joel),游戲過程中,伴隨著他經(jīng)歷了許多波折,就像看了場電影一般,然后你的心情又不是特別的爽快,有一點(diǎn)沉悶。因?yàn)槲乙呀?jīng)進(jìn)入這個(gè)角色,這是主機(jī)游戲的一大快樂。其他的第三方或競品平臺(tái)上,馬里奧也是一個(gè)我很喜歡、特別歡快的角色。

很難用一個(gè)角色解釋所有的事情,我想強(qiáng)調(diào)的是,真正一款好的游戲,你都很容易代入其中的角色,感悟到許多,就跟看電影似的。而游戲跟電影的區(qū)別還在于,你要運(yùn)用手柄來扮演這個(gè)角色,角色的表現(xiàn)如何全看你的創(chuàng)意和技術(shù)。

微頭條用戶@孫見福:除了打游戲,武人叔日常愛好都有什么?

添田武人:由于工作原因,最近打得少了,其實(shí)我很喜歡打高爾夫球,喜歡體育運(yùn)動(dòng),每周要去健身房。還有就是我知識(shí)比較淺薄,所以喜歡讀書。一個(gè)月差不多看15-20本書的樣子。最近在看的一本書是《CompetingAgainstLuck:TheStoryofInnovationandCustomerChoice》,跟商業(yè)相關(guān),作者是哈佛大學(xué)商學(xué)院的教授克萊頓·M·克里斯坦森,很有意思,關(guān)于創(chuàng)新的誤解是什么。切入點(diǎn)特別有意思,很多時(shí)候,大家以為創(chuàng)新可能是來自于天才的靈光一閃,但實(shí)際上很多所謂的創(chuàng)新,都是前人已經(jīng)解決過了,就看你如何重新組合,去找到新的解決路徑。

微頭條用戶@jyz111:如果要給身邊沒接觸過索尼主機(jī)的親友“安利”PlayStation,你會(huì)推薦那幾款游戲?

添田武人:首先是國行剛上市的《鈉克2》,這是一款能把主機(jī)性能淋漓盡致發(fā)揮出來的游戲。第二款是《最后生還者》,故事性特別強(qiáng),畫面效果、游戲操作以及敘事節(jié)奏都是結(jié)合得特別好。還有一類游戲適合進(jìn)階的玩家,特別有意思的就是像《最終幻想》這類的RPG游戲,很有深度,開發(fā)性特別強(qiáng),每代《最終幻想》都有一個(gè)獨(dú)特的故事與世界觀設(shè)定。還有一類適合新玩家上手的是格斗類游戲,國行現(xiàn)在已經(jīng)有出了《拳皇》,馬上就要出《街霸》。上手特別快,但想要打得好,特別難。當(dāng)然,還有的就是籃球、足球這類競技類的,就不多說了。

微頭條用戶@黑娃愛瘋:PS4為什么不再向下兼容?最近我們好不容易才等到《旺達(dá)與巨像重制版》,ps123上太多經(jīng)典都不為人知、大量的好游戲都快被現(xiàn)在的玩家遺忘了。求武人叔幫忙推進(jìn)一下吧!

添田武人:先跟大家透露個(gè)消息,《旺達(dá)與巨像》重制版國行會(huì)出的哈。至于PS4不再向下兼容,最大因素是成本問題。PS3的時(shí)候就做了PS2的向下兼容,結(jié)果造成那代主機(jī)的成本居高不下,因?yàn)槊恳淮螒驒C(jī)都有它獨(dú)有的格式,開發(fā)商都是按照最新一代的格式生產(chǎn)游戲,如果要做向下兼容,光驅(qū)的激光頭以及讀取芯片都要往上疊加,成本一下子就上來了。

微頭條用戶@余仲文:武人叔好,想問您在索尼的這些日子,對(duì)你觸動(dòng)最深的人或事情是什么?為什么?

添田武人:我剛加入索尼,就給當(dāng)時(shí)索尼集團(tuán)總裁大賀典雄工作了兩年半。他給我的觸動(dòng)特別深,原來一個(gè)人可以有兩個(gè)極端。在大家眼里,他毫無疑問是工作狂,可恰恰是這樣的工作狂,對(duì)于自己興趣的熱愛與執(zhí)著又特別的深。他一直在兩個(gè)極端上游刃有余。我不太喜歡用所謂“成功人士”來描述他,他最令人欽佩的是,把自己的人生活得淋漓盡致,特別對(duì)得起他自己。每天八個(gè)小時(shí)十個(gè)小時(shí)在公司,日程是每五分鐘每五分鐘地去安排。但離開公司后,他一會(huì)兒就去學(xué)男中音,一會(huì)兒看樂譜學(xué)指揮,有時(shí)還去學(xué)飛機(jī)駕駛。好像特別充分的把自己的時(shí)間利用掉,而且這兩件事是完全不相干的。所以這對(duì)我的沖擊特別大:原來事業(yè)美滿與挖掘興趣、享受人生、挑戰(zhàn)人生不是單選題,是魚和熊掌都可以兼得的事情。因此我經(jīng)常勉勵(lì)自己,鼓勵(lì)身邊的朋友,一定要保持對(duì)生活的熱愛,打游戲可以,體育鍛煉也可以,學(xué)跳舞也可以,做公益都可以。

微頭條用戶@陳遠(yuǎn):《論語》里有句話:“三十而立。四十而不惑。五十而知天命!睕]記錯(cuò)的話,武人叔今年剛好五十歲。你怎么理解這句話的?

添田武人:首先要區(qū)分孔子說這話的時(shí)代背景,當(dāng)時(shí)人們的壽命肯定跟現(xiàn)在不一樣。我是覺得啊,自己才剛剛立起來?赡芪疫@精神狀態(tài)活得不正常,精神年齡跟實(shí)際年齡的反差特別大。我自己都納悶今年怎么就“奔五”呢,總感覺現(xiàn)在才三十幾。但體力確實(shí)比以前稍微不足,所以要多鍛煉。至于知天命,可能是再往后幾十年的事情。

微頭條用戶@馬雪毅:武人叔是怎么看待索粉這個(gè)群體?

添田武人:因?yàn)橛辛怂鞣鄄庞形覀兊慕裉,尤其是做國行的感觸特別深。一直鼓勵(lì)著我,包括公司的員工,正因?yàn)楹竺嬗羞@么一個(gè)群體的支持。就算工作怎么艱辛,但你覺得有人在理解,有人在支持你,這個(gè)事情就沒那么難。一個(gè)公司說白了也是由人組成,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有許多人理解并且認(rèn)同你的價(jià)值時(shí),你會(huì)特別的滿足,并且有成就感。所以索粉也好,PlayStation玩家也好,這都我最珍重的朋友。


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