近日,中國手機(jī)游戲開發(fā)商聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱CPU)對(duì)百度提起訴訟,稱百度的服務(wù)器上有300多款涉及CPU聯(lián)盟的盜版手機(jī)游戲,并按照每款游戲10萬元的價(jià)格提出總計(jì)3000萬元的天價(jià)索賠,成為業(yè)界和網(wǎng)友熱議的話題。
中科院專家呂本富認(rèn)為,訴訟炒作不利于整個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)。他呼吁產(chǎn)業(yè)鏈各方能夠?qū)⒀酃夥砰L(zhǎng)遠(yuǎn),“在產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,如何找準(zhǔn)商業(yè)模式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈共同發(fā)展是重中之重。在手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,游戲開發(fā)者、游戲聯(lián)盟、百度推廣平臺(tái)、最終用戶構(gòu)成了一個(gè)完整的價(jià)值鏈。首先只有價(jià)值鏈成員之間的完美配合,才能把蛋糕做最大,其次才是成員之間如何分配蛋糕,F(xiàn)階段,把蛋糕做大好像更重要,但目前手機(jī)游戲面臨混亂的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,部分廠商甚至將訴訟索賠作為主要盈利模式,顯然不利于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)!
互聯(lián)網(wǎng)評(píng)論人王易見認(rèn)為:“百度無線只是一個(gè)渠道,和手機(jī)游戲內(nèi)容提供商是利益的共同體。這次CPU聯(lián)盟起訴百度,且不論誰對(duì)誰錯(cuò),即使官司打贏,但失去了百度這個(gè)陣地,也就意味著失去很多的潛在玩家。因?yàn)榘俣葻o線搜索方便,內(nèi)容豐富,已經(jīng)是不少游戲玩家的首選。”
事實(shí)上,百度已經(jīng)推出的正版手機(jī)游戲平臺(tái),目前也獲得了眾多正版廠商的支持,已與103家手機(jī)游戲廠商達(dá)成版權(quán)合作,上線正版游戲產(chǎn)品突破1100款。百度為游戲開發(fā)商們帶去了非常可觀的流量與用戶,并嘗試通過分成等模式幫助版權(quán)方們獲益。全球最大手機(jī)游戲開發(fā)及發(fā)行商gameloft負(fù)責(zé)人表示,在無線游戲領(lǐng)域,百度已成為gameloft最主要的渠道合作伙伴。他指出,“百度通過與CP(游戲內(nèi)容提供商)深入合作的方式來推進(jìn)產(chǎn)業(yè)的正版化,不斷為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù),是CP、百度和用戶共贏的有益嘗試!
多玩游戲網(wǎng)內(nèi)容部主編龔鑫指出,游戲開發(fā)商和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商之間的關(guān)系應(yīng)該是合作共贏,通過訴訟獲得賠償甚至官司炒作不僅對(duì)公司長(zhǎng)期發(fā)展沒有好處,對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展也無益。
網(wǎng)友陳楊是一名普通的游戲玩家,他表示更愿意看到“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”,“作為百度無線的忠實(shí)用戶,同時(shí)也是CPU聯(lián)盟出品的不少游戲的資深玩家,出現(xiàn)這種訴訟和炒作的事情,是我最不愿意看到的。Popcap借助蘋果appstore,變成了家喻戶曉的手機(jī)游戲制造商。百度無線有著同樣強(qiáng)大的推廣功能和用戶群,國內(nèi)的游戲公司應(yīng)該充分利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)。”本報(bào)記者 王鑫