我國手機游戲市場2010年將達200億元

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長期從事電子商務研究的上海理工大學楊堅爭教授等人在日前出版的《2008高技術(shù)發(fā)展報告》中指出,基于移動支付的支持,移動電子商務將提供個人信息服務、銀行業(yè)務、交易、購物、娛樂等,移動電子商務時代已悄然到來,預計到2010年中國手機游戲市場將達200億元人民幣。

中國電子商務在經(jīng)歷了2002年到2004年間的調(diào)整后,從2005年開始,逐漸步入務實發(fā)展的軌道,2006年到2007年進入快速發(fā)展的階段。

文章指出,未來兩三年中,現(xiàn)有的5億中國手機用戶的1/3都將升級到可玩游戲的中高端手機。預計到2010年中國手機游戲的用戶將達到1.5億至2億人。以人均年消費120元計算,每年的手機游戲市場規(guī)模將突破200億元人民幣。另外,截至2006年8月中國移動“手機錢包”的用戶數(shù)已達到1200萬戶。


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