游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強勁助力增長,Mynd.ai分拆上市開啟新征程
香港2024年3月27日 /美通社/ -- 全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者—網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司("網(wǎng)龍"或"本公司";香港交易所股份代號:777)今天公布 2023年全年財務(wù)業(yè)績。網(wǎng)龍管理層將于2024年3 月 28 日香港時間上午10時正舉行業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播,討論財務(wù)業(yè)績和近期業(yè)務(wù)發(fā)展。
網(wǎng)龍主席劉德建博士表示:"2023年,我們在關(guān)鍵戰(zhàn)略領(lǐng)域合理布局,并全力以赴加強執(zhí)行力,以此推動了可持續(xù)增長并取得了顯著成效。我們的游戲業(yè)務(wù)收入強勢反彈,全年實現(xiàn)收入人民幣37.6億元,同比增長9.6%(2022年同比下滑5.8%)。我們的游戲業(yè)務(wù)在過去十年中,有九年都實現(xiàn)了收入增長,只有2022年在疫情導(dǎo)致國內(nèi)經(jīng)濟增速放緩的情況下出現(xiàn)下滑。我們的游戲收入在這十年間增長了3.9倍,幾乎全部來自于我們的內(nèi)生增長,這是由我們專注于為玩家提供高質(zhì)量游戲所驅(qū)動。2023年,我們所有的核心游戲IP都取得了強勁的表現(xiàn),我們致力于推動玩家的參與和消費,提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并通過持續(xù)創(chuàng)新和投資于人工智能(AI)技術(shù)來鞏固市場領(lǐng)先地位。年內(nèi),我們持續(xù)推動現(xiàn)有游戲強勁增長的同時,還大力投入各品類新游戲產(chǎn)品線的研發(fā)。我們相信,憑借我們的卓越往績、研發(fā)能力以及龐大的玩家基礎(chǔ),我們的游戲業(yè)務(wù)在2024年將擁有獨特的競爭優(yōu)勢。"
"我們的教育業(yè)務(wù)在2023年迎來了一個重要里程碑,我們在12月成功完成分拆海外教育業(yè)務(wù)在美國上市。這次分拆不僅將為我們的股東釋放價值,還將引領(lǐng)我們新上市的實體Mynd.ai在硬件領(lǐng)域的競爭力更進一步,成為課堂軟硬件領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。雖然2023年硬件銷售恢復(fù)到疫情前的正常水平,但我們認(rèn)為,在疫情的影響下,互動顯示屏的滲透率和應(yīng)用率都得到了顯著提升,為將來軟件的廣泛應(yīng)用奠定了更堅實的基礎(chǔ)。我們相信Mynd.ai作為市場領(lǐng)導(dǎo)者,能夠充分把握機遇,重新定義教育行業(yè)的格局。"
"2023年,我們持續(xù)在環(huán)境、社會及管治(ESG)方面取得積極進展。12月,我們獲得國際權(quán)威指數(shù)機構(gòu)MSCI (明晟)上調(diào)ESG評級至BBB,較上次評級大幅提升,顯示公司在ESG領(lǐng)域的成果備受市場認(rèn)可。"
"我們欣然宣布,董事會決議2023年的末期股息為每股普通股0.4港元,連同我們在中期業(yè)績時宣布的股息,全年總股息達到每股普通股1.8港元。"
2023年全年業(yè)績財務(wù)摘要
- 收益為人民幣71.0億元,同比減少9.7%。
- 來自游戲及應(yīng)用服務(wù)的收益為人民幣41.9億元,占本集團總收益的59.0%,同比增長6.6%。
- 來自Mynd.ai 的收益為人民幣29.1億元,占本集團總收益的41.0%,同比減少25.7%。
- 毛利為人民幣44.0億元,同比增長1.9%。
- 來自游戲及應(yīng)用服務(wù)的經(jīng)營性分類溢利[1] 為人民幣14.0 億元,同比增長12.9%。
- 2023年,來自Mynd.ai 的經(jīng)營性分類虧損[1]為人民幣9,300萬元,而2022年則錄得經(jīng)營性分類溢利人民幣3,000萬元。
- 除利息稅項折舊及攤銷前利潤為人民幣13.3億元,同比減少8.7%。
- 經(jīng)營溢利為人民幣8.2億元,同比減少28.6%。
- 非公認(rèn)會計準(zhǔn)則經(jīng)營溢利[2]為人民幣11.5億元,同比減少12.7%。
- 本公司擁有人應(yīng)占溢利為人民幣5.5億元,同比減少34.1%。
- 非公認(rèn)會計準(zhǔn)則本公司擁有人應(yīng)占溢利[2]為人民幣9.6億元,同比減少24.9%。
- 經(jīng)營活動現(xiàn)金流為人民幣11.2億元,同比增長4.2%。
- 本公司宣布派發(fā)末期股息每股普通股0.4港元(2022年:每股普通股0.4港元),惟須待即將舉行之股東周年大會批準(zhǔn)后方可作實。
分類財務(wù)摘要
此前,我們報告的兩個主要分類為"游戲業(yè)務(wù)"和"教育業(yè)務(wù)"。由于我們的海外教育業(yè)務(wù)已于2023年12月在美國分拆上市并更名為Mynd.ai,因此從2023年全年業(yè)績開始,我們的兩個分類將更改為"游戲及應(yīng)用服務(wù)"以及"Mynd.ai",同時提供了2022年同期可比的財務(wù)數(shù)據(jù)。
2023年 | 2022年 | 變動 | ||||
(人民幣百萬元) | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai |
(經(jīng)重列) | (經(jīng)重列) | (經(jīng)重列) | (經(jīng)重列) | |||
收益 | 4,189 | 2,910 | 3,931 | 3,919 | +6.6 % | -25.7 % |
毛利 | 3,708 | 728 | 3,375 | 927 | +9.9 % | -21.5 % |
毛利率 | 88.5 % | 25.0 % | 85.9 % | 23.7 % | +2.6 個百分點 | +1.3 個百分點 |
經(jīng)營性分類溢利(虧損)[1] | 1,399 | (93) | 1,239 | 30 | +12.9 % | 不適用 |
分類經(jīng)營開支 [3] | ||||||
- 研發(fā) | (1,186) | (196) | (1,019) | (204) | +16.4 % | -3.9 % |
- 銷售及市場推廣 | (463) | (327) | (514) | (419) | -9.9 % | -22.0 % |
- 行政 | (649) | (267) | (618) | (263) | +5.0 % | +1.5 % |
游戲業(yè)務(wù)
2023年,隨著疫情后宏觀經(jīng)濟的復(fù)蘇,加上我們專注于執(zhí)行可持續(xù)增長的戰(zhàn)略,我們的游戲收入創(chuàng)歷史新高,同比增長9.6%至人民幣37.6億元,占游戲及應(yīng)用服務(wù)收入的89.7%。在過去的十年里,我們游戲收入增長超過3.9倍,充分證明了這一戰(zhàn)略的成功。年內(nèi),我們專注于有計劃地擴展游戲內(nèi)容,實現(xiàn)"內(nèi)容"及"養(yǎng)成"屬性雙驅(qū)動。我們注意到更多玩家愿意為游戲中持續(xù)更新的創(chuàng)新及高質(zhì)量內(nèi)容付費,這些內(nèi)容與游戲玩法無縫融合,為玩家提供了更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。我們亦持續(xù)加強市場營銷、用戶獲取、用戶留存及游戲發(fā)行等方面的運營能力,從而優(yōu)化我們的活躍玩家群體,一方面促進游戲公平性,為所有玩家?guī)順啡;另一方面提升玩家的忠誠度,促使他們愿意為了享受更高品質(zhì)的游戲體驗而消費。
2023年,我們的國內(nèi)及海外游戲收入分別同比增長10.5%和4.5%。海外游戲市場在疫情后的玩家活躍度下降,迭加用戶隱私政策變化的整體沖擊,2023年中國游戲開發(fā)商的整體海外收入同比下降5.7%[4],而我們的海外收入仍然展現(xiàn)強大韌性,占游戲總收入的15.0%。此外,我們在端游及手游兩大領(lǐng)域均實現(xiàn)了收入增長,端游收入同比增長11.1%至人民幣31.7億元,占游戲總收入的84.3%。手游收入同比增長2.0%至人民幣5.9億元,占游戲總收入的15.7%。
《魔域》IP于2023年取得優(yōu)異成績,收入同比增長12.4%至人民幣34.3億元,彰顯這款旗艦IP經(jīng)久不衰的魅力,持續(xù)鞏固我們在MMORPG游戲領(lǐng)域的競爭優(yōu)勢。其中我們的旗艦端游《魔域》實現(xiàn)收入同比增長14.0%至人民幣28.9億元,歸功于我們的增長策略,即 i) 高頻率推出新內(nèi)容和新玩法機制,ii)通過真正滿足所有玩家的需求以提升玩家的整體體驗,從而實現(xiàn)生態(tài)系統(tǒng)的平衡,iii)提高我們對付費用戶的服務(wù)水平。我們的策略不僅推動了收入增長,還提高了玩家的參與度,年內(nèi)《魔域》IP用戶的平均游戲時長同比增長50.4%。
我們的內(nèi)容策略在手游領(lǐng)域也取得顯著成效,《魔域互通版》(手游)的月活躍用戶數(shù)同比增長50.4%,占端游月活躍用戶數(shù)的36.2%,同時,《魔域互通版》的平均付費用戶占端游付費用戶的約20%。我們的玩家在端游及手游上的高參與度,以及《魔域》的雙平臺 (即:端游及手游) 屬性不斷增強,為我們帶來了更高的玩家參與度和變現(xiàn)機會。2023年,《魔域》IP旗下手游產(chǎn)品收入同比增長4.6%。其中,我們的旗艦手游《魔域口袋版》實現(xiàn)流水同比增長6.0%,歸功于我們游戲體驗的不斷增強以及發(fā)行策略的進一步優(yōu)化,從而更高效地獲取用戶。
我們的《英魂之刃》IP在2023年重拾增長,該IP旗下的游戲收入同比增長5.8%。年內(nèi),《英魂之刃》IP越來越受大眾歡迎,我們在下半年舉辦的《英魂之刃》電競賽事直播觀賽人數(shù)創(chuàng)新高。隨著電競賽事在2023年疫情后重啟,我們在電競領(lǐng)域取得的巨大成功,疊加上線以來超過3億的玩家基礎(chǔ),我們將進一步推廣《英魂之刃》IP并獲取更多玩家。
我們的《征服》IP亦在2023年取得顯著進展。由于《征服》游戲中"MMO+休閑"游戲玩法的成功,使我們啟動了一款新游戲(《代號-Alpha》)的開發(fā),預(yù)計將于2024年推出。同時,我們開始打造線上線下賽事體系,旨在將玩家的參與度提升到新的水平。
年內(nèi),我們在應(yīng)用生成式人工智能(AIGC)為我們不同游戲業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)創(chuàng)造價值方面取得顯著進展。我們的美術(shù)制作工作中AI的使用率從2023年第一季度的14%提高到了第四季度的58%。同時,由于我們越發(fā)受益于AI大語言模型的訓(xùn)練,2023年第四季度借助AI所節(jié)省的人工工時成本較2023年第一季度提升了300%,從而實現(xiàn)了高質(zhì)量內(nèi)容的高效生產(chǎn)。憑借AIGC,我們能更頻繁的進行內(nèi)容更新,進而提高玩家的留存率并推動變現(xiàn)。此外,我們戰(zhàn)略性地投入公司業(yè)務(wù)與AIGC深度融合的領(lǐng)域,提升競爭優(yōu)勢。年內(nèi),我們在MOBA游戲中開發(fā)的"AI陪伴"技術(shù)取得重大進展,通過AI陪伴顯著提高了玩家的留存率。我們在非玩家角色(NPC)方面的研發(fā)也有所突破,這些NPC有望在未來被整合到我們新的開放世界MMORPG游戲中。
展望未來,我們將通過雙管齊下的策略持續(xù)推動我們游戲業(yè)務(wù)的收入和利潤增長,一方面是推動現(xiàn)有游戲的收入增長,另一方面是投入于一系列新游戲項目的研發(fā),包括社交休閑游戲、放置卡牌游戲、俯視角射擊多人競技游戲、MOBA游戲、MMORPG游戲和二次元游戲等。此外,我們在2024年將繼續(xù)拓展市場,計劃進入或擴大我們在日本、中東和印度尼西亞等市場的份額。
Mynd.ai
2023年12月,我們通過與紐約證券交易所上市公司Gravitas Education Holdings Inc.("GEHI")合并,成功完成了海外教育業(yè)務(wù)的分拆上市,合并實體的估值為8億美元,并更名為Mynd.ai,Inc.("Mynd")。在交易完成前,GEHI已完成其除新加坡教育業(yè)務(wù)(占2023年Mynd備考收入約8%)以外的所有業(yè)務(wù)的出售。截至2023年12月31日,網(wǎng)龍持有Mynd已發(fā)行股份的74.4%,繼續(xù)將Mynd的財務(wù)業(yè)績合并入公司2023年的財務(wù)報表。
2023年,Mynd的收入為人民幣29.1億元,而2022年為人民幣39.2億元。收入的下降反映了新冠疫情結(jié)束后,經(jīng)營環(huán)境回歸常態(tài)化。具體到教育技術(shù)市場,全球各地政府曾在2021年和2022年開展疫情救助計劃,在補貼資金的支持下,客戶需求顯著增加,而這些計劃在2023年已基本結(jié)束。與2020年及此前年份(疫情前)相比,Mynd 2023年的收入仍呈現(xiàn)持續(xù)增長趨勢。
2023 年,Mynd的其他財務(wù)亮點包括:
- 毛利率達25.0%,較2022年上升1.3個百分點,得益于原材料和運費成本的降低,以及匯率的影響
- 經(jīng)營活動現(xiàn)金流較2022年內(nèi)提升了人民幣2,300萬元[5]
- 年末現(xiàn)金余額為人民幣 6.5 億元,而 2022 年末為人民幣2.0億元
- 核心分類虧損[1]為人民幣9,300萬元,而 2022 年的利潤為人民幣3,000萬元,主要是由于上述市場回歸常態(tài)化導(dǎo)致銷售量下降所致
Mynd子公司普羅米休斯繼續(xù)保持其市場領(lǐng)導(dǎo)地位。2023年,普羅米休斯在全球(除中國外)K-12互動平板顯示屏市場的份額達到17.4%。[6] 2023年第四季度單季度,普羅米休斯在全球(除中國外)K-12互動平板顯示屏市場取得21.1%的市場份額,并繼續(xù)在美國、英國及愛爾蘭和德國繼續(xù)保持市場份額第一的領(lǐng)導(dǎo)地位。[6]
普羅米休斯在全球K-12市場的領(lǐng)導(dǎo)地位有助于公司繼續(xù)發(fā)展其硬件和軟件業(yè)務(wù)。除了推動硬件業(yè)務(wù)的增長,普羅米休斯近期還推出了綜合性SaaS解決方案Explain Everything Advanced,利用我們的全球市場渠道,開發(fā)基于訂閱模式的軟件收入機會。2024年,Mynd將繼續(xù)推動軟件業(yè)務(wù)的發(fā)展,增強核心產(chǎn)品競爭力,大力推進銷售活動。同時,Mynd將繼續(xù)投入研發(fā),以保持其在高端市場的領(lǐng)導(dǎo)地位,同時提高在前景更大的中低端市場的滲透率。
我們相信,Mynd 在贏得市場份額方面具有以下獨特優(yōu)勢:
- 作為市場領(lǐng)導(dǎo)者,普羅米休斯擁有龐大的已安裝基礎(chǔ),有利于替換型硬件銷售和SaaS軟件銷售
- 極度專注于教育領(lǐng)域,深入了解學(xué)校需求
- 擁有內(nèi)部教育顧問團隊,可為用戶開展專業(yè)培訓(xùn),具備了解和滿足學(xué)校/教師不同需求場景的獨特能力
- 全面的售后支持架構(gòu),確保與教師的工作流程無縫融合
- 由4,000 多家分銷商/經(jīng)銷商組成的完善的全球網(wǎng)絡(luò)已建立 20 多年,分銷商/經(jīng)銷商對普羅米休斯顯示屏的價值有著深刻的理解
- 普羅米休斯的市場聲譽及其作為市場領(lǐng)導(dǎo)品牌的悠久歷史使我們有信心成為廣大用戶長期的技術(shù)合作伙伴
分拆上市為Mynd奠定了基礎(chǔ),使其超越原有的硬件業(yè)務(wù),能將軟件應(yīng)用集成到產(chǎn)品中,從而將教學(xué)體驗提升到一個新的水平。展望未來,硬件收入的持續(xù)增長、投入軟件應(yīng)用的開發(fā)以實現(xiàn)規(guī);腟aaS收入、以及加強在硬件及軟件市場的領(lǐng)導(dǎo)地位,都將推動Mynd的進一步成功。
[1] 經(jīng)營性分類溢利(虧損)的數(shù)字是來自本公司報告的分類溢利(虧損)的數(shù)字(按照香港財務(wù)報告準(zhǔn)則(「香港財務(wù)報告準(zhǔn)則」)第8號編制),但不包括非核心╱經(jīng)營性、非重復(fù)性或未分配項目,包括政府補貼、公司內(nèi)部財務(wù)成本、減值虧損(扣除回?fù)埽、無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損及撇銷、按公平值計入損益(「按公平值計入損益」)之財務(wù)資產(chǎn)之公平值變動及匯兌差異、衍生財務(wù)工具之公平值變動及匯兌虧損、可轉(zhuǎn)換及可交換債券之利息開支、匯兌差異及贖回虧損及遣散費。 |
[2] 為補充本公司按照香港財務(wù)報告準(zhǔn)則編制的綜合業(yè)績,采用非公認(rèn)會計準(zhǔn)則指標(biāo)僅為提高對本公司目前財務(wù)表現(xiàn)的整體理解。該非公認(rèn)會計準(zhǔn)則指標(biāo)并非香港財務(wù)報告準(zhǔn)則明確允許的指標(biāo)及未必能與其他公司的類似指標(biāo)作比較。本公司的非公認(rèn)會計準(zhǔn)則指標(biāo)不計及以股份為基礎(chǔ)支付之開支、收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷、無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損及撇銷、按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn)之公平值變動、衍生財務(wù)工具之公平值變動、財務(wù)成本、已質(zhì)押銀行存款之利息收入、贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損、無形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)芤约鞍垂街涤嬋霌p益之財務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及衍生財務(wù)工具之匯兌差異。 |
[3] 分類經(jīng)營開支不含攤銷及匯兌差異等未分配開支╱ 收入,此等開支╱ 收入計入本公司報告的綜合財務(wù)報表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財務(wù)報告準(zhǔn)則第8號不能就計算分類溢利(虧損)數(shù)字的用途分配至特定的業(yè)務(wù)分類。 |
[4] 根據(jù)游戲工委及伽馬數(shù)據(jù)于2023年12月16日發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》 |
[5] 數(shù)據(jù)來自于Mynd 20-F表格,根據(jù)美國公認(rèn)會計準(zhǔn)則(U.S. GAAP) |
[6] 根據(jù)Futuresource Consulting《2023年第四季度全球互動顯示屏市場報告》 |
- 完 –
管理層業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播
網(wǎng)龍管理團隊將于香港時間2024年3月28日上午10時舉行業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)絡(luò)直播,討論業(yè)績及近期業(yè)務(wù)發(fā)展。
詳情如下:
時間 | : | 香港時間2024年3月28日(星期四)上午10:00 |
美國東部時間2024年3月27日(星期三)下午10:00 | ||
形式 | 香港The Executive Center線下會場 或 直播會議 | |
線下會場地點 | : | 香港中環(huán)士丹利街28號2樓 |
網(wǎng)上直播 | : | https://webcast.roadshowchina.cn/NWw3aXduZHNqbnNaNG9hejkvdmM0dz09 |
如欲參加網(wǎng)上直播會議者,可在網(wǎng)龍投資者關(guān)系網(wǎng)站 http://ir.nd.com.cn/sc/category/webcast-sc 線上收聽會議實況或回看會議,與會者請于會議開始前10分鐘登入上述網(wǎng)站,然后進入"2023年全年業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播"并根據(jù)指示登記。
關(guān)于網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司(香港交易所股份代號:0777)是全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者,在開發(fā)和擴展多個互聯(lián)網(wǎng)及移動平臺方面擁有優(yōu)良往績,覆蓋用戶數(shù)以億計,包括建立中國首個網(wǎng)絡(luò)游戲門戶-17173.com及打造中國極具影響力的智能手機服務(wù)平臺-91無線。
網(wǎng)龍成立于1999年,成功自主研發(fā)多個著名的旗艦游戲,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《終焉誓約》,是中國最具聲譽及知名度的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商之一。在過去的十年中,網(wǎng)龍成功地在國內(nèi)外市場拓展在線教育業(yè)務(wù),其在美國上市的海外教育業(yè)務(wù)子公司Mynd.ai是全球互動技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。Mynd.ai的互動平板和軟件產(chǎn)品屢獲殊榮,已在全球126個國家為超過100萬間教室提供產(chǎn)品和服務(wù)。
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周鷹女士
投資者關(guān)系高級總監(jiān)
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綜合損益及其他全面收益表 | |||
截至二零二三年十二月三十一日止年度 | |||
二零二三年 | 二零二二年 | ||
人民幣百萬元 | 人民幣百萬元 | ||
收益 | 7,101 | 7,866 | |
收益成本 | (2,703) | (3,551) | |
毛利 | 4,398 | 4,315 | |
其他收入及盈利 | 264 | 223 | |
根據(jù)預(yù)期信貸虧損模型之減值虧損(扣除回?fù)埽?/span> | (3) | (14) | |
銷售及市場推廣開支 | (807) | (945) | |
行政開支 | (1,199) | (975) | |
研發(fā)成本 | (1,382) | (1,224) | |
其他開支及虧損 | (446) | (213) | |
分占聯(lián)營公司及合營企業(yè)業(yè)績 | (4) | (17) | |
經(jīng)營溢利 | 821 | 1,150 | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券、可轉(zhuǎn)換 | (21) | (73) | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn)之公平值變動 | 75 | (33) | |
衍生財務(wù)工具之公平值變動 | 28 | 15 | |
財務(wù)成本 | (268) | (219) | |
除稅前溢利 | 635 | 840 | |
稅項 | (188) | (76) | |
年內(nèi)溢利 | 447 | 764 | |
年內(nèi)其他全面收益(開支),扣除所得稅: | |||
其后可重新分類至損益之項目: | |||
換算海外業(yè)務(wù)產(chǎn)生之匯兌差額 | 43 | 47 | |
不可重新分類至損益之項目: | |||
按公平值計入其他全面收益之權(quán)益工具之公平值變動 | (22) | (2) | |
年內(nèi)其他全面收益 | 21 | 45 | |
年內(nèi)全面收益總額 | 468 | 809 | |
以下各項應(yīng)占年內(nèi)溢利(虧損): | |||
-本公司擁有人 | 550 | 834 | |
-非控股權(quán)益 | (103) | (70) | |
447 | 764 | ||
以下各項應(yīng)占年內(nèi)全面收益(開支)總額: | |||
-本公司擁有人 | 570 | 879 | |
-非控股權(quán)益 | (102) | (70) | |
468 | 809 | ||
人民幣分 | 人民幣分 | ||
每股盈利 | |||
- 基本 | 103.00 | 154.15 | |
- 攤薄 | 103.00 | 154.14 |
綜合財務(wù)狀況表 | |||
于二零二三年十二月三十一日 | |||
二零二三年 | 二零二二年 | ||
人民幣百萬元 | 人民幣百萬元 | ||
非流動資產(chǎn) | |||
物業(yè)、廠房及設(shè)備 | 2,422 | 1,936 | |
使用權(quán)資產(chǎn) | 380 | 380 | |
投資物業(yè) | 60 | 59 | |
商譽 | 325 | 287 | |
無形資產(chǎn) | 868 | 739 | |
于聯(lián)營公司及合營企業(yè)之權(quán)益 | 43 | 34 | |
按公平值計入其他全面收益之權(quán)益工具 | 45 | 56 | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn) | 453 | 404 | |
應(yīng)收貸款 | 12 | 8 | |
其他應(yīng)收款項、預(yù)付款項及按金 | 351 | 94 | |
遞延稅項資產(chǎn) | 433 | 347 | |
5,392 | 4,344 | ||
流動資產(chǎn) | |||
在建物業(yè) | 70 | 343 | |
待售物業(yè) | 280 | 303 | |
存貨 | 405 | 807 | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn) | 38 | 84 | |
應(yīng)收貸款 | 79 | 4 | |
貿(mào)易應(yīng)收款項 | 702 | 654 | |
其他應(yīng)收款項、預(yù)付款項及按金 | 485 | 549 | |
應(yīng)收合營企業(yè)款項 | 7 | 5 | |
可退回稅項 | 39 | 29 | |
已質(zhì)押銀行存款 | 315 | 1 | |
原到期日三個月以上之銀行存款 | 329 | 207 | |
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物 | 2,241 | 3,701 | |
4,990 | 6,687 | ||
流動負(fù)債 | |||
貿(mào)易及其他應(yīng)付款項 | 1,518 | 1,513 | |
合約負(fù)債 | 491 | 406 | |
租賃負(fù)債 | 76 | 67 | |
撥備 | 127 | 94 | |
衍生財務(wù)工具 | 107 | 31 | |
銀行貸款 | 1,033 | 737 | |
可轉(zhuǎn)換及可交換債券 | 3 | 16 | |
可轉(zhuǎn)換票據(jù) | 1 | - | |
應(yīng)付稅項 | 80 | 100 | |
3,436 | 2,964 | ||
流動資產(chǎn)凈值 | 1,554 | 3,723 | |
總資產(chǎn)減流動負(fù)債 | 6,946 | 8,067 | |
非流動負(fù)債 | |||
其他應(yīng)付款項 | 37 | 19 | |
租賃負(fù)債 | 45 | 50 | |
銀行貸款 | 1 | 2 | |
可轉(zhuǎn)換及可交換債券 | 253 | 1,317 | |
可轉(zhuǎn)換票據(jù) | 356 | - | |
可轉(zhuǎn)換優(yōu)先股 | - | - | |
遞延稅項負(fù)債 | 80 | 80 | |
772 | 1,468 | ||
資產(chǎn)凈值 | 6,174 | 6,599 | |
股本及儲備 | |||
股本 | 39 | 40 | |
股份溢價及儲備 | 5,856 | 6,859 | |
本公司擁有人應(yīng)占權(quán)益 | 5,895 | 6,899 | |
非控股權(quán)益 | 279 | (300) | |
6,174 | 6,599 | ||
未經(jīng)審核公認(rèn)會計準(zhǔn)則及非公認(rèn)會計準(zhǔn)則指標(biāo)調(diào)整表 | |||
二零二三年 | 二零二二年 | ||
(未經(jīng)審核) | (未經(jīng)審核) | ||
人民幣百萬元 | 人民幣百萬元 | ||
經(jīng)營溢利 | 821 | 1,150 | |
加上: | |||
以股份為基礎(chǔ)支付之開支 | 104 | 6 | |
收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷 | 65 | 56 | |
無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損和撇銷 | 46 | 103 | |
贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損 | 156 | - | |
扣除: | |||
無形資產(chǎn)之減值虧損撥回 | (44) | - | |
非公認(rèn)會計準(zhǔn)則經(jīng)營溢利 | 1,148 | 1,315 | |
本公司擁有人應(yīng)占年內(nèi)溢利 | 550 | 834 | |
加上: | |||
以股份為基礎(chǔ)支付之開支 | 8 | 7 | |
收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷 | 51 | 43 | |
無形資產(chǎn)及存貨之減值虧損和撇銷 | 41 | 100 | |
財務(wù)成本 | 244 | 199 | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn)之公平值(盈利)虧損 | (74) | 32 | |
衍生財務(wù)工具之公平值(盈利)虧損 | (27) | 3 | |
按公平值計入損益之財務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換票據(jù)、可轉(zhuǎn)換及可 | 13 | 63 | |
贖回可轉(zhuǎn)換及可交換債券之虧損 | 156 | - | |
非公認(rèn)會計準(zhǔn)則本公司擁有人應(yīng)占年內(nèi)溢利 | 962 | 1,281 |