【IT時代周刊訊】(記者 余驊)占領3G高地,已經成為三大電信運營商當下最緊迫的新目標。
3月20日,中國聯(lián)通手機游戲實驗基地推出的專門針對智能手機的游戲下載商店“手游世界”,在浙江杭州高調宣布上線。同時,聯(lián)通還與知名手機游戲《憤怒的小鳥》的芬蘭開發(fā)商Rovio公司簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議。兩天之后,該平臺即在國內首發(fā)《憤怒的小鳥太空版》全關卡收費版。
本刊記者了解到,目前,聯(lián)通的“手游世界”平臺共有3000多款游戲,其中80%免費,20%收費,有Android和蘋果iOS兩個版本。據(jù)聯(lián)通相關負責人介紹,此次推出的“手游世界”為綜合性手機游戲平臺及應用客戶端,相較于蘋果公司的“App Store”綜合性應用商店,它更專注于手機游戲應用市場的開拓。浙江聯(lián)通總經理于英濤在新平臺上線時一表雄心,表示聯(lián)通有信心憑借自身的3G網絡優(yōu)勢,“把‘手游世界’做成國內最大的移動手機游戲應用平臺” 。
這是聯(lián)通繼在上海和廣州分別推出“沃商店”和“一起沃”之后,在手機應用市場的又一次重要布局。業(yè)內人士分析,最近三大運營商加速在應用渠道上發(fā)力,預計今年通過運營商渠道推廣的App數(shù)量將會有較大增長。
在蘋果、谷歌、微軟等移動互聯(lián)網巨頭搶食智能手機App市場的格局下,中國三大運營商也先后進入手機游戲領域參與直接競爭,足見運營商的3G野心。而在手機游戲業(yè)務上的布局以及一系列的戰(zhàn)略合作部署,更是運營商為搶占未來3G高地而做的準備。
布局手游是第一步
運營商加碼3G手機游戲業(yè)務,實際上反映的是運營商之間3G業(yè)務的競爭日益激烈。
2009年,中國移動最先布局手機應用商店,在廣東推出Mobile Market,并在江蘇設立手機游戲基地,推出“移動游戲大廳”,力推手機游戲下載業(yè)務;次年,中國電信游戲運營中心也在江蘇掛牌成立,并推出游戲客戶端“愛游戲”;而此次中國聯(lián)通推出全新手機游戲平臺的舉措,則標志著中國三大運營商全面進入3G數(shù)據(jù)業(yè)務競爭時代。
“最早布局手機游戲基地的中移動去年已實現(xiàn)收入22億元。”聯(lián)通“手游世界”平臺合作方、杭州趣玩數(shù)碼科技有限公司董事長郭羽向媒體透露。有業(yè)內人士據(jù)此認為,聯(lián)通此次打造手機游戲平臺,有可能是受到了中國移動的刺激。
在盈利方面,于英濤介紹,“手游世界”產生的流量資費歸聯(lián)通,其他效益則與開發(fā)者五五分成。他表示,用戶下載所使用的聯(lián)通數(shù)據(jù)流量和游戲道具將成為聯(lián)通的兩大主要盈利點。因此,盡管是最晚開始運作3G游戲平臺和渠道運營商,但聯(lián)通方面對于未來的發(fā)展充滿信心,表示聯(lián)通在網絡速度和用戶質量上有優(yōu)勢。
手機游戲背后驚人的市場需求和成長空間已成為移動互聯(lián)網上下游的共識,手機游戲業(yè)務更是被業(yè)界視作移動互聯(lián)網中流量的最主要變現(xiàn)渠道,也是移動互聯(lián)網的第一桶金。艾媒咨詢(iiMedia Research)的分析師指出,手機游戲可以說是目前中國3G時代最為成熟的一大業(yè)務,三大運營商紛紛布局手機游戲業(yè)務,目的就在于找到新的增長點,為未來搶占3G市場的戰(zhàn)略制高點未雨綢繆。
顯然,布局手游市場僅僅是第一步,運營商之間更激烈的3G市場爭奪戰(zhàn)即將拉開序幕。
機會與挑戰(zhàn)
業(yè)界認為,整個移動互聯(lián)網產業(yè)鏈中,產業(yè)資源和品牌號召力均占有優(yōu)勢的運營商進入手機游戲領域有一定的天然優(yōu)勢。但業(yè)內觀點同樣強調,在移動互聯(lián)網時代,平臺的建立并非一蹴而就,在蘋果、谷歌等移動互聯(lián)網巨頭牢牢占據(jù)壟斷優(yōu)勢的格局之下,整個手游市場的競爭門檻也越來越高。
而運營商渠道能否成為真正的強勢渠道,也同樣面臨挑戰(zhàn)。業(yè)內人士以Android軟件為例分析,目前Android共有50多個推廣渠道,除運營商渠道外,還有91、UC、當樂、安智等一大批民間應用商店,競爭已十分激烈,而且短期內亦難以看出哪個渠道將成主導。更有投資人表示,并不看好運營商渠道,因為與一些民間渠道的靈活性相比,運營商在體制上有劣勢。
運營商的3G之路,機會與挑戰(zhàn)并存。近日,三大運營商先后公布的2011年度財務報告也同樣顯示未來的挑戰(zhàn)巨大。
過去一年,三家公司的3G用戶數(shù)雖然都取得了140%以上的增長,其中聯(lián)通、電信的3G用戶數(shù)已達到或超過用戶總數(shù)的20%,但三家公司去年利潤總和1465億元,僅為蘋果同期利潤(2081億元)的七成。
而在3G領域,三大運營商各自的優(yōu)劣勢也十分明顯。
中國移動盡管目前仍占據(jù)市場份額第一的位置,但其主要還是依靠龐大的2G用戶數(shù)量。隨著去年起3G手機的逐漸普及,用戶在漸漸向聯(lián)通、電信3G網絡遷移,而移動自主研發(fā)的TD-SCDMA網絡,從實際用戶使用上來看并不成功。易觀國際觀察家王鯤在分析后指出,“中國移動在3G時代已經機會不大”,而其寄希望的4G網絡至少還需數(shù)年才可能普及。他認為,對移動而言,當務之急是提高服務質量與管理水平,保住更多的客戶數(shù),以等待TD-LTE時代的到來。
相比之下,聯(lián)通依靠全球成熟的WCDMA網絡優(yōu)勢以及大量的明星終端,在3G領域保持較快的增長速度。資料顯示,截至2011年12月底,中國聯(lián)通3G用戶數(shù)已突破4000萬。
至于中國電信,其3G業(yè)務則有些“不溫不火”。它主要借助固網優(yōu)勢發(fā)展3G客戶,但其終端數(shù)量仍處于劣勢,即便在引進明星手機iPhone 4S后,手機用戶數(shù)方面也未能取得很理想的成績。業(yè)內分析,電信所采用的CDMA制式使得可選機型太少是一大癥結,但隨著未來諾基亞、摩托羅拉等更多巨頭的加入,情況或許將有所改善。
沖刺3G高地大勢所趨
盡管還有很多困難,但沖刺3G高地已是大勢所趨。
事實上,自2009年初三大運營商先后獲得3G牌照,中國就算正式進入了3G時代。經過3年的建設,中國的通信市場發(fā)生了微妙的變化。
工信部最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至2012年1月底,全國移動電話用戶數(shù)已達到9.97億戶,其中3G用戶1.37億戶,滲透率已達到13.7%。隨著電信業(yè)與互聯(lián)網、語音與數(shù)據(jù)業(yè)務的融合,中國的移動互聯(lián)網市場接近成熟。
但從去年三大運營商的收入構成來看,3G收入占比仍不大,占大頭的仍是傳統(tǒng)的語音收入。而隨著移動互聯(lián)網市場競爭日益激烈,三大運營商都面臨著從傳統(tǒng)的語音業(yè)務為主轉向數(shù)據(jù)業(yè)務為主的挑戰(zhàn)。從移動終端到應用商城,運營商的一系列動作,均為了加強對未來3G市場的掌控。
在聯(lián)通發(fā)布“手游世界”平臺一周后,中國電信宣布電信天翼開放平臺上線,將在網絡平臺、支撐平臺和業(yè)務平臺三個平臺方面提供開放能力對接。中國電信副總經理楊小偉介紹說,去年中國電信的移動服務收入達到682.48億元,增長43%,占公司收入的27.9%,已超越寬帶成為中國電信的第一大業(yè)務。在用戶方面,電信的下一個目標是,力求到2013年其3G用戶數(shù)超過2G用戶,智能終端占比過半。
據(jù)悉,目前中國電信已分別在廣東、浙江、上海等地成立了六大手機應用基地,中國移動則在全國成立了八大手機應用基地。截至2011年年底,中國電信移動業(yè)務用戶已逾1.29億戶,中國移動的應用商場Mobile Market累計注冊用戶達1.58億戶,累計應用下載量6.3億次。