分析稱移動應用營收2016年將飆升至460億美元
去年移動應用的營收剛剛突破85億美元。
移動通信網(wǎng)(mscbsc)訊 北京時間2月17日凌晨消息,據(jù)外國媒體周四報道,去年移動應用程序的營收非?捎^,但是與2016年相比,這一數(shù)據(jù)將會是小巫見大巫。根據(jù)市場調研機構ABI Research最新發(fā)布的分析結果顯示,到了2016年,全球移動應用程序的營收預計將會高達460億美元,這一數(shù)據(jù)將包括按次付費下載、應用程序內部的消費、訂閱服務營收以及廣告服務營收等。而去年移動應用的營收剛剛突破85億美元。
此前曾經(jīng)有報告稱,在今年當中,應用程序內部消費的營收金額很有可能會超過按次付費下載的營收,但是根據(jù)ABI Research的報告顯示,相當一部分用戶通過應用程序內部消費的數(shù)額并不會出現(xiàn)太大的增長,這也使得外界這一數(shù)據(jù)的增長趨勢充滿了疑問。
ABI Research的高級分析說馬克·貝庫(Mark Beccue)在一份聲明中指出:“作為一種營收模式,應用程序內部消費在當今的影響力非常有限。目前應用程序內部消費主要是由一小部分非常投入的移動游戲用戶所推動的,他們會通過購買游戲內的虛擬設備來進而大幅度推動應用程序內部消費的營收。但是我們并不認為這部分在游戲內進行消費的用戶數(shù)量會出現(xiàn)大幅度的增長,因此為了推動應用程序內部消費的營收,除了移動游戲開發(fā)商以外,其他應用程序的開發(fā)商也必須積極地采用這一設計!
貝庫進而指出,谷歌直到去年7月才允許在Android市場上的應用程序可以開放內置消費功能,而谷歌將會在推動或者阻礙該市場的成熟中起到至關重要的作用。貝庫強調,當前谷歌的行為“已經(jīng)從事實上阻礙了移動應用程序商業(yè)化的增長!
市場調研機構IHS iSuppli于上個月發(fā)布報告指出,應用程序內部消費已經(jīng)占據(jù)了去年全年應用程序總營收的39%,同時到2015年這一數(shù)據(jù)將有望上升至64%,即56億美元。
IHS的分析師杰克·肯特(Jack Kent)指出:“在2012年期間,應用程序商店和開發(fā)者們將越來越難提前為應用程序收取費用,因為他們的產(chǎn)品正在面臨越來越多的免費產(chǎn)品帶來的競爭和挑戰(zhàn)。相反,應用程序行業(yè)必須充分利用免費使用付費增值的模式,推進用戶在應用程序中的消費!
本月早些時候,根據(jù)移動廣告公司Fisku報道,iPhone用戶在12月期間平均每天都會下載600萬款免費應用程序。 (林靜)