智能手機應用的魅惑

  手機可能做什么?打電話、發(fā)短信、拍照、聽音樂。

  如果只這幾項,那您已經“out”了。

  今天,手機已發(fā)展成為強大的智能終端,看網頁、收發(fā)郵件、導航、購物比價、讀書、圖片美化、玩游戲、上微博、查菜譜……

  當然,前提是——這是一款智能手機。

  依托觸屏技術

  催生智能時代

  所謂智能手機,主要是指像個人電腦一樣,具有獨立操作系統(tǒng),可以由用戶自行安裝第三方服務商軟件,并可通過移動通訊網絡來實現無線網絡接入的手機。

  今天,一個智能手機時代呼之欲出。

  最新數據顯示,2011年全球智能手機出貨量達到4.62億部,比2010年增長約6成。預計2010—2015年全球智能手機累計出貨量將達40億部。

  2011年中國智能手機市場快速增長,全年銷量預期在7000萬部,市場占有率達27%;預計2012年將提高至45%,未來兩年,智能手機將成為銷售主體。一場智能手機普及風暴即將來襲。

  觸屏技術,特別是多點觸控技術無疑是推動這場風暴的重要動力之一。無論是騰訊微信“將手機變成人體器官的延伸”,還是喬布斯提出iphone和ipad“不需要說明書”都是以這項技術為依托。正是它使手指直接操作成為可能,而手指操作是人最基本的、最自然的動作之一,使人機交互更加簡便,應用也更豐富。

  開發(fā)無限應用

  引發(fā)想象空間

  層出不窮的應用平添了智能手機的誘惑力。蘋果應用店早超50萬個應用,而安卓應用商店已超40萬個應用,微軟Windows Phone應用程序數也已突破5萬款。它們幾乎囊括了各領域,從瀏覽器、輸入法等系統(tǒng)工具到新聞信息獲取,從社交到游戲,從生活到辦公……

  有些傳統(tǒng)桌面互聯網應用的移動化,如網易新聞客戶端和百度地圖等,使用戶可從中享受更多“移動著”的便利;有些基于移動互聯的創(chuàng)新應用,如微信、米聊的語音短信,街旁網“簽到”等,為用戶提供了新驚喜;有些新技術的普及,如阿里云手機等云存儲的實現,使丟手機不丟通訊和數據成為現實,則為用戶帶去了現實便利。

  一些創(chuàng)業(yè)團隊因相關應用產品的迅速風行而創(chuàng)造行業(yè)“奇跡”,比如風行全球的“憤怒的小鳥”,以及“說話的湯姆貓”。

  當然,一些看起來有點“另類”的應用同樣也俘獲了眾多用戶,如專門幫用戶尋找洗手間和打發(fā)時間的應用“噢粑粑”,以及針對女性用戶“美麗說”。

  更為重要的是,用戶在使用過程中,可以根據自己的需要接入不同的應用,擴展手機功能,將其打造成獨一無二的“我的”手機。

  如此種種,都使得手機日益變得貼心和不可或缺,也在潛移默化中改變人們使用手機的習慣,改變人們對手機的定位和期待,改變“人”“機”關系。

  游戲規(guī)則改變

  上演帝國爭霸

  “手機關鍵在于操作系統(tǒng)。”正是這句看似輕巧的一句,就使蘋果的崛起和諾基亞的沒落不可避免。的確,“手機智能化”不僅深刻改變人們的生活和交往方式,而且也掀起自身產業(yè)鏈的根本變革。今天,“操作系統(tǒng)+硬件終端+服務平臺”三位一體的智能手機競爭規(guī)則已初步確立,人們看到,業(yè)內企業(yè)拼芯片、拼屏幕,更在拼操作系統(tǒng)。

  在智能手機國際市場上,蘋果、谷歌和微軟上演的“三國殺”可謂精彩紛呈,而中國企業(yè)當然不是悠閑的看客,而是使出渾身解數搶占智能手機競爭制高點。

  剛剛過去的2011年里,中國智能手機市場可謂風起云涌。華為、中興、聯想等老牌手機廠商大幅調整競爭策略,向智能手機急速轉舵;與此同時,“中國互聯網軍團”從操作系統(tǒng)切入,集體發(fā)力智能手機。

  阿里云于2011年7月正式推出基于云計算技術的阿里云操作系統(tǒng),首款搭載此系統(tǒng)的天語云智能手機W 700同時亮相。如今,這一操作系統(tǒng)已更新至1115版。小米科技則于8月正式發(fā)布基于MIUI系統(tǒng)的小米手機,受到追捧。12月,首款深度整合百度·易平臺的戴爾手機正式推出。

  3大運營商也不甘示弱,紛紛聯合各家手機商,推出定制版和相應的補貼政策,共同做大市場,并試圖占據更有利地位。

  當然,剛剛踏上征程的中國軍團面前并非是繁花一片。模仿改造多、基礎創(chuàng)新少,安全性有待提高,“關不掉”的應用導致流量損耗,“七國八制”標準不統(tǒng)一等,都是擺在面前的坎。

  智能手機大市場面前,我們無法預料即將見證的是新IT帝國的誕生還是老IT王朝的覆滅,但是可以肯定的是,這場剛拉開帷幕的大劇將載入史冊。而作為消費者,我們也絕不是這出劇的被動看客,實際上正是我們的選擇最終決定故事的結局。

  智能手機的看家武器

  觸控屏:又稱觸控面板,是可接收觸頭等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置,當接觸了其上的按鈕時,觸覺反饋系統(tǒng)可根據預先編程驅動連結裝置,取代傳統(tǒng)按鈕面板,并借液晶顯示畫面制造出生動的影音效果。它具有反應速度快、易于交流等優(yōu)點。利用該技術,用戶只要用手指輕觸屏上的圖符或文字就能實現人機互動。

  多點觸控:又稱多重觸控、多點感應、多重感應。是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統(tǒng)輸入設備下進行計算機的人機互動。該技術構成一個觸摸屏或觸控板,能同時接受來自屏上多點操作實現人機互動。


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