據(jù)TechCrunch北京時間11月4日報道,兩名消息人士透露,本周Facebook對其虛擬/增強現(xiàn)實團隊進行了重組,不再按產(chǎn)品劃分部門,而是按專業(yè)劃分部門。雖然在重組過程中沒有人被裁減,但卻通過把具有相同技術(shù)專長的員工組合為一個部門,有效地降低了公司內(nèi)部的冗余。
Facebook向TechCrunch證實了這次重組,一名發(fā)言人在聲明中表示,“本周早些時候,我們對虛擬/增強現(xiàn)實團隊進行了一些變化。這屬于公司內(nèi)部調(diào)整,不會對用戶或社區(qū)的合作伙伴產(chǎn)生影響。”
Facebook重組Oculus,按專業(yè)而非產(chǎn)品劃分部門
Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克(John Carmack)和Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人/新近提拔的PC VR負責人納特·米切爾(Nate Mitchell)將仍然領(lǐng)導虛擬/增強現(xiàn)實團隊,向公司負責虛擬/增強現(xiàn)實業(yè)務(wù)的副總裁安德魯·波斯沃斯(Andrew Bosworth)報告工作。
這次重組傳達了一個信息:Facebook認為Oculus效率可以進一步提高。根據(jù)專業(yè)而非更寬泛的部門組織公司,可能更適合不能有冗員的重大項目。另一方面,各專業(yè)相互獨立,使得新方法和技術(shù)進展不會擴散到其他團隊。
TechCrunch本周早些時候刊文稱,Oculus計劃最早2019年發(fā)布一款被稱作Rift S的Rift系列頭顯。一名消息人士透露,代號為Caspar的Oculus Rift 2項目在重組中被保留下來。我們沒有能證實是否有其他產(chǎn)品或概念被擱置。
過去數(shù)年,F(xiàn)acebook一直在探索如何把Oculus等收購而來的公司融入其公司架構(gòu)。
使Oculus更深入地整合到Facebook公司架構(gòu)中是一個趨勢,F(xiàn)acebook考慮控制各個獨立團隊。這一趨勢的高潮,是今年早些時候的一次高管洗牌,改變了公司對內(nèi)部各個部門管理的方式。
現(xiàn)在,F(xiàn)acebook要對管理各部門的方式做出更大變化。
Oculus Go虛擬現(xiàn)實頭顯
新的架構(gòu),將使Facebook能協(xié)調(diào)公司在硬件和軟件方面的努力,使洞察力能更直觀地應(yīng)用于該公司計劃推出的產(chǎn)品。
鑒于虛擬現(xiàn)實普及緩慢和增強現(xiàn)實面臨的技術(shù)挑戰(zhàn),這一結(jié)構(gòu)有助于Oculus通過迭代產(chǎn)品獲得長期成功,而非僅僅在市場上推出產(chǎn)品。
如果Facebook要戰(zhàn)勝Magic Leap等專注于增強現(xiàn)實的公司,以及蘋果等覬覦增強現(xiàn)實的大牌公司,它需要實現(xiàn)效率的最大化。如果Facebook要讓開發(fā)者和用戶對這些新一代計算平臺感興趣,它必須生產(chǎn)出集先進技術(shù)與易用性于一體的產(chǎn)品,不讓各團隊相互重復(fù)彼此的工作更容易實現(xiàn)這一目標。
作者:霜葉 來源:鳳凰網(wǎng)科技